Notícias

Como formar objetos com fios Comentar

19MAR

O artista, Divay Sehgal, publicou um vídeo tutorial sobre animação de efeitos visuais com o TyFlow no 3ds max, ele ensina como utilizar os recursos do Plug-in para fazer um objeto ser recoberto aos poucos por Splines.

Tutorial de pergaminho procedural Comentar

19MAR

O artista, Paul Neale, publicou um vídeo tutorial sobre modelagem e texturização procedural no 3ds max, ele explica como criar pergaminhos utilizando apenas modificadores e também produzir o material compondo com mapas.

Tutorial para editar nuvens no UE Comentar

18MAR

O artista, Dylan Meville, publicou um vídeo tutorial sobre materiais volumétricos no Unreal, ele explica como configurar um Shader personalizado para aplicar no sistema de Cloud e criar um buraco circular nas nuvens.

Tutorial do V-Ray Decal em espanhol Comentar

18MAR

O artista, Óscar Martín, publicou um vídeo tutorial, em espanhol, sobre o sistema de Decal disponível no V-Ray 5 do 3ds max, ele ensina a usar o recurso para adicionar detalhes nos objetos e aumentar o realismo da cena.

Modelagem paramétrica no Rhino Comentar

18MAR

O arquiteto, Adam Dereli, publicou um vídeo tutorial sobre modelagem paramétrica com o Grasshopper no Rhinoceros, ele ensina uma técnica simples e rápida para produzir fachadas com motivos geométricos proceduralmente.

Como fazer Camera Mapping no UE Comentar

17MAR

A Lifecast publicou um vídeo tutorial mostrando as vantagens que o seu programa oferece para gerar cenas realistas no Unreal e outros Softs 3D, ele cria o Mesh de imagens VR com a projeção da textura para simular Parallax.

Tutorial sobre texturização no UE Comentar

17MAR

O artista, Daniyal Malik, publicou um vídeo tutorial sobre texturização no Unreal Engine, ele ensina a configurar um Shader que reconhece a parte superior do objeto para simular efeitos como acúmulo de neve ou musgo.

Tutorial do V-Ray Sun em espanhol Comentar

17MAR

O arquiteto, Kevin Rodriguez, publicou um vídeo tutorial sobre iluminação para cenas externas de arquitetura com o V-Ray no 3ds max, ele explica os parâmetros do VRaySun, Sky Models e como configurar a exposição da câmera.

Tutorial dos Modifiers do RailClone Comentar

17MAR

A Itoo Software publicou a quarta parte da série de vídeo tutoriais que estão produzindo para iniciantes no RailClone do 3ds max, nesta etapa o autor explica as utilidades de todos os modificadores disponíveis no Plug-in.

Tutorial para imitar desenho no UE Comentar

16MAR

O artista, Stefan Ivanov, publicou um vídeo tutorial sobre texturização no Unreal Engine, ele explica como configurar um material de Post Process para criar os contornos nos objetos e simular desenho técnico ou artístico.

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