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Natureza com o Corona em espanhol Comentar

30MAR

O artista, Gavo Delgado, publicou um vídeo tutorial, em espanhol, sobre criação de cenas naturais com o Corona no 3ds max, ele explica como modelar o terreno, distribuir vegetações, configurar a iluminação e renderizar.

Tutorial e download do Cloth Tool Comentar

29MAR

A SideFX está oferecendo o download gratuito do Cloth Tool para o Unreal Engine e publicou um tutorial explicando como utilizar, o recurso exige a instalação do Houdini Engine e permite posicionar tecidos sobre os objetos.

Tutorial sobre Fog e Smoke no Unreal Comentar

29MAR

O artista, Vincent Boudewijn, publicou um vídeo tutorial sobre simulação de efeitos volumétricos em animações no Unreal, ensinando a usar uma sequência de imagens para mascarar o Fog com Depth Fade e imitar fumaça ou vapor.

Tutorial sobre modelagem no Max Comentar

29MAR

O RenderRam publicou um vídeo tutorial sobre modelagem de decorações para arquitetura no 3ds max, ele explica uma técnica para criar objetos de Rattan que permite revestir qualquer tipo de geometria com o padrão desejado.

Tutorial sobre tênis no Twinmotion Comentar

29MAR

A equipe do Twinmotion publicou um vídeo tutorial sobre a utilização do programa para criar imagens de objetos e produtos, o autor ensina como texturizar, iluminar e renderizar um tênis através do sistema de Path Tracing.

Tutorial sobre composição no Unreal Comentar

28MAR

O artista, Joshua M Kerr, publicou um vídeo tutorial sobre composição de imagens e vídeos reais com 3D no Unreal, ele explica como inserir uma pessoa real na cena e configurar a iluminação para igualar com os elementos 3D.

Comparação entre Unreal e V-Ray Comentar

28MAR

O artista, Adam Zillus, publicou um vídeo tutorial sobre projetos de arquitetura no Unreal Engine, ele tenta reproduzir em Real-Time a mesma cena que havia criado anteriormente no V-Ray do 3ds max e compara as diferenças.

Tutorial sobre rua procedural no Max Comentar

28MAR

O artista, Damien Peinoit, publicou um vídeo tutorial sobre o Plug-in Forest Pack no 3ds max, ele ensina como criar uma paisagem natural com uma rua de terra gerada proceduralmente contendo pedregulhos e marcas de pneus.

Tutorial sobre modelagem de estofados Comentar

28MAR

O artista, Amychng, publicou um vídeo tutorial sobre modelagem de móveis estofados para arquitetura no 3ds max, ele mostra como é fácil criar estofamentos realistas com o modificador Cloth partindo de geometrias simples.

Tutorial sobre Burnout em espanhol Comentar

26MAR

O artista, Ricardo Ortiz, publicou um vídeo tutorial, em espanhol, sobre simulação de fluidos gasosos com o Phoenix no 3ds max, ele ensina a animar a fumaça gerada pela rotação do pneu no asfalto em arrancadas de carros.

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