Notícias

Tutorial sobre Bloom e Glare no Corona Comentar

30JUN

O ArchViz Explained publicou um vídeo tutorial sobre efeitos de câmera com o Corona no 3ds max, o autor explica como configurar os recursos de Bloom e Glare para aumentar o realismo das fontes luminosas e dos brilhos.

Tutorial do World Partition do Unreal Comentar

29JUN

O Demenzun Media publicou dois vídeo tutoriais sobre produção de terrenos gigantes no Unreal Engine 5, o autor explica os principais conceitos e recursos do sistema World Partition, além de ensinar a criar Grid e MiniMap.

Como criar ambientes no Unreal 5 Comentar

29JUN

O BFX Factory publicou um vídeo tutorial para iniciantes na criação de ambientes Real-Time no Unreal 5, o autor explica como construir uma cena com Assets da Megascans, configurar a iluminação e renderizar uma animação.

Nuvens procedurais do V-Ray em espanhol Comentar

29JUN

O artista, Adán Martín, publicou um vídeo tutorial, em espanhol, sobre as nuvens procedurais do V-Ray 6 Beta no 3ds max, ensinando a configurar o sistema e animar o movimento das nuvens para criar o efeito de Time Lapse.

Tutorial para iniciar no Unreal 5 Comentar

28JUN

O Start UE5 publicou um vídeo tutorial para iniciantes no Unreal Engine 5, o autor ensina como criar uma cena de caverna usando Assets da Megascans, configurar a iluminação, o ambiente e renderizar uma breve animação.

Tutorial do V-Ray 6 e Aviz Tools Comentar

28JUN

A Aviz Studio Tools publicou um vídeo tutorial sobre as novidades do V-Ray 6 Beta no 3ds max junto com os Plug-ins da empresa, o autor aborda as nuvens procedurais, Cosmos, Chaos Scatter, A2Dimage e AColorManager 2.

Tutorial sobre criação de texturas Comentar

28JUN

A artista, Margarita Nikita, publicou um vídeo tutorial sobre texturização para arquitetura, ensinando a criar texturas ladrilháveis e Normal Map com o PixPlant e Photoshop, além de configurar o material no Corona do Max.

Tutorial sobre Render Passes no UE Comentar

27JUN

O BFX Factory publicou um vídeo tutorial sobre renderização de animações no Unreal Engine 5, o autor ensina como exportar a sequência de imagens em EXR e como incluir um Layer de Render Pass contendo o mapa de Z-Depth.

Tutorial sobre ambientes no Unreal Comentar

27JUN

O Pwnisher publicou um vídeo tutorial para iniciantes na criação de ambientes no Unreal 5, o autor explica como montar a cena usando Assets da Megascans, configurar materiais, aplicar iluminação e produzir uma animação.

Webinar do Forest Pack e RailClone Comentar

27JUN

A iToo Software publicou o vídeo do Webinar que ministraram sobre os Plug-ins Forest Pack e RailClone no 3ds max, abordando vários assuntos como modelagem de telhados, criação de cercas procedurais e passeios em gramados.

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