Notícias

Palestra sobre arquitetura no Unreal Comentar

01NOV

A Epic Games publicou o vídeo da palestra sobre arquitetura ministrada por Join Imerza & Marriott no Unreal Fest 2022, mostrando como utilizam o Engine desde o conceito do projeto até a venda para os clientes finais.

Palestra sobre iluminação no Unreal Comentar

01NOV

A Epic Games publicou o vídeo da palestra que ministraram sobre iluminação para Real-Time no Unreal Fest 2022, explicando as diferenças entre iluminação estática e dinâmica e analisando qual é melhor para cada situação.

Palestra sobre o Twinmotion Comentar

01NOV

A Epic Games publicou o vídeo da palestra que a equipe do Twinmotion ministrou no Unreal Fest 2022, onde explicam como importar projetos arquitetônicos de Softs de CAD e criar apresentações realistas usando o programa.

Palestras sobre animação no Unreal Comentar

01NOV

A Epic Games publicou os vídeos das palestras sobre animação que ministraram no Unreal Fest 2022, ensinando a usar o Control Rig para animar no Engine, simulações físicas e de tecidos e os recursos para produção virtual.

Palestra sobre ilustrações no Unreal Comentar

01NOV

A Epic Games publicou o vídeo da palestra que ministraram sobre criação de ilustrações no Unreal Fest 2022, o apresentador ensina como utilizar o Engine para trabalhar com composição de vídeo interativa e animação.

Tutorial sobre Nanite no Landscape Comentar

31OUT

O artista, Aaron Fhd, publicou um vídeo tutorial sobre as novidades do Unreal Engine 5.1 Preview (Beta), explicando como usar o sistema Nanite com o recurso de Landscape, que serve para esculpir a superfície dos terrenos.

Webinar de texturização no Corona Comentar

31OUT

A artista, Irena Poliakova, publicou o vídeo do Webinar que ela ministrou sobre texturização para arquitetura com o Corona no 3ds max, ensinando a iluminar um quarto de casal, configurar todos os materiais e renderizar.

Iluminação exterior em espanhol Comentar

31OUT

O artista, Joan Ferrer, publicou um breve vídeo tutorial, em espanhol, sobre iluminação de fachadas de arquitetura com o V-Ray no 3ds max, ele passa as principais dicas para configurar a iluminação natural e a exposição.

Animação procedural no 3ds max Comentar

29OUT

A Sitni Sati publicou mais um vídeo tutorial sobre o FumeFX 6 Beta para o 3ds max, que está disponível degraça, o autor explica como criar a animação de um tubarão atacando um cardume de peixes de forma procedural.

Novidades e guia sobre o Phoenix Comentar

29OUT

A Chaos lançou um guia completo sobre o Phoenix e o Svetlin Nikolov, que faz parte da equipe do Phoenix, publicou um vídeo mostrando os avanços que estão fazendo, recursos que estão trabalhando e as últimas novidades.

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