Notícias

Terrenos de locais reais no Max Comentar

07OUT

O VizAcademy UK publicou um vídeo tutorial sobre modelagem de terrenos no 3ds max, o autor explica como utilizar o Heightmap Skydark para extrair a textura e o Displacement de locais reais e reproduzir o terreno em 3D.

Iluminação para arquitetura no Max Comentar

07OUT

A artista, Agnieszka Klich, publicou um vídeo tutorial sobre iluminação para arquitetura no 3ds max, ela ensina a simular a propagação e interferências de luzes reais a partir de arquivos IES usando o V-Ray e o Corona.

Tutorial sobre LODs no Unreal Comentar

06OUT

O artista, Matt Aspland, publicou um vídeo tutorial sobre o sistema de Level Of Detail (LOD) do Unreal Engine, que permite configurar a quantidade de polígonos exibidos pelos objetos conforme a distância da câmera.

Tutorial para iniciar no Unreal Comentar

06OUT

O BFX Factory publicou um vídeo tutorial para iniciantes na criação de cenários em Real-Time no Unreal Engine 5, o autor explica como montar um ambiente com Assets da Megascans e Sketchfab e configurar a iluminação.

Modelagem procedural no 3ds max Comentar

06OUT

O artista, Ethan Olson, publicou um vídeo tutorial sobre modelagem procedural no 3ds max, ele ensina técnicas para modelar paredes de tijolos realmente em 3D e com variações de materiais que podem ser editadas facilmente.

Tutorial sobre animação no Unreal Comentar

05OUT

O Cinematic publicou um vídeo tutorial sobre animação para arquitetura no Unreal Engine 5, o autor ensina os principais recursos da câmera e como criar animações de passeios virtuais através de Key Frames no Sequencer.

Tutorial sobre Render no Unreal Comentar

05OUT

O VFX Vibe publicou um vídeo tutorial sobre renderização para composição de vídeo no Unreal Engine 5, o autor explica como configurar a geração do passo de Z-Depth separadamente e como utilizar na composição no Nuke.

Interiores com o V-Ray no 3ds max Comentar

05OUT

O artista, Aghasoltanov, publicou um vídeo tutorial sobre interiores de arquitetura com o V-Ray no 3ds max, ele mostra como modelar um quarto de casal, texturizar os objetos, decorar com biblioteca, iluminar e renderizar.

Como escanear facilmente Comentar

05OUT

O artista, Nuno Silva, publicou um vídeo tutorial sobre escaneamento de objetos para arquitetura, ele explica como usar a PolyCam, disponível para Android e iOS, para gerar objetos de decoração com rapidez e facilidade.

Iluminação de arquitetura no Unreal Comentar

04OUT

O Architectural Visualization publicou mais um vídeo tutorial sobre projetos de arquitetura no Unreal Engine, o autor ensina como configurar a iluminação natural, aplicar HDRI no ambiente, BP Sky Sphere e Height Fog.

Informações da Comunidade

Total de mensagens publicadas pelos membros da comunidade: 718029.

Total de membros registrados: 143370

Últimos membros registrados: roboticglu, kbmteen, hbbbyyynn, customboxeszonecanada, LRM26, Matkaonlinegames, Lídere12#, vini_ferrari.

Usuário(s) on-line na última hora: 572

Legenda: Administrador, Especial, Moderador, Parceiro .

3D1 © Três D1 © 1999-2026. Todos direitos reservados.