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Tutorial sobre texturização no V-Ray Comentar

25MAI

O artista, Saeed Mandegar, publicou um vídeo tutorial sobre texturização com V-Ray, 3ds max e Photoshop, ele explica como criar os mapas necessários e como configurar os materiais para produzir detalhes finos e realistas.

Tutorial para iniciantes no Unreal Comentar

24MAI

O The CG Art publicou um vídeo tutorial para iniciantes no Unreal Engine 5, o autor mostra como configurar a iluminação e distribuir vegetações com o Foliage para criar um campo de trigo facilmente rodando em Real-Time.

Como renderizar em EXR no Unreal Comentar

24MAI

O artista, Pamir Garaj, publicou um vídeo tutorial sobre renderização de imagens de arquitetura no Unreal 5, ele ensina a gerar imagens com 32 Bit Color no formato EXR, para composição, além de renderizar para impressão.

Webinar sobre maquete com Corona Comentar

24MAI

O Render Camp publicou o vídeo do Webinar que ministraram sobre arquitetura com o Corona no 3ds max, o autor explica como configurar as luzes, materiais e parâmetros de renderização para melhorar a qualidade das imagens.

Como renderizar pêlos e cabelos Comentar

24MAI

A Chaos publicou um vídeo tutorial sobre produção de pêlos e cabelos realistas no V-Ray do 3ds max, o autor ensina a modelar os pêlos usando o Plug-in Ornatrix, configurar o material VRayHair e renderizar com qualidade.

Tutorial para animar grama no UE Comentar

23MAI

O 3DTudor publicou um vídeo tutorial sobre animação no Unreal Engine 5, o autor explica como configurar Shaders para animar grama, folhagens e similares através de Vertex Weight Painting, sem precisar criar Key Frames.

Tutorial para criar ilha no Unreal Comentar

23MAI

O Architectural Visualization publicou um vídeo tutorial sobre criação de cenas de natureza no Unreal Engine 5, o autor explica como modelar o terreno com Landscape, configurar o oceano, iluminação e adicionar vegetações.

Tutorial sobre o Metalness do V-Ray Comentar

23MAI

A Chaos publicou um vídeo tutorial sobre texturização com o V-Ray no 3ds max, o autor ensina a trabalhar no sistema Metalness/Roughness para configurar materiais metálicos, além de adicionar imperfeições para realismo.

Como usar o Twinmotion Cloud Comentar

23MAI

A equipe do Twinmotion publicou um vídeo tutorial sobre exibição de projetos interativos criados no programa, explicando como exportar para o Twinmotion Cloud e configurar para rodar em qualquer aparelho, inclusive celular.

Tutorial para animar planta crescendo Comentar

21MAI

O artista, Sayed Mahmood Amery, publicou um vídeo tutorial sobre animação de vegetações usando o TyFlow no 3ds max, o autor explica como simular o crescimento de folhas e flores pelo caule de uma planta com realismo.

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