Notícias

Tutorial das novidades do Corona 8 Comentar

18ABR

O VizAcademy UK publicou um vídeo tutorial sobre as principais novidades do Corona 8 no 3ds max, ele ensina as utilidades do Curvature Map e do Slicer, como configurar o Chaos Scatter e a aplicação de Decals em veículos.

Tutorial sobre Decals no Corona 8 Comentar

18ABR

A Chaos Czech publicou um breve vídeo tutorial sobre o novo sistema de Decal disponível no Corona 8 do 3ds max, o autor explica os principais recursos como Depth Limit, Max Angle, Opacity, ordem, exclusão e Displacement.

Tutorial sobre névoa no Unreal Comentar

14ABR

O artista, Manuel Rondon, publicou um vídeo tutorial sobre efeito de névoa animada no Unreal Engine 5, ele ensina a configurar um Shader para simular Fog volumétrico anisotrópico e como usar Noise para gerar a animação.

Iluminação de maquete no Unreal Comentar

14ABR

O artista, Ramón Olivero, publicou um vídeo tutorial, em espanhol, sobre iluminação para arquitetura no Unreal, ele aborda a exportação a partir do Max, iluminação, HDRI Backdrop, Bake com o GPU Lightmass e Path Tracing.

Interiores com o Corona em português Comentar

14ABR

O artista, David Silva, publicou um vídeo tutorial, em português, sobre interiores de arquitetura com o Corona no 3ds max, ensinando a modelar uma sala, texturizar, aplicar a iluminação, decorar com biblioteca e renderizar.

Fachada no Twinmotion em espanhol Comentar

14ABR

O Archicad Tutoriales publicou um vídeo tutorial, em espanhol, sobre produção de fachadas de arquitetura no Twinmotion, o autor ensina como importar o projeto, ajustar os materiais, configurar a iluminação e renderizar.

Tutorial para iniciar no Unreal 5 Comentar

13ABR

O Pinkpocket TV publicou um vídeo tutorial para iniciantes no Unreal Engine 5, o autor explica como criar um terreno com Landscape, texturizar, distribuir rochas e vegetações, configurar a iluminação e animar a câmera.

Tutorial sobre Backplate no V-Ray Comentar

13ABR

O artista, Jonas Noell, publicou um vídeo tutorial sobre inserção de objetos 3D em fotos reais usando o V-Ray no 3ds max, ele explica como ajustar a Backplate (fundo) com o Perspective Match e como projetar sombras e GI.

Modelagem com Boolean no Max Comentar

13ABR

O artista, Arrimus3D, publicou um vídeo tutorial sobre modelagem no 3ds max, ele ensina a criar Hard Surfaces iniciando com Boolean e Retopology Tools, para refazer o Mesh, e depois adiciona detalhes editando polígonos.

Tutorial sobre as novidades do UE 5 Comentar

12ABR

O artista, William Faucher, publicou um vídeo tutorial sobre as melhorias na renderização do Unreal 5, ele explica as novidades do Lumen, reflexões, translucência, Path Tracing e aborda alguns problemas que encontrou.

Informações da Comunidade

Total de mensagens publicadas pelos membros da comunidade: 717815.

Total de membros registrados: 143308

Últimos membros registrados: joao003, Latinhaaa, JWagner86, PowerProGenius567, Charleslendez, glp3bde, MemoHoneyCapsules32435, MemoHoneyCapsules45.

Usuário(s) on-line na última hora: 502

Legenda: Administrador, Especial, Moderador, Parceiro .

3D1 © Três D1 © 1999-2026. Todos direitos reservados.