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Tutorial sobre Cartoon no Unreal Comentar

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O Your Sandbox publicou um vídeo tutorial sobre texturização no Unreal Engine 5, o autor ensina a configurar um Shader de Cartoon avançado que permite produzir vários passos nas áreas em cores, nos brilhos e nas sombras.

Tutorial do LightMix no Corona 8 Comentar

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A Chaos Czech publicou mais um breve vídeo tutorial sobre as novidades do Corona 8 no 3ds max, explicando os recursos do LightMix como Multiple Suns and Environments, Image Editor, Save e Load, cor das luzes e os botões.

Montanha russa procedural no Max Comentar

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A iToo Software publicou a oitava parte da série de vídeo tutoriais para iniciantes no RailClone do 3ds max, nesta etapa, mais avançada, o autor ensina a criar uma montanha russa procedural enquanto aborda diversos recursos.

Tutorial sobre animação no Vantage Comentar

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A artista, Margarita Nikita, publicou um vídeo tutorial sobre animação para arquitetura com o Chaos Vantage, ela ensina a exportar o projeto do 3ds max com V-Ray, animar um breve passeio de câmera e renderizar para vídeo.

Tutorial para importar VDB no UE 5 Comentar

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O artista, Jonathan Winbush, publicou um vídeo tutorial sobre efeitos volumétricos em Real-Time no Unreal Engine 5, ele ensina a instalar e usar um Plug-in gratuito que permite importar volumes em VDB, inclusive animados.

Tutorial para iniciantes no UE 5 Comentar

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O BFX Factory publicou um vídeo tutorial para iniciantes no Unreal Engine 5, o autor ensina como configurar a iluminação e a atmosfera, criar um terreno com Landscape e inserir elementos naturais importados da Megascans.

Webinar sobre o Corona 8 em espanhol Comentar

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O arquiteto, Fernando Paspuel, publicou o vídeo do Webinar que ele ministrou, em espanhol, sobre imagens de arquitetura com o Corona 8 no 3ds max, exlicando como configurar a iluminação, os materiais e renderizar uma sala.

Tutorial sobre o Corona Slicer Comentar

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A Chaos Czech publicou mais um breve vídeo tutorial sobre as novidades do Corona 8 no 3ds max, explicando agora os principais recursos do sistema de Slicer como Cap, não interferir na iluminação, exclusão e os materiais.

Tutorial sobre os conceitos do UE 5 Comentar

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O Unreal Sansei publicou um vídeo tutorial para iniciantes e curiosos sobre o Unreal 5, ele explica as diferenças entre Bake e Lumen e otimização de Meshes e Nanite, mostra a integração da Megascans e o uso de MetaHumans.

Webinar do Geometry Tools do UE 5 Comentar

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A Epic Games publicou o vídeo do Webinar que ministraram sobre o Geometry Tools do Unreal Engine 5, onde abordam desde as ferramentas de modelagem poligonal e mapeamento até a geração procedural através de Blueprints.

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