Notícias

Tutorial sobre Fog no Photoshop Comentar

14MAR

O artista, Adam Zillus, publicou um vídeo tutorial sobre pós-produção de imagens de arquitetura geradas com o V-Ray, ele explica como utilizar mapa de Z-Depht para aplicar o efeito de Fog na cena através do Photoshop.

Como atrair Splines com objetos Comentar

12MAR

O artista, Sayed Mahmood Amery, publicou um vídeo tutorial sobre animação de efeitos visuais com o TyFlow no 3ds max, ele ensina a usar os recursos do Plug-in para simular fios sendo atraídos pelas superfícies dos objetos.

Tutorial sobre roupas no Marvelous Comentar

12MAR

A CLO Virtual Fashion publicou um vídeo tutorial sobre modelagem de roupas realistas em 3D usando o Marvelous Designer, a autora explica como criar calça, camisa e casaco, além de animar para colocar em pose de corrida.

Como fazer Fillet procedural no Max Comentar

12MAR

O artista, Arrimus3D, publicou um vídeo tutorial sobre modelagem no 3ds max, ele explica como criar Bridges procedurais entre Borders de dois Elements para unir os objetos com Fillets que se ajustam as posições das partes.

Como importar Google Maps no Unreal Comentar

11MAR

O artista, Jesús Diez Pérez, publicou um vídeo tutorial, em espanhol, sobre reprodução de cidades no Unreal Engine, ele explica como importar os mapas do Google Maps com os prédios em 3D através de um Add-on do Blender.

Webinar sobre o Unreal 5 Preview 1 Comentar

11MAR

O artista, Jasem Yahiya, publicou o vídeo de mais um Webinar que ministrou sobre o Preview 1 do Unreal Engine 5, onde ele explora as principais novidades e diferenças usando exemplos de maquete em conjunto com o 3ds max.

Simulação de fluidos em alimentos Comentar

11MAR

O artista, Sayed Mahmood Amery, publicou um vídeo tutorial sobre simulação de fluidos para animação de alimentos no 3ds max, ele ensina como configurar o Phoenix para imitar mel sendo derramado em cima de panquecas.

Tutorial sobre texturização no Corona Comentar

11MAR

O arquiteto, Fabrício Lisboa, publicou um vídeo tutorial, em português, mostrando as configurações dos principais materiais usados em arquitetura que ele mantém numa biblioteca para agilizar a produção dos projetos no 3ds max.

Tutorial sobre vento no Unreal Comentar

10MAR

O artista, Stefan Ivanov, publicou um vídeo tutorial sobre animação de vegetações em Real-Time no Unreal Engine, ele ensina a configurar o Global Wind para simular o efeito de vento e movimentar as folhas das árvores.

Tutorial para criar vapor de café Comentar

10MAR

O The Reflected One publicou 2 vídeo tutoriais sobre simulação de fluidos gasosos para animações de arquitetura no 3ds max, o autor ensina a configurar o Phoenix para reproduzir o vapor de uma xícara de café com realismo.

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