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Tutorial de iluminação no Corona Comentar

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A artista, Margarita Nikita, publicou um vídeo tutorial sobre projetos de arquitetura com o Corona no 3ds max, ela explica como configurar a iluminação de um quarto de casal e renderizar a imagem final com qualidade.

Tutorial para iniciar no RailClone Comentar

24FEV

A Itoo Software publicou a segunda parte do vídeo tutorial para iniciantes no RailClone, Plug-in para modelagem procedural no 3ds max, nesta etapa o autor ensina a modificar os Presets para personalizar como desejar.

Tutorial sobre o Bridge no UE 5 Comentar

23FEV

A equipe da Quixel publicou um breve vídeo tutorial sobre o Plug-in Bridge integrado no Unreal Engine 5, o autor mostra como é fácil inserir materiais e objetos nos seus projetos, além das melhorias e coleções adicionadas.

Tutorial de cena noturna no Unreal Comentar

23FEV

O artista, William Faucher, publicou um vídeo tutorial sobre cenas noturnas no Unreal Engine 5, ele ensina como configurar a iluminação natural e artificial do ambiente, além dos efeitos, para simular imagens de noite.

Tutorial sobre Cartoon no V-Ray Comentar

23FEV

A Chaos publicou um vídeo tutorial sobre texturização com o V-Ray no 3ds max, o autor explica como configurar materiais no estilo Cartoon e com linhas de contorno, que também serve para gerar imagens com aspecto técnico.

Matte Paint para arquitetura Comentar

23FEV

O Artema Studio publicou um vídeo tutorial, em espanhol, sobre Matte Paint para arquitetura utilizando o Photoshop, o autor ensina como transformar uma renderização 3D bem simples numa imagem realista aplicando colagens.

Webinar sobre o KeyShot 11 Comentar

23FEV

A Luxion publicou o vídeo do Webinar que eles ministraram sobre o KeyShot 11, Render independente para visualização de produtos, os apresentadores abordam as novidades como simulações físicas, pintura 3D e sistema CFM.

Webinar de armas com Max e Z-Brush Comentar

22FEV

O Voxel School publicou o vídeo do Webinar, em espanhol, que ministraram com o artista, Adrián Moreno, onde ele comenta o seu trabalho em Call of Duty Vanguard e ensina a modelar armas realistas com o 3ds max e Z-Brush.

Tutorial das configurações do V-Ray Comentar

22FEV

O artista, Óscar Martín, publicou um vídeo tutorial, em espanhol, sobre renderização para arquitetura com o V-Ray no 3ds max, ele mostra como é fácil configurar o Render para gerar imagens com boa qualidade e rapidamente.

Corona Physical Material em espanhol Comentar

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O artista, Ricardo Ortiz, publicou dois vídeo tutoriais, em espanhol, sobre o Corona Physical Material no 3ds max, ele explica como configurar os dois sistemas de Sets de texturas PBR e como unificar o fluxo de trabalho.

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