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Tutorial sobre vegetações no Unreal Comentar

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O artista, Klaus LYF., publicou a continuação do vídeo tutorial sobre vegetações no Unreal Engine, nesta etapa ele explica como utilizar as máscaras em Layers com o Grass Output para distribuir o gramado automaticamente.

Tutorial sobre Blue Hour no Corona Comentar

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O Render.Courses publicou um vídeo tutorial sobre fachadas de arquitetura com o Corona no 3ds max, o autor ensina como configurar a iluminação e a atmosfera para criar cenas ao entardecer, também conhecido por Blue Hour.

Tutorial de Poodle com o Ornatrix Comentar

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O RaveeCG publicou um vídeo tutorial sobre criação de pêlos em 3D com o Plug-in Ornatrix no 3ds max, o autor mostra como configurar a pelagem tosada de um Poodle com extremo realismo e a renderização final usando o V-Ray.

Tutorial para animar vegetação no UE Comentar

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O artista, Nick Brunner, publicou um vídeo tutorial sobre animação e texturização de vegetações no Unreal Engine 5, ele explica como configurar um material para simular a movimentação realista das folhas com o vento.

Tutorial de paisagem realista no UE Comentar

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O artista, Gabe Tandy, publicou um vídeo tutorial sobre criação e animação de paisagens realistas no Unreal 5, ele ensina como gerar o terreno, texturizar, distribuir vegetações, iluminar e renderizar com o Path Tracing.

Webinar sobre o D5 Render Comentar

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O arquiteto, Gediminas Kirdeikis, publicou o vídeo do Webinar que ministrou sobre projetos de arquitetura com o D5 Render, ele ensina a exportar do Rhino, aplicar materiais, configurar o ambiente, efeitos e renderizar.

Tutorial sobre texturização no UE Comentar

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O artista, Biplab Jayapuria, publicou um vídeo tutorial sobre modelagem e texturização no Unreal Engine 5, ele explica como criar um terreno de deserto com dunas, aplicar texturização, configurar a iluminação e atmosfera.

Tutorial sobre interiores no V-Ray Comentar

31AGO

A artista, Agnieszka Klich, publicou um vídeo tutorial sobre interiores de arquitetura com o V-Ray no 3ds max, ela explica como iluminar um quarto de casal, configurar os materiais, renderizar e aplicar a pós-produção.

Webinar sobre o Max no Forza Horizon Comentar

31AGO

A Autodesk publicou o vídeo do Webinar que ministraram com o artista, Dan Wulczynsk, onde ele mostra como a equipe do Playground Games utilizou o 3ds max para produzir diversos objetos utilizados no jogo Forza Horizon 5.

Modelagem e texturização no Unreal Comentar

30AGO

O Reality Forge publicou um vídeo tutorial sobre modelagem e texturização no Unreal 5, ensinando a esculpir um terreno, distribuir vegetações com o Foliage, modelar um portal com o Modeling Tools, mapear e texturizar.

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