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Tutorial do Tone Mapping do Corona 8 Comentar

20MAI

A artista, Agnieszka Klich, publicou um vídeo tutorial sobre o Tone Mapping do Corona 8 no 3ds max, ela ensina como configurar os principais recursos do sistema para personalizar a interpretação das cores na renderização.

Tutorial sobre HDRI no Corona Comentar

20MAI

O arquiteto, Fabrício Lisboa, publicou um vídeo tutorial, em português, sobre ambiente HDRI em cenas de arquitetura com o Corona no 3ds max, ele explica como aplicar imagem HDR apenas no fundo e independente da iluminação.

Webinar sobre animação no Unreal Comentar

19MAI

A Epic Games publicou o vídeo do Webinar que ministraram sobre animação no Unreal Engine 5, o autor ensina a configurar animações para transmissões ao vivo e aborda como criar recursos para personalização com Blueprints.

Tutorial de maquete com Max e Unreal Comentar

19MAI

O Architectural Visualization publicou um vídeo tutorial sobre produção de maquete em Real-Time com o 3ds max e Unreal 5, o autor ensina a exportar o projeto, configurar os materiais, aplicar a iluminação e renderizar.

Tutorial oficial do Chaos Scatter Comentar

19MAI

A Chaos Czech publicou um breve vídeo tutorial sobre o Chaos Scatter do Corona 8, no 3ds max, o autor explica os principais recursos do sistema como Slope Limitation, Normal Verse Z, Surface Color, colisões e Clipping.

Tutorial para criar HDRI no Sampler Comentar

19MAI

A equipe do Substance lançou o Substance Sampler 3.3 com o Content-Aware Fill do Photoshop e melhorias na geração de HDRI, também publicaram um vídeo tutorial ensinando a criar HDRI enquanto abordam as novas ferramentas.

Tutorial do Water System no Unreal Comentar

18MAI

O artista, Klaus LYF, publicou um vídeo tutorial sobre produção de terrenos no Unreal Engine 5, ele explica os principais recursos do Water System para construir rios, lagos e oceanos animados enquanto cria uma ilha.

Tutorial sobre maquete com Max e UE Comentar

18MAI

O artista, Alexander Vasiliuk, publicou um vídeo tutorial para iniciantes em arquitetura com o 3ds max e Unreal 5, ele ensina a importar o projeto, configurar os materiais básicos, a atmosfera e a iluminação com o Lumen.

Iluminação de interiores com HDRI Comentar

18MAI

O artista, Adán Martín, publicou um vídeo tutorial, em espanhol, sobre iluminação de interiores com HDRI no V-Ray do 3ds max, ele explica como configurar a iluminação natural de uma sala para promover sua coleção de HDRIs.

Webinar do Twinmotion em espanhol Comentar

18MAI

O Iscar Software, publicou o vídeo do Webinar que ministraram sobre arquitetura em Real-Time no Twinmotion, os apresentadores ensinam a importar o projeto, aplicar materiais, iluminação, reflexões e configurar a câmera.

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