Notícias

Tutorial de múltiplas HDRIs no Corona Comentar

07MAR

O IK 3Dvisual publicou um vídeo tutorial sobre iluminação de fachadas de arquitetura com o Corona no 3ds max, o autor explica como configurar múltiplas imagens HDR para permitir um ajuste flexível da cena no Frame Buffer.

Tutorial das novidades do Lumion 12.3 Comentar

07MAR

O artista, Nuno Silva, publicou um vídeo tutorial sobre as novidades disponíveis no Lumion 12.3, ele aborda a personalização de Decals, Omni Light volumétrica, Waxiness e Transparency nos materiais e múltiplos Photo Sets.

Tutorial de desintegração no TyFlow Comentar

05MAR

O CG BBQ publicou um vídeo tutorial sobre efeitos com partículas usando o TyFlow no 3ds max, o autor ensina a animar a desintegração de um objeto com recursos como Face Fracture, Voronoi Fracture, Collision e Forces.

Tutorial sobre rastros com TyFlow Comentar

05MAR

O EDstudios publicou um vídeo tutorial sobre efeitos com o Plug-in TyFlow no 3ds max, o autor explica como deformar objetos criando rastros de pneus ou pegadas em superfícies moles como neve, lama, areia e similares.

Tutorial sobre impacto com TyFlow Comentar

05MAR

O Hollywood Illusion publicou um breve vídeo tutorial sobre animação de destruição com o TyFlow no 3ds max, o autor explica como fraturar a geometria e simular o solo se rachando conforme o impacto do pouso do Superman.

Tutorial sobre Fog no Unreal Comentar

04MAR

O artista, Stefan Ivanov, publicou um vídeo tutorial sobre o efeito de Fog no Unreal Engine, o autor explica como configurar um material para aplicar no Post Process Volume e simular Fog com controle e alta performance.

Webinar sobre o Unreal 5 Preview 1 Comentar

04MAR

O artista, Jasem Yahiya, publicou os vídeos do Webinar que ministrou sobre o Preview 1 do Unreal Engine 5, onde ele explora as principais novidades, mostra diferenças para o Early Access e passa dicas sobre texturização.

Tutorial sobre Caustics no Corona Comentar

04MAR

O Foresta Studio publicou três novos vídeo tutoriais sobre o Corona no 3ds max, um deles ensinando a configurar água com Displacement e efeito de Caustics para piscinas e os outros dois para criar imperfeições em metais.

Tutorial sobre sacada paramétrica Comentar

04MAR

A artista, Agnieszka Klich, publicou um vídeo tutorial sobre modelagem procedural com o Plug-in RailClone no 3ds max, ela explica como construir uma sacada que permite ser modificada parametricamente igual uma primitiva.

Como escanear objetos de vidro Comentar

03MAR

A Xoio publicou um vídeo tutorial sobre fotogrametria, onde o autor ensina a escanear objetos transparentes e brilhantes como vidros, que normalmente causam problemas na interpretação pelos Softs na hora de gerar o Mesh.

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