Notícias

Tutorial sobre ambientes no Unreal Comentar

20OUT

O artista, Clinton Jones (Pwnisher), publicou um vídeo tutorial sobre criação de ambientes realistas no Unreal Engine 5, ele mostra como produzir um Holodeck de VR feito com video Walls para renderizar animações.

Tutorial das novidades do Corona 9 Comentar

20OUT

A artista, Agnieszka Klich, publicou um vídeo tutorial sobre as novidades do Corona 9 no 3ds max, ela aborda o Procedural Clouds e animação, Pattern Modifier, Edge Trimming no Scatter, Chaos Scans e melhor Motion Blur.

Stable Diffusion em espanhol Comentar

20OUT

O artista, Adán Martín, publicou um vídeo tutorial, em espanhol, sobre criação de imagens com Stable Diffusion, ele ensina passo a passo como instalar o programa com interface para gerar as imagens na sua própria GPU.

Stable Diffusion para Unreal Comentar

19OUT

O desenvolvedor, Byron Mallett, está oferecendo o download gratuito de um Plug-in que implanta o Stable Diffusion no Unreal, também publicou um tutorial ensinando a adicionar detalhes nas imagens e criar texturas.

Webinar sobre Unreal em espanhol Comentar

19OUT

O artista, Jordan Avila, publicou o vídeo do Webinar, em espanhol, que ele ministrou sobre arquitetura no Unreal Engine 5, abordando a importação a partir do 3ds max, iluminação, texturização, animação e renderização.

Tutorial sobre o Corona Pattern Comentar

19OUT

A Chaos Czech publicou mais um vídeo tutorial sobre o Corona 9 para o 3ds max, explicando agora como configurar o novo Corona Pattern Modifier para revestir a superfície dos objetos com padrões de geometria igual o Enmesh.

Tutorial sobre Caustics no Corona Comentar

19OUT

O artista, Jordan Avila, publicou um vídeo tutorial, em espanhol, sobre efeitos de iluminação para arquitetura com o Corona no 3ds max, ele ensina a configurar o material e as luzes para produzir Caustics em piscinas.

Megascans Trees e Nanite no UE 5.1 Comentar

18OUT

O NightBuzzer publicou um breve vídeo tutorial sobre as novas árvores escaneadas da Megascans no Unreal Engine 5.1 Preview, ele ensina como migrar Assets, converter para Nanite e resolver os problemas de translucência.

Tutorial sobre UDIM no Unreal Comentar

18OUT

O Small Robot Studio publicou um vídeo tutorial sobre texturização no Unreal 5, o autor explica como usar o Virtual Texture para trabalhar com o sistema UDIM no Engine a partir de texturas importadas do Substance Painter.

Tutorial sobre texturização no V-Ray Comentar

18OUT

O artista, Jonas Noell, publicou um vídeo tutorial sobre texturização no V-Ray do 3ds max, ele ensina a gerar arranhões e desgastes nas quinas de metais proceduralmente com o VRayCurvature e sem depender do mapeamento.

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