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Como escanear objetos com fotos Comentar

21FEV

O Immersyv Studios publicou um vídeo tutorial sobre fotogrametria utilizando o Reality Capture, o autor explica passo a passo como escanear objetos 3D a partir de várias fotos e como editar as texturas no Photoshop.

Tutorial sobre o Nanite do Unreal 5 Comentar

21FEV

O DC Game Tech publicou um vídeo tutorial sobre o sistema Nanite do Unreal Engine 5, o autor ensina uma técnica para substituir o Skeletal Mesh por pedaços em Nanite, além da utilização em armas, Props e veículos.

Tutorial sobre o V-Ray Decal Comentar

21FEV

O HM Studio publicou um vídeo tutorial sobre texturização para arquitetura com o V-Ray no 3ds max, o autor explica como trabalhar com o novo sistema de Decal para aplicar imagens nos objetos como se fossem decalques.

Tutorial sobre Presets do RailClone Comentar

21FEV

A Itoo Software iniciou uma nova série de vídeo tutoriais para iniciantes no RailClone, Plug-in para modelagem paramétrica no 3ds max, o primeiro deles ensina a utilizar os Presets prontos que acompanham o Plug-in.

Tutorial de oceano na lâmpada Comentar

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O artista, Sayed Mahmood Amery, publicou um vídeo tutorial sobre simulação de fluidos usando o Phoenix no 3ds max, ele ensina como criar a animação de um oceano dentro de uma lâmpada enquanto mostra técnicas importantes.

Como simular ímã com o TyFlow Comentar

19FEV

O ED Studios publicou um vídeo tutorial sobre efeitos com partículas usando o TyFlow no 3ds max, o autor explica como simular o efeito de atração de um ímã em corpos rígidos para produzir animações de Motion Graphics.

Técnica para modelar terrenos Comentar

19FEV

O artista, Lucas 3D, publicou um breve vídeo mostrando uma técnica para modelar terrenos com ruas, calçadas e sarjetas no 3ds max, fazendo um esqueleto de Splines, transformando em geometria e conformando com o TyFlow.

Webinar sobre o Quixel Ecosystem Comentar

18FEV

O Devcom Global publicou o vídeo do Webinar que ministraram com o artista, Luis Cataldi, da Quixel, mostrando as tecnologias que usam para escanear os Assets, a edição no Mixer e como criar uma cena utilizando a Megascans.

Webinar sobre o Unreal 5 Comentar

18FEV

O CG Pro publicou o vídeo do Webinar que ministraram sobre o Unreal Engine 5, os apresentadores abordam as principais diferenças para o Unreal 4, as melhorias na iluminação, sistema de animação, interface, entre outros.

Tutoriais sobre o Corona no 3ds max Comentar

18FEV

O Foresta Studio publicou mais três vídeo tutoriais sobre arquitetura com o Corona no 3ds max, ele ensina a projetar sombras falsas nas luzes, randomizar UVs para evitar repetições nas madeiras e criar calçamento molhado.

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