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Como importar roupas no UE sem Skin Comentar

31MAI

O TriMirror TV publicou um vídeo tutorial sobre roupas para Games e aplicações interativas no Unreal, ensinando a importar do Marvelous no Engine sem usar Skin, aplicar no MetaHuman e simular em Real-Time com o uDraper.

Tutorial sobre iluminação no Unreal Comentar

31MAI

O artista, Aiden Wilson, publicou um vídeo tutorial sobre iluminação no Unreal Engine 5, ele explica como configurar as luzes e os efeitos de Fog para simular a atmosfera e o ambiente de uma trincheira ao anoitecer.

Webinar sobre arquitetura no Corona Comentar

31MAI

O Render Camp publicou o vídeo do Webinar que ministraram sobre a produção de imagens de arquitetura com o Corona no 3ds max, o autor ensina como configurar a iluminação, os materiais e o Render de uma cozinha Gourmet.

Webinar do Forest Pack e RailClone Comentar

31MAI

A Itoo Software publicou o vídeo do Webinar que ministraram sobre o Forest Pack e RailClone no 3ds max, abordando como usar o Corona Decal com os Plug-ins, corrigir as cores de vegetações em massa e portas procedurais.

Tutorial de câmera virtual em espanhol Comentar

30MAI

O GomVo Developer publicou um vídeo tutorial, em espanhol, sobre produção virtual no Unreal, o autor explica como utilizar o Plug-in nativo Live Link para controlar a câmera 3D no Engine através do celular ou Tablet.

Tutorial sobre cena noturna no Unreal Comentar

30MAI

O artista, Daniyal Malik, publicou um vídeo tutorial sobre iluminação no Unreal Engine 5, ele ensina como produzir uma cena noturna com o Lumen e configurar os efeitos de Fog para simular atmosferas gélidas ou sombrias.

Como simular sombras no Corona Comentar

30MAI

O Amazing Renders publicou um vídeo tutorial, em espanhol, sobre renderização com o Corona no 3ds max, explicando como simular sombras através de Planes com imagens em Alpha, igual o resultado do Script Dappled Light.

Webinar sobre 3ds max e Chaos Vantage Comentar

30MAI

A Chaos publicou o vídeo do Webinar que ministraram sobre o Chaos Vantage, o autor ensina a exportar uma animação de veículo a partir do 3ds max, com materiais do V-Ray, para renderizar através de Ray Tracing Real-Time.

Tutorial sobre modelagem em espanhol Comentar

28MAI

O artista, Ricardo Ortiz, publicou um vídeo tutorial, em espanhol, sobre modelagem para arquitetura no 3ds max, ele explica como criar um aparador arredondado, em forma de colméia, usando edição de polígonos e modificadores.

Webinar sobre iluminação no Unreal Comentar

28MAI

A Epic está promovendo uma competição de iluminação no Unreal e publicaram o vídeo da Live que minitraram com os artistas julgadores, onde exibem alguns trabalhos e também passam diversas dicas sobre construção de cenas.

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