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Tutorial do Thin Film no V-Ray 6 Comentar

30AGO

O artista, Alexander Vasiliuk, publicou um vídeo tutorial sobre texturização para arquitetura com o V-Ray 6 no 3ds max, ele explica como usar os recursos do novo Thin Film para simular vidros com aplicação de películas.

Tutorial do D5 Render em espanhol Comentar

30AGO

O DotLine Arquitectura publicou um vídeo tutorial, em espanhol, sobre imagens de arquitetura com o D5 Render 2.3, o autor ensina a utilizar as principais novidades como Grass Material, nuvens, Parallax, AO, entre outros.

Animação de natureza no Unreal 5 Comentar

29AGO

O artista, HOJ, publicou um vídeo tutorial sobre produção de paisagens e animações no Unreal 5, o autor ensina a criar um terreno, iluminar, distribuir vegetações, animar no Sequencer e renderizar no Movie Render Queue.

Vidro molhado no Corona em espanhol Comentar

29AGO

O artista, Jordan Avila, publicou um vídeo tutorial, em espanhol, sobre texturização para arquitetura com o Corona no 3ds max, ele explica como configurar um material realista de vidro molhado para banheiros e janelas.

Novidades do D5 Render em espanhol Comentar

29AGO

O arquiteto, Serigo Manes, publicou um vídeo tutorial, em espanhol, sobre o D5 Render 2.3, onde aborda as principais novidades como Round Corner, coordenadas locais, AO, contornos, animações, Decals, Fog, entre outros.

Tutorial sobre Trim Sheets no SPainter Comentar

27AGO

A equipe do Substance publicou dois vídeo tutoriais sobre texturização eficiente para aplicações interativas Real-Time, ensinando a criar Trim Sheets no Substance Painter para texturizar vários objetos com uma textura.

Como transformar fluidos em Splines Comentar

27AGO

O artista, Fabien Escudero, publicou um vídeo tutorial sobre efeitos visuais no 3ds max, ele explica como utilizar o TyFlow para transformar as simulações de fluidos gasosos criadas no Phoenix em animações com Splines.

Tutorial sobre efeitos com o TyFlow Comentar

27AGO

O artista, Sayed Mahmood Amery, publicou um vídeo tutorial sobre efeitos com partículas usando o TyFlow no 3ds max, ele ensina a revelar um texto coberto por milhares de Boxes fazendo um Gizmo abrir caminho entre eles.

Modelagem de terrenos no Unreal Comentar

26AGO

O Virtus Creative Hub publicou um vídeo tutorial para iniciantes na criação de terrenos no Unreal Engine 5, ensinando os recursos de escultura do Landscape e como importar Heightmaps para gerar o terreno automaticamente.

Tutorial de floresta na neve no Unreal Comentar

26AGO

O Unreality Bites publicou dois vídeo tutoriais sobre criação de paisagens no Unreal 5, o autor ensina a gerar o terreno no TerreSculptor, importar no Landscape do Engine, distribuir vegetações e configurar a iluminação.

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