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Tutorial de câmera virtual em espanhol Comentar

30MAI

O GomVo Developer publicou um vídeo tutorial, em espanhol, sobre produção virtual no Unreal, o autor explica como utilizar o Plug-in nativo Live Link para controlar a câmera 3D no Engine através do celular ou Tablet.

Tutorial sobre cena noturna no Unreal Comentar

30MAI

O artista, Daniyal Malik, publicou um vídeo tutorial sobre iluminação no Unreal Engine 5, ele ensina como produzir uma cena noturna com o Lumen e configurar os efeitos de Fog para simular atmosferas gélidas ou sombrias.

Como simular sombras no Corona Comentar

30MAI

O Amazing Renders publicou um vídeo tutorial, em espanhol, sobre renderização com o Corona no 3ds max, explicando como simular sombras através de Planes com imagens em Alpha, igual o resultado do Script Dappled Light.

Webinar sobre 3ds max e Chaos Vantage Comentar

30MAI

A Chaos publicou o vídeo do Webinar que ministraram sobre o Chaos Vantage, o autor ensina a exportar uma animação de veículo a partir do 3ds max, com materiais do V-Ray, para renderizar através de Ray Tracing Real-Time.

Tutorial sobre modelagem em espanhol Comentar

28MAI

O artista, Ricardo Ortiz, publicou um vídeo tutorial, em espanhol, sobre modelagem para arquitetura no 3ds max, ele explica como criar um aparador arredondado, em forma de colméia, usando edição de polígonos e modificadores.

Webinar sobre iluminação no Unreal Comentar

28MAI

A Epic está promovendo uma competição de iluminação no Unreal e publicaram o vídeo da Live que minitraram com os artistas julgadores, onde exibem alguns trabalhos e também passam diversas dicas sobre construção de cenas.

Como criar terrenos rápido no UE Comentar

27MAI

O artista, Carlos Aguilar, publicou um vídeo tutorial, em espanhol, sobre terrenos no Unreal, ensinando a usar o TerraSculptor, Soft Free para gerar terrenos rapidamente, e mostra como importar e texturizar no Engine.

Tutorial sobre o Sequencer do Unreal Comentar

27MAI

O Unreal Dojo publicou um vídeo tutorial sobre animação no Unreal 5, o autor explica os conceitos e como usar os recursos e utilidades essenciais do Sequencer, o principal sistema para animação por Key Frames no Engine.

Webinar sobre o Corona no 3ds max Comentar

27MAI

O 4pixos Academy publicou o vídeo do Webinar que ministraram sobre renderização no Corona do 3ds max, o autor exibe diversos exemplos enquanto aborda os principais recursos de iluminação, materiais, efeitos e Scatter.

Introdução ao RailClone em espanhol Comentar

27MAI

O artista, Oscar Martín, publicou um vídeo tutorial, em espanhol, para iniciantes no RailClone do 3ds max, ele explica os principais conceitos e os recursos elementares para produzir objetos procedurais com o Plug-in.

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