Notícias

Simulação de tecidos no Unreal Comentar

14SET

O artista, Matt Aspland, publicou um vídeo tutorial sobre simulação de tecidos em Real-Time no Unreal Engine 5, ele explica como animar uma bandeira num mastro tremulando com a ação do vento para aplicações interativas.

Do Substance Painter para Unreal Comentar

14SET

O artista, Kames Andrade, publicou um vídeo tutorial, em espanhol, sobre texturização com o Substance Painter e Unreal, ele ensina a exportar os Sets de texturas corretamente para o Engine, inclusive com o sistema UDIM.

Texturas no Mixer em espanhol Comentar

14SET

O artista, Adán Martín, publicou um vídeo tutorial, em espanhol, sobre texturas em grande escala com o Quixel Mixer, que é gratuito, ele ensina a criar texturas para usar em terrenos gigantes sem apresentar repetições.

Tutorial sobre carros no Corona Comentar

14SET

O Archviz School publicou um vídeo tutorial sobre renderização de veículos com realismo no Corona do 3ds max, o autor mostra como configurar o ambiente HDRI e o Shadow Catcher para projetar as sombras na imagem de fundo.

Tutorial sobre vidro no Unreal Comentar

13SET

O artista, Yari, publicou um breve vídeo tutorial sobre texturização para arquitetura no Unreal Engine 5, ele explica como configurar um material de vidro e como habilitar os recursos de Ray Tracing para ficar realista.

Tutorial das Megascans Trees Comentar

13SET

O artista, Alexander Vasiliuk, publicou um vídeo tutorial e os testes que ele fez com as árvores da Megascans no Unreal Engine 5, explicando como configurar os principais parâmetros e mostrando como roda numa RTX 3080.

Tutorial sobre ACES para arquitetura Comentar

13SET

A Aviz Studio Tools publicou um vídeo tutorial sobre iluminação e renderização para arquitetura com o V-Ray no 3ds max, ensinando a iluminar cenas diurnas e noturnas e como realçar as cores usando ACES e o AColorManager.

Novos tutoriais do D5 Render Comentar

13SET

O Jack Studio publicou mais três vídeo tutoriais, em espanhol, sobre projetos de arquitetura com o D5 Render, ensinando agora como configurar iluminação artificial, animar a transição entre dia e noite e criar biblioteca.

Tutorial para iniciar no RizomUV Comentar

13SET

A Rizom-Lab publicou um vídeo tutorial introdutório ao RizomUV, Soft especializado em mapeamento 3D, o autor explica os principais recursos para iniciar rapidamente no programa e mapear seus objetos com facilidade.

Tutorial do HDRI Backdrop no Twinmotion Comentar

12SET

O ZC Architects publicou um vídeo tutorial sobre iluminação através de imagens HDR no Twinmotion, o autor ensina como utilizar o HDRI Backdrop para configurar o ambiente da cena, gerar iluminação e refletir nos materiais.

Informações da Comunidade

Total de mensagens publicadas pelos membros da comunidade: 718032.

Total de membros registrados: 143370

Últimos membros registrados: roboticglu, kbmteen, hbbbyyynn, customboxeszonecanada, LRM26, Matkaonlinegames, Lídere12#, vini_ferrari.

Usuário(s) on-line na última hora: 1072

Legenda: Administrador, Especial, Moderador, Parceiro .

3D1 © Três D1 © 1999-2026. Todos direitos reservados.