Notícias

Tutorial do Path Tracing no Twinmotion Comentar

15OUT

O artista, Alexander Vasiliuk, publicou um vídeo tutorial sobre imagens de arquitetura no Twinmotion, ele explica como configurar a iluminação de um ambiente básico e como renderizar com qualidade usando Path Tracing.

Como escanear rostos para MetaHuman Comentar

15OUT

A equipe da Capturing Reality publicou um vídeo tutorial sobre escaneamento de rostos para Real-Time, eles ensinam a gerar o rosto em 3D usando o Reality Capture PPI e como adicionar num MetaHuman no Unreal Engine 5.

Comparação dos programas de AI Comentar

15OUT

O GameFromScratch publicou um vídeo sobre os três principais sistemas de inteligência artificial para gerar imagens através de textos, o autor mostra como funcionam e compara o Dall-E 2, Midjourney e Stable Diffusion.

Guia da Epic sobre Nanite no Unreal Comentar

14OUT

A Epic Games está oferecendo o download gratuito de um guia em PDF sobre o sistema Nanite do Unreal Engine, explicando como funciona, as vantagens, requerimentos, objetivos futuros e principalmente as limitações atuais.

Como criar animação de Sci-Fi no Unreal Comentar

14OUT

O KitBash3D publicou um vídeo tutorial sobre animação de Sci-Fi no Unreal 5, o autor explica como criar uma paisagem marciana com Assets da Megascans, iluminar, montar a base com o pacote que ofereceram de graça e animar.

Tutorial sobre Nanite em vegetações Comentar

14OUT

O artista, Aaron Fhd, publicou um vídeo tutorial sobre o suporte para vegetações no Nanite do Unreal Engine 5.1 Preview, ele ensina como configurar as folhas sem espessura para não desaparecerem conforme a distância.

Tutorial sobre interiores no Corona Comentar

14OUT

O Design 3D publicou um vídeo tutorial sobre interiores de arquitetura com o Corona no 3ds max, o autor explica como configurar a iluminação de um quarto de casal, aplicar a texturização e renderizar com qualidade.

Tutoriais de Scripts para maquete Comentar

14OUT

A Agnieszka Klich e o Archviz Explained publicaram vídeo tutoriais sobre Scripts para arquitetura no 3ds max, ela aborda dez Scripts de vários autores e o segundo ensina como utilizar os melhores Scripts do Soulburn.

Como criar cenas Real-Time no UE Comentar

13OUT

O UnrealityBites publicou a continuação do tutorial sobre a criação de cenas para Real-Time no Unreal Engine 5, ensinando agora como adicionar um acampamento com Trailer, fogueira e acessórios baixados gratuitamente.

Árvores High Poly no Unreal 5.1 Comentar

13OUT

O DrawNightBuzzer publicou um vídeo tutorial sobre o Unreal Engine 5.1 Preview, o autor explica como importar árvores em High Poly, converter em Nanite, texturizar e distribuir numa grande área com Lumen e Path Tracing.

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