Notícias

Stable Diffusion do Google Comentar

18OUT

O Nerdy Rodent publicou um vídeo tutorial explicando como baixar, instalar e rodar o Google Prompt-to-Prompt no seu computador para gerar imagens através de textos utilizando os sistemas de Latent e Stable Diffusion.

Tutorial sobre vidro no Unreal 5.1 Comentar

17OUT

O NightBuzzer publicou um vídeo tutorial sobre texturização para arquitetura no Unreal Engine 5.1 Preview, o autor ensina como configurar um material realista para vidros e como renderizar com o sistema de Path Tracing.

Tutorial da Anamorphic Camera no UE Comentar

17OUT

O MGFX e o Flipside 3D publicaram tutoriais sobre a Anamorphic Camera disponível no Unreal Engine 5.1 Preview, eles explicam como configurar o recurso e mostram os efeitos que ele produz na cena, DOF e fontes de luz.

Interior para iniciantes no Corona Comentar

17OUT

A artista, Irena Poliakova, publicou o vídeo do Webinar que ministrou para iniciantes em imagens de arquitetura com o Corona no 3ds max, ela ensina a iluminar, configurar materiais realistas e renderizar com qualidade.

Tutorial sobre translucência Comentar

17OUT

O RenderRam publicou um vídeo tutorial sobre efeitos de translucência em vegetações no 3ds max, ele explica as máscaras e composições que utiliza para obter resultados realistas no FStorm, mas serve para qualquer Render.

Tutorial sobre Soft Bodies no FumeFX Comentar

15OUT

A Sitni Sati publicou mais um vídeo tutorial sobre simulações físicas com o FumeFX 6 no 3ds max, que está disponível de graça, o autor ensina como animar a colisão de Soft Bodies, controlar pela distância e explodir.

Tutorial do Path Tracing no Twinmotion Comentar

15OUT

O artista, Alexander Vasiliuk, publicou um vídeo tutorial sobre imagens de arquitetura no Twinmotion, ele explica como configurar a iluminação de um ambiente básico e como renderizar com qualidade usando Path Tracing.

Como escanear rostos para MetaHuman Comentar

15OUT

A equipe da Capturing Reality publicou um vídeo tutorial sobre escaneamento de rostos para Real-Time, eles ensinam a gerar o rosto em 3D usando o Reality Capture PPI e como adicionar num MetaHuman no Unreal Engine 5.

Comparação dos programas de AI Comentar

15OUT

O GameFromScratch publicou um vídeo sobre os três principais sistemas de inteligência artificial para gerar imagens através de textos, o autor mostra como funcionam e compara o Dall-E 2, Midjourney e Stable Diffusion.

Guia da Epic sobre Nanite no Unreal Comentar

14OUT

A Epic Games está oferecendo o download gratuito de um guia em PDF sobre o sistema Nanite do Unreal Engine, explicando como funciona, as vantagens, requerimentos, objetivos futuros e principalmente as limitações atuais.

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