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Tutorial sobre Ray Trace no Lumen Comentar

06MAI

O JSFilmz publicou um breve vídeo tutorial sobre os novos recursos de Hardware Ray Tracing disponíveis no Lumen do Unreal 5.0, o autor ensina a habilitar e configurar, também mostra a melhora na qualidade dos reflexos.

Tutorial sobre imagem 360 no Corona Comentar

06MAI

O VizAcademy UK publicou um vídeo tutorial sobre criação de imagens de arquitetura para VR com o Corona no 3ds max, o autor explica como configurar e renderizar ambientes em 360 graus para visualizar na Web ou no óculos VR.

Tutorial de ACES no V-Ray 5 em espanhol Comentar

06MAI

O artista, Adán Martín, publicou um vídeo tutorial, em espanhol, sobre cores ACES com o V-Ray no 3ds max, ele ensina os conceitos básicos de gestão de cores e como configurar o Render para trabalhar com o padrão de cinema.

Tutorial sobre texturização no Unreal Comentar

05MAI

O CodeLikeMe publicou quatro vídeo tutoriais sobre texturização no Unreal Engine 5, o autor ensina a configurar os materiais de planetas rochosos, gasosos, da lua e do Sol, além de criar várias cenas espaciais com eles.

Tutorial sobre efeitos de câmera no UE Comentar

05MAI

O Your Sandbox publicou três vídeo tutoriais sobre efeitos de câmera no Unreal 5, o autor explica como configurar Tilt-Shift, para imitar miniatura, Dolly Zoom, para alterar a profundidade e Bokeh, para borrar os brilhos.

Como simular maquete física em espanhol Comentar

05MAI

O artista, Jordan Avila, publicou um vídeo tutorial, em espanhol, sobre renderização de arquitetura com o Corona no 3ds max, ele ensina a imitar a imagem de uma maquete física e compor com fotos para ficar ainda mais real.

Tutorial sobre Max e Chaos Vantage Comentar

05MAI

O artista, Alexander Vasiliuk, publicou um vídeo tutorial sobre animação de arquitetura com o 3ds max e Chaos Vantage, ele ensina a lincar o projeto entre os programas, configurar a iluminação e criar uma breve animação.

Overview do D5 Render em espanhol Comentar

04MAI

O arquiteto, Sergio Manes, publicou um vídeo fazendo uma explanação geral sobre o D5 Render, ele aborda as principais vantagens e recursos como Ray Tracing, efeitos climáticos, HDRI, partículas, Widgets e pós-produção.

Simulação de veículos no Unreal Comentar

04MAI

A Epic Games publicou um vídeo tutorial sobre o novo sistema de física do Unreal Engine 5, chamado Chaos, o autor ensina a usar os recursos do Chaos Vehicles para criar suspensões dinâmicas e simular o carro em Real-Time.

Webinar da Chaos sobre o Corona 8 Comentar

04MAI

A Chaos Czech publicou o vídeo do Webinar que ministraram sobre o Corona 8, os apresentadores explicam todas as novidades em detalhes e respondem perguntas, mostrando exemplos dos recursos usando o 3ds max e o Cinema4D.

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