Notícias

Tutorial sobre o Chaos Scatter Comentar

26OUT

O Graviton Studio publicou um vídeo tutorial sobre paisagismo para arquitetura com V-Ray ou Corona no 3ds max, o autor explica como usar o Chaos Scatter e o Chaos Cosmos para distribuir as vegetações em vez do Forest Pack.

Configuração de materiais no D5 Comentar

26OUT

O Architecture Inspirations publicou um vídeo tutorial sobre texturização para arquitetura com o D5 Render, o autor explica os recursos dos materiais e como criar tecido, pintura de carro, água de piscina, entre outros.

Tutorial sobre texturização no UE Comentar

25OUT

O artista, Matt Aspland, publicou um vídeo tutorial sobre texturização no Unreal Engine 5, ele ensina como configurar um material com aspecto de Cartoon que exibe cores chapadas e passos nas áreas em sombra e nos brilhos.

Tutorial sobre o Strata Material Comentar

25OUT

O artista, Kenny Fleccher, publicou dois vídeo tutoriais sobre o novo sistema de materiais que está em fase experimental no Unreal Engine 5.1 Preview, explicando como configurar materiais baseados nos princípios do BSDF.

Tutoriais do Stable Diffusion 1.5 Comentar

25OUT

O artista, Scott Detweiler, publicou dois vídeo tutoriais sobre a nova versão do Stable Diffusion, ele ensina como instalar para rodar a partir do seu PC e como adicionar novos módulos treinados para coisas específicas.

Como criar cena de inverno no Unreal Comentar

24OUT

O BFX Factory publicou um vídeo tutorial para iniciantes no Unreal Engine 5, o autor explica como construir uma paisagem com neve enquanto aborda diversos recursos essenciais, incluindo iluminação e texturização.

Tutorial do Remix no Midjourney Comentar

24OUT

O Cyankatana publicou um vídeo tutorial sobre a criação de conceitos de design com o Midjourney, ele ensina como utilizar o novo recurso, chamado Remix, e a técnica de Scaffolding para produzir variações de personagens.

Decals com Megascans no Corona Comentar

24OUT

O artista, Daniel Szalapski, publicou um vídeo tutorial sobre texturização com o Corona no 3ds max, ele explica como transformar um banheiro novo em abandonado através da aplicação de Decals com texturas da Megascans.

Tutorial sobre Phoenix e Vantage Comentar

22OUT

O As-Art publicou um vídeo tutorial sobre simulações de fluidos com o Phoenix no 3ds max, o autor explica como animar uma fruta emergindo da água e também mostra como exportar e renderizar com qualidade no Chaos Vantage.

Tutorial sobre o Ornatrix no Unreal Comentar

22OUT

O Metatrox publicou um vídeo tutorial sobre o Plug-in Ornatrix para o Unreal Engine 5, o autor ensina como configurar os pêlos e cabelos nos objetos com simulação física em tempo real e que também funcionam em Runtime.

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