Notícias

Animação de produtos no 3ds max Comentar

25JUN

O artista, Fabien Escudero, publicou um vídeo tutorial sobre animação para apresentação de produtos no 3ds max, ensinando a montar uma cena com Assets da Megascans, iluminar, texturizar e criar condensação com o TyFlow.

Como colocar seu rosto no MetaHuman Comentar

25JUN

Diversos artistas publicaram vídeos ensinando a escanear o seu próprio rosto, adicionar num corpo do MetaHuman e importar no Unreal 5, eles usam desde Apps gratuitas para celulares até os melhores Softs de fotogrametria.

Tutorial sobre texturização no Unreal Comentar

25JUN

O artista, Payton Varney, publicou um vídeo tutorial sobre texturização no Unreal, ele ensina como configurar o mapeamento do material para projetar as texturas globalmente e manter o mesmo alinhamento em todos os objetos.

Tutorial sobre dissolução por Voxels Comentar

25JUN

O artista, Jesse Pitela, publicou um vídeo tutorial sobre efeitos com partículas no TyFlow do 3ds max, explicando como simular a dissolução de um objeto transformando cada ponto num minúsculo Box na hora da desintegração.

Tutorial do Control Rig no Unreal Comentar

24JUN

O Smart Poly publicou um vídeo tutorial sobre animação no Unreal 5, o autor explica como importar um dinossauro com os Bones no Engine e construir o Rigging completo para movimentação utilizando o sistema Control Rig.

Tutorial sobre texturização no Unreal Comentar

24JUN

O artista, Bray Dickey, publicou um vídeo tutorial sobre texturização no Unreal Engine 5, ele ensina como configurar um material com Vertex Paint para poder misturar diferentes texturas pintando na superfície do objeto.

Tutorial sobre Caustics no Corona Comentar

24JUN

O artista, Daniel Szalapski, publicou um vídeo tutorial sobre iluminação para arquitetura com o Corona no 3ds max, explicando como configurar o material e a luz para produzir Caustics e aumentar o realismo de piscinas.

Tutorial de texturização no Corona Comentar

24JUN

O 4Pixos Academy publicou um vídeo tutorial sobre texturização para arquitetura com o Corona no 3ds max, o autor ensina a configurar os recursos de Roughness do Physical Material e adicionar imperfeições nas reflexões.

Vegetação procedural no Unreal 5 Comentar

23JUN

O artista, Aaron Fhd, publicou um vídeo tutorial sobre distribuição procedural de vegetações no Unreal 5, explicando como configurar, editar e combinar os Foliage Volumes para criar áreas com plantas e caminhos entre elas.

Iluminação noturna no Unreal 5 Comentar

23JUN

O artista, Ali Asadinejad, publicou outro vídeo tutorial sobre iluminação para arquitetura no Unreal Engine 5, mostrando como configurar as luzes artificiais em cenas noturnas de interiores e aplicar efeito de Fog volumétrico.

Informações da Comunidade

Total de mensagens publicadas pelos membros da comunidade: 717488.

Total de membros registrados: 143200

Últimos membros registrados: Felipe Favreto, LifeGaugeBreeze465, DihSena, buybreezo, APEROT, willwolff, Ronaldnner, davvves.

Usuário(s) on-line na última hora: 394

Legenda: Administrador, Especial, Moderador, Parceiro .

3D1 © Três D1 © 1999-2026. Todos direitos reservados.