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Tutorial para iniciar no Unreal Comentar

06JUN

O Pinkpocket TV publicou um vídeo tutorial para iniciantes no Unreal Engine 5, o autor ensina como construir uma paisagem realista com Assets da Megascans, configurar a iluminação, ambiente e renderizar uma breve animação.

Iluminação de interior no Unreal Comentar

06JUN

O Architectural Visualization publicou um vídeo tutorial sobre iluminação de interiores para Real-Time no Unreal Engine 5, o autor explica como configurar as luzes artificiais, naturais e o ambiente usando o sistema Lumen.

Tutorial de múltiplas HDRIs no V-Ray Comentar

06JUN

O IK 3Dvisual publicou um vídeo tutorial sobre iluminação de fachadas de arquitetura com o V-Ray no 3ds max, o autor explica como configurar múltiplas imagens HDR para permitir um ajuste flexível da cena no Frame Buffer.

Tutorial para iniciar no Phoenix 5 Comentar

06JUN

A Chaos publicou um vídeo tutorial para iniciantes em simulação de fluidos com o Phoenix 5 no 3ds max, o autor explica os principais conceitos e recursos do Plug-in para animar fogo, fumaça e líquidos com extremo realismo.

Tutorial sobre Rig mecânico no Max Comentar

04JUN

O artista, Lars Torstveit, publicou um vídeo tutorial sobre Rigging mecânico no 3ds max, ele ensina como construir a estrutura de animação com Helpers, Constraints e Expressions para controlar uma escavadeira por completo.

Tutorial de mapeamento em espanhol Comentar

04JUN

O artista, Ricardo Ortiz, publicou um vídeo tutorial, em espanhol, sobre mapeamento no 3ds max, ele explica os recursos essenciais do Unwrap UVW para mapear rapidamente e mostra como texturizar no Substance Painter.

Tutoriais sobre o SpeedTree Comentar

04JUN

O artista, Sayed Mahmood Amery, publicou uma série de vídeo tutoriais sobre o SpeedTree, um dos melhores Softs para modelar vegetações, onde ensina os principais recursos para criar e animar vegetações proceduralmente.

Tutorial sobre Rig de líquido no Max Comentar

04JUN

O artista, Majid Akbari, publicou um breve vídeo tutorial sobre Rigging no 3ds max, ele mostra como imitar o líquido reagindo a movimentação do copo sem simulação física, utilizando apenas Constraints e modificadores.

Tutorial para escanear objetos 3D Comentar

03JUN

O artista, Willian Faucher, publicou um vídeo tutorial sobre fotogrametria com o RealityCapture, ele explica a técnica que utiliza para conseguir escanear todos os lados e a parte de baixo do objeto real com várias fotos.

Tutorial sobre animação no Unreal Comentar

03JUN

O artista, Farhan Ahmad, publicou um vídeo tutorial para iniciantes em animação no Unreal Engine 5, o autor ensina os recursos básicos do Sequencer para animar através de Key Frames e como renderizar a sequência de imagens.

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