Notícias

Tutorial para iniciar no Phoenix 5 Comentar

06JUN

A Chaos publicou um vídeo tutorial para iniciantes em simulação de fluidos com o Phoenix 5 no 3ds max, o autor explica os principais conceitos e recursos do Plug-in para animar fogo, fumaça e líquidos com extremo realismo.

Tutorial sobre Rig mecânico no Max Comentar

04JUN

O artista, Lars Torstveit, publicou um vídeo tutorial sobre Rigging mecânico no 3ds max, ele ensina como construir a estrutura de animação com Helpers, Constraints e Expressions para controlar uma escavadeira por completo.

Tutorial de mapeamento em espanhol Comentar

04JUN

O artista, Ricardo Ortiz, publicou um vídeo tutorial, em espanhol, sobre mapeamento no 3ds max, ele explica os recursos essenciais do Unwrap UVW para mapear rapidamente e mostra como texturizar no Substance Painter.

Tutoriais sobre o SpeedTree Comentar

04JUN

O artista, Sayed Mahmood Amery, publicou uma série de vídeo tutoriais sobre o SpeedTree, um dos melhores Softs para modelar vegetações, onde ensina os principais recursos para criar e animar vegetações proceduralmente.

Tutorial sobre Rig de líquido no Max Comentar

04JUN

O artista, Majid Akbari, publicou um breve vídeo tutorial sobre Rigging no 3ds max, ele mostra como imitar o líquido reagindo a movimentação do copo sem simulação física, utilizando apenas Constraints e modificadores.

Tutorial para escanear objetos 3D Comentar

03JUN

O artista, Willian Faucher, publicou um vídeo tutorial sobre fotogrametria com o RealityCapture, ele explica a técnica que utiliza para conseguir escanear todos os lados e a parte de baixo do objeto real com várias fotos.

Tutorial sobre animação no Unreal Comentar

03JUN

O artista, Farhan Ahmad, publicou um vídeo tutorial para iniciantes em animação no Unreal Engine 5, o autor ensina os recursos básicos do Sequencer para animar através de Key Frames e como renderizar a sequência de imagens.

Webinar sobre fachadas no Corona Comentar

03JUN

O Render Camp publicou o vídeo do Webinar que ministraram sobre fachadas de arquitetura com o Corona no 3ds max, explicando como configurar a iluminação e ambiente, aplicar materiais, vegetações e renderizar com qualidade.

Tutorial do Tone Mapping do Corona Comentar

03JUN

A Chaos Czech publicou um vídeo tutorial sobre renderização com o Corona no 3ds max, o autor ensina a usar os recursos do novo Tone Mapping, Photographic Exposure, Stack, Operators, Camera Overrides e trabalhar em ACES.

Material para terrenos em espanhol Comentar

02JUN

O Only Developers publicou um vídeo tutorial, em espanhol, sobre texturização no Unreal 5, ensinando a configurar um Shader que modifica a exibição das texturas conforme a distância da câmera para não criar repetições.

Informações da Comunidade

Total de mensagens publicadas pelos membros da comunidade: 717485.

Total de membros registrados: 143199

Últimos membros registrados: LifeGaugeBreeze465, DihSena, buybreezo, APEROT, willwolff, Ronaldnner, davvves, LifeGaugeBreeze35454.

Usuário(s) on-line na última hora: 663

Legenda: Administrador, Especial, Moderador, Parceiro .

3D1 © Três D1 © 1999-2026. Todos direitos reservados.