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Tutorial sobre fluidos no Unreal Comentar

10DEZ

O Render Bucket publicou um vídeo tutorial sobre texturização de fluidos no Unreal Engine 5, o autor explica como configurar Shaders com efeito volumétrico para serem aplicados nas simulações de fluidos do Niagara.

Modelagem de carro no 3ds max Comentar

10DEZ

O artista, Paul Neale, publicou uma série de vídeo tutoriais sobre modelagem poligonal no 3ds max, ele ensina passo a passo a técnica convencional para criar um veículo Mercedes-Benz se baseando em imagens de referência.

Tutorial sobre Virtual Texture no UE Comentar

09DEZ

O UnrealMagic publicou um vídeo tutorial sobre o Runtime Virtual Texture no Unreal, o autor explica como usar o sistema para suavizar a interseção dos objetos com o terreno, é outra forma de fazer o efeito de mesclagem.

Tutorial sobre texturização no UE Comentar

09DEZ

O UnrealMatter publicou um vídeo tutorial sobre texturização no Unreal Engine, o autor ensina como configurar um Material (Shader) com o recurso de Pixel Depth Offset para suavizar a interseção dos objetos com o terreno.

Volumetric Fog com Path Tracing no UE Comentar

08DEZ

O artista, Steven Bongers, publicou um vídeo tutorial sobre o novo suporte para Volumetric Fog no Path Tracing do Unreal Engine 5.1, ele ensina a habilitar o recurso junto com o Exponential Height Fog e mostra exemplos.

Tutorial sobre texturização no Unreal Comentar

08DEZ

Veja abaixo o vídeo tutorial sobre texturização no Unreal Engine, o autor explica como configurar um Material (Shader) com recursos para identificar a parte superior dos objetos e aplicar textura de neve automaticamente.

Tutorial sobre animação no 3ds max Comentar

08DEZ

A artista, Agnieszka Klich, publicou um vídeo tutorial sobre animação no 3ds max, ela ensina como animar objetos em Looping, configurar a câmera, iluminação, materiais e renderizar com o Corona utilizando Render Farm.

Tutorial do Array Modifier no Max Comentar

07DEZ

O artista, Paul Neale, publicou um vídeo tutorial sobre o novo Array Modifier disponível no 3ds max 2023.2, ele explica como modelar livros proceduralmente e distribuir em prateleiras automaticamente com o Array.

Tutorial sobre Material Functions Comentar

06DEZ

O artista, Reza Sarkamari, publicou um vídeo tutorial sobre configuração de materiais (Shaders) no Unreal Engine, ele ensina como trabalhar com Material Functions para criar Nodes com as operações que você mais utiliza.

Tutorial sobre paisagem no Unreal Comentar

06DEZ

O artista, Hoj Dee, publicou um vídeo tutorial sobre animação de natureza no Unreal, ensinando a criar o terreno com Landscape, distribuir vegetações com Foliage, iluminar, animar no Sequencer e renderizar no Render Queue.

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