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Tutorial para revelar produto Comentar

21MAI

O artista, Fabien Escudero, publicou um vídeo tutorial sobre animação para demonstração de produtos com o TyFlow no 3ds max, o autor ensina a incrustar o produto em outro objeto e fragmentar a crosta com simulação física.

Cena com Z-Brush e Substance Painter Comentar

21MAI

A Nvidia publicou um vídeo tutorial com o artista, Pablo Muñoz Gómez, sobre como criar uma cena de fantasia facilmente, ele ensina a modelar no Z-Brush, texturizar no Substance Painter e renderizar no Marmoset Toolbag.

Tutorial sobre Rigid Body no TyFlow Comentar

21MAI

O artista, Ali Raza, publicou um vídeo tutorial sobre simulações físicas usando o TyFlow no 3ds max, ele mostra como animar moedas se formando a partir de um ponto e colidindo umas com as outras até formar um monte.

Tutorial para iniciar no Unreal 5 Comentar

20MAI

O BFX Factory publicou um vídeo tutorial para iniciantes no Unreal Engine 5, o autor ensina a criar uma cena, inspirada no filme Avatar, abordando vários recursos como Landscape, Water System, Sky Atmosphere e iluminação.

Webinar sobre animação no Unreal 5 Comentar

20MAI

O Magnet VFX publicou o vídeo do Webinar que ministraram sobre animação no Unreal 5, o autor ensina a criar um terreno realista, configurar a iluminação, importar personagens animados, editar e animar câmeras no Sequencer.

Tutorial do Tone Mapping do Corona 8 Comentar

20MAI

A artista, Agnieszka Klich, publicou um vídeo tutorial sobre o Tone Mapping do Corona 8 no 3ds max, ela ensina como configurar os principais recursos do sistema para personalizar a interpretação das cores na renderização.

Tutorial sobre HDRI no Corona Comentar

20MAI

O arquiteto, Fabrício Lisboa, publicou um vídeo tutorial, em português, sobre ambiente HDRI em cenas de arquitetura com o Corona no 3ds max, ele explica como aplicar imagem HDR apenas no fundo e independente da iluminação.

Webinar sobre animação no Unreal Comentar

19MAI

A Epic Games publicou o vídeo do Webinar que ministraram sobre animação no Unreal Engine 5, o autor ensina a configurar animações para transmissões ao vivo e aborda como criar recursos para personalização com Blueprints.

Tutorial de maquete com Max e Unreal Comentar

19MAI

O Architectural Visualization publicou um vídeo tutorial sobre produção de maquete em Real-Time com o 3ds max e Unreal 5, o autor ensina a exportar o projeto, configurar os materiais, aplicar a iluminação e renderizar.

Tutorial oficial do Chaos Scatter Comentar

19MAI

A Chaos Czech publicou um breve vídeo tutorial sobre o Chaos Scatter do Corona 8, no 3ds max, o autor explica os principais recursos do sistema como Slope Limitation, Normal Verse Z, Surface Color, colisões e Clipping.

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