Notícias

Tutorial sobre vegetações no Unreal Comentar

28JUL

O MGFX publicou um vídeo tutorial sobre vegetações no Unreal Engine 5, o autor explica como distribuir as plantas pelo terreno com o sistema Foliage e configurar o Wind Effect para elas se movimentarem com o vento.

Tutorial de tapetes com Forest Pack Comentar

28JUL

A iToo Software publicou um breve vídeo tutorial sobre modelagem para arquitetura com o Forest Pack no 3ds max, o autor explica como criar tapetes fazendo os fios respeitarem a geometria dos móveis e não interpenetrar.

Animação de arquitetura no Vantage Comentar

28JUL

O artista, Simeon Balabanov, publicou um vídeo tutorial sobre animação para arquitetura com o Chaos Vantage, ele ensina a importar o projeto, simular os principais movimentos das câmera reais e renderizar com qualidade.

Tutorial do HDRI Backdrop no Twinmotion Comentar

27JUL

A equipe do Twinmotion publicou mais um vídeo tutorial sobre as novidades da versão 2022.2, eles abordam agora como configurar o HDRI Backdrop para gerar o ambiente e a iluminação das cenas e produtos com realismo.

Tutorial sobre iluminação no Unreal Comentar

27JUL

O Boundless Entertainment publicou um vídeo tutorial sobre iluminação no Unreal Engine 5, o autor explica como configurar as luzes e efeitos de Fog volumétrico para produzir uma cena noturna com aspecto cinematográfico.

Interiores com o Corona em espanhol Comentar

27JUL

O artista, Fernando Paspuel, publicou o vídeo do Webinar que ele ministrou, em espanhol, sobre interiores de arquitetura com o Corona no 3ds max, ensinando como configurar a iluminação, os materiais e a renderização.

Tutorial de vidros e líquidos no Corona Comentar

27JUL

A Chaos Czech publicou a nona parte da série de vídeo tutorials sobre texturização para arquitetura com o Corona no 3ds max, explicando agora como configurar vídeos e líquidos com realismo no novo Physical Material.

Tutorial sobre Mega Assemblies no UE Comentar

26JUL

O artista, Manuel Rondon, publicou um vídeo tutorial sobre criação de cenários no Unreal Engine 5, ele ensina como utilizar o sistema de Mega Assemblies para criar grupos de Assets da Megascans e agilizar o trabalho.

Fachadas com o Corona em espanhol Comentar

26JUL

O artista, Jordan Avila, publicou o vídeo do Webinar que ele ministrou, em espanhol, sobre fachadas de arquitetura com o Corona no 3ds max, explicando como produzir uma imagem realista e oferecendo o download do projeto.

Tutorial sobre Decal no V-Ray Comentar

26JUL

O artista, Alexander Vasiliuk, publicou um vídeo tutorial sobre texturização para arquitetura com o V-Ray no 3ds max, ele ensina como utilizar o sistema de Decal para adicionar detalhes e aumentar o realismo das imagens.

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