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Tutorial de carro interativo no UE Comentar

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O artista, Seredias, publicou um vídeo tutorial sobre interatividade e simulação física de veículos no Unreal Engine, ele ensina como criar o Rig no Blender, importar no Unreal e configurar todo o sistema de dirigibilidade.

Materiais para iniciantes no Unreal Comentar

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O CG Pro publicou o vídeo do Webinar que ministraram sobre materiais para iniciantes no Unreal Engine, o autor explica os principais recursos para criar Shaders e poder configurar os materiais mais usados em arquitetura.

Tutorial sobre interiores no Corona Comentar

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O The Viz Mentor publicou um vídeo tutorial sobre iluminação de interiores de arquitetura com o Corona no 3ds max, o autor ensina os diferentes recursos do renderizador para reproduzir a luz natural do ambiente externo.

Tutorial sobre o V-Ray Light Mix Comentar

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O artista, Adam, Zullus, publicou um vídeo tutorial sobre produção de imagens de arquitetura com o V-Ray no 3ds max, ele mostra as vantagens que o Light Mix oferece para facilitar a configuração da iluminação da cena.

Tutorial avançado sobre nuvens Comentar

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O Arghanion's Puzzlebox publicou um vídeo tutorial avançado sobre nuvens volumétricas no Unreal, o autor explica em detalhes como configurar materiais volumétricos personalizados para criar as nuvens da forma que quiser.

Tutorial sobre maquete no Unreal Comentar

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O artista, Deniyal Malik, publicou um vídeo tutorial sobre arquitetura no Unreal, ele ensina a importar do SketchUp, configurar o ambiente, iluminação, reflexões, Lightmaps e fazer o Bake com o GPU Lightmass (Luoshuang).

Webinar sobre o RailClone 5 Comentar

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A Novedge publicou o vídeo do Webinar que ministraram sobre o RailClone 5 para o 3ds max, o autor ensina a trabalhar com o sistema de Nodes e os procedimentos para gerar objetos, depois mostra as novidades da versão 5.

Tutorial sobre grama em espanhol Comentar

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O Studio 3.0 publicou um vídeo tutorial, em espanhol, sobre grama em cenas de arquitetura no 3ds max, o autor explica três métodos diferentes para produzir gramados realistas, entre eles estão partículas e V-Ray Fur.

Webinar sobre terrenos no Unreal Comentar

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O UNF Games publicou o vídeo do Webinar que ministraram sobre terrenos gigantes no Unreal, o autor ensina várias técnicas para produção de terrenos, incluindo Landscape Brushes e Gaea, também aborda a criação do material.

Como iluminar no Corona com Download Comentar

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O artista, Kai.f, publicou um vídeo tutorial sobre renderização de cenas internas de arquitetura com o Corona no 3ds max, ensinando a iluminar um quarto de casal e configurar o Render, também oferece o download do arquivo.

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