Notícias

Tutorial das novidades do V-Ray 6 Comentar

23JUN

O artista, Alexander Vasiliuk, publicou um vídeo tutorial sobre as novidades do V-Ray 6 Beta no 3ds max, ele ensina a configurar o sistema de nuvens procedurais e os recursos para distribuição de objetos do Chaos Scatter.

Tutorial sobre o Perspective Match Comentar

23JUN

O artista, Daniel Szalapski, publicou um vídeo tutorial sobre o Perspective Match do 3ds max, ele ensina a alinhar a perspectiva da câmera 3D com uma foto e usar como referência para modelar o ambiente com boa precisão.

Iluminação para arquitetura no UE Comentar

22JUN

O artista, Ali Asadinejad, publicou um vídeo tutorial sobre iluminação para arquitetura no Unreal Engine 5, ele explica como configurar a iluminação natural ao entardecer e o Fog volumétrico para criar fachos nas luzes.

Texturização e terrenos no Unreal Comentar

22JUN

O BFX Factory publicou o vídeo do Webinar que eles ministraram sobre terrenos no Unreal Engine 5, o autor ensina a adicionar neve nos Assets da Megascans, montar uma cena de inverno, configurar a iluminação e a atmosfera.

Webinar sobre o Corona no 3ds max Comentar

22JUN

O Render Camp publicou o vídeo do Webinar que eles ministraram sobre renderização com o Corona no 3ds max, o autor explica como montar e texturizar uma cena, configurar a iluminação, atmosfera e gerar a imagem realista.

Animação de vegetação no Forest Pack Comentar

22JUN

A Itoo publicou um vídeo tutorial sobre animação de vegetações para arquitetura com o Forest Pack no 3ds max, o autor ensina como simular facilmente a movimentação com o vento em qualquer modelo e usando a versão Free.

Como criar terrenos rápido no UE Comentar

21JUN

O Demenzun Media publicou dois vídeo tutoriais sobre terrenos no Unreal 5, o autor explica como gerar o terreno proceduralmente ou baseado em dados reais no TerreSculptor, que é gratuito, e importar com texturas no Unreal.

Arquitetura com 3ds max e Unreal Comentar

21JUN

O artista, Jasem Yahiya, publicou um vídeo tutorial sobre projetos de arquitetura com o 3ds max e Unreal Engine 5, ele ensina a preparar a alvenaria no Max, exportar corretamente e configurar a iluminação através do Lumen.

Tutorial do Chaos Scatter no V-Ray 6 Comentar

21JUN

O artista, Jonas Noell, publicou um vídeo tutorial sobre o Chaos Scatter do V-Ray 6 Beta no 3ds max, ele explica em detalhes todos os recursos para distribuir objetos em múltiplas superfícies, através de Splines e Volumes.

Tutorial sobre animação no V-Ray 6 Comentar

21JUN

O Trinity 3DTV publicou um vídeo tutorial sobre as nuvens procedurais do V-Ray 6 Beta no 3ds max, o autor ensina a configurar os recursos e animar a movimentação delas junto com a posição do Sol durante o passar do dia.

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