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Tutorial para criar HDRI no Sampler Comentar

19MAI

A equipe do Substance lançou o Substance Sampler 3.3 com o Content-Aware Fill do Photoshop e melhorias na geração de HDRI, também publicaram um vídeo tutorial ensinando a criar HDRI enquanto abordam as novas ferramentas.

Tutorial do Water System no Unreal Comentar

18MAI

O artista, Klaus LYF, publicou um vídeo tutorial sobre produção de terrenos no Unreal Engine 5, ele explica os principais recursos do Water System para construir rios, lagos e oceanos animados enquanto cria uma ilha.

Tutorial sobre maquete com Max e UE Comentar

18MAI

O artista, Alexander Vasiliuk, publicou um vídeo tutorial para iniciantes em arquitetura com o 3ds max e Unreal 5, ele ensina a importar o projeto, configurar os materiais básicos, a atmosfera e a iluminação com o Lumen.

Iluminação de interiores com HDRI Comentar

18MAI

O artista, Adán Martín, publicou um vídeo tutorial, em espanhol, sobre iluminação de interiores com HDRI no V-Ray do 3ds max, ele explica como configurar a iluminação natural de uma sala para promover sua coleção de HDRIs.

Webinar do Twinmotion em espanhol Comentar

18MAI

O Iscar Software, publicou o vídeo do Webinar que ministraram sobre arquitetura em Real-Time no Twinmotion, os apresentadores ensinam a importar o projeto, aplicar materiais, iluminação, reflexões e configurar a câmera.

Tutoriais sobre o Mass Entity do UE 5 Comentar

17MAI

O Viperdk publicou dois vídeo tutoriais sobre o novo sistema Mass Entity disponível no Unreal Engine 5, ele ensina como configurar o Mass Traffic AI e o Mass Crowd AI para simular veículos em massa e multidões de pessoas.

Tutorial de maquete com Max e Unreal Comentar

17MAI

O The Joy of CGI publicou um vídeo tutorial sobre o intercâmbio de projetos de arquitetura entre o 3ds max e o Unreal 5, o autor explica como exportar corretamente através do Datasmith e configurar a iluminação no Lumen.

Tutorial sobre DOF no Corona Comentar

17MAI

O ArchViz Explained publicou um vídeo tutorial sobre efeitos de câmera com o Corona no 3ds max, o autor ensina como configurar o Depth of Field, controlar com o F-Stop, definir a distância focal, gerar Bokeh e Vignetting.

Iluminação no Twinmotion em português Comentar

16MAI

O Oficina Criativa publicou um vídeo tutorial, em português, sobre iluminação para arquitetura no Twinmotion, o autor ensina a configurar as luzes artificiais, simular AR70 e fita de LED, reaproveitar e criar biblioteca.

Tutorial avançado de animação no UE Comentar

16MAI

A Epic Games publicou um vídeo tutorial avançado sobre animação no Unreal 5, o autor ensina a configurar controles para manipular o Control Rig e o IK Rig, permitindo animar personagens sem Key Frames e gravar a animação.

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