Notícias

Terrenos com o Gaea em espanhol Comentar

06JUL

O artista, Adán Martín, publicou um vídeo tutorial, em espanhol, sobre criação de terrenos com o Gaea, que possui versão Free, ele explica os principais recursos para produzir terrenos proceduralmente e com texturização.

Tutorial sobre as novidades do V-Ray 6 Comentar

06JUL

O artista, Denin Keman, publicou um vídeo tutorial sobre as novidades disponíveis no V-Ray 6 Beta do 3ds max, ele aborda os principais recursos como Thin Film, nuvens procedurais, sistema Enmesh e Layers no Frame Buffer.

Tutorial sobre Render no Unreal Comentar

05JUL

O artista, Jon Jags Nee, publicou um vídeo tutorial sobre renderização no Unreal Engine 5, ele explica como configurar o Render Movie Queue e utilizar Console Variables para produzir as imagens com alta qualidade.

Webinar para iniciar no Unreal 5 Comentar

05JUL

O Unreal Sensei publicou o vídeo do Webinar que ministraram para iniciantes no Unreal Engine 5, o autor faz uma explicação geral de diversos recursos como materiais, luzes, Lumen, Landscape, Nanite, Foliage e Water.

Tutorial sobre translucência no V-Ray Comentar

05JUL

A artista, Margarita Nikita, publicou um vídeo tutorial sobre texturização com o V-Ray no 3ds max, ela ensina como configurar os efeitos de translucência (Subsurface Scattering) para reproduzir diversos tipos de materiais.

Como criar objetos 3D usando AI Comentar

05JUL

O artista, Pete Mc Nally, publicou um vídeo tutorial sobre produção de objetos 3D baseados em imagens geradas por inteligência artificial, ele explica como transformar imagens do Midjourney em 3D com o 3ds max e Photoshop.

Tutorial sobre ambientes no Unreal 5 Comentar

04JUL

O artista, Sérgio Duarte, publicou um vídeo tutorial sobre cenas externas de arquitetura no Unreal Engine 5, ele ensina como produzir ambientes realistas facilmente usando panoramas, imagens HDR, Displacement e Foliage.

Webinar sobre maquete com o Corona Comentar

04JUL

O RenderCamp publicou o vídeo do Webinar que ministraram sobre cenas internas de arquitetura com o Corona no 3ds max, a autora explica como iluminar uma sala, configurar os materiais, renderizar e aplicar pós-produção.

Tutorial sobre foguete no 3ds max Comentar

04JUL

O Hollywood Illusion publicou um vídeo tutorial sobre efeitos volumétricos e simulação de fluidos gasosos com o Phoenix no 3ds max, o autor ensina a animar um foguete sendo lançado e gerando uma coluna de fogo e fumaça.

Tutorial sobre animação no 3ds max Comentar

02JUL

O artista, Jesse Pitela, publicou um vídeo tutorial sobre animação no 3ds max, ele explica como simular a remoção da película plástica dos objetos utilizando os recursos de Cloth do TyFlow, além de texturizar no V-Ray.

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