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Tutorial avançado de animação no UE Comentar

16MAI

A Epic Games publicou um vídeo tutorial avançado sobre animação no Unreal 5, o autor ensina a configurar controles para manipular o Control Rig e o IK Rig, permitindo animar personagens sem Key Frames e gravar a animação.

Tutorial sobre o Scatter do Corona 8 Comentar

16MAI

A artista, Agnieszka Klich, publicou um vídeo tutorial sobre cenas de natureza para arquitetura com o Corona 8 no 3ds max, ela explica como usar os principais recursos do Chaos Scatter para distribuir vegetações e objetos.

Como criar vincos 3D em estofados Comentar

16MAI

O CGDev publicou um vídeo tutorial sobre modelagem de móveis estofados, almofadas e similares no Substance Painter, ele ensina a criar vincos realistas com Displacement na malha 3D apenas pintando com Alphas no Heightmap.

Tutorial sobre fluidos no Phoenix Comentar

14MAI

O artista, Ali Raza, publicou um vídeo tutorial sobre simulação de fluidos com o Phoenix no 3ds max, ele mostra como animar uma baleia emergindo, pulando e caindo na água enquanto utiliza os principais recursos do Plug-in.

Como criar visualizador de áudio Comentar

14MAI

O artista, Fabien Escudero, publicou um vídeo tutorial sobre efeitos com o TyFlow no 3ds max, ele ensina a criar um visualizador do espectro de áudio configurando o TyFlow para deformar Splines conforme a música importada.

Tutorial de animação noturna no V-Ray Comentar

14MAI

O artista, Sayed Mahmood Amery, publicou um vídeo tutorial sobre cenas sombrias com o V-Ray no 3ds max, ele ensina a configurar a iluminação, efeito de Fog, Volume Light, simular relâmpago e produzir uma breve animação.

Modelagem e texturização em espanhol Comentar

14MAI

O Voxel School publicou o vídeo do Webinar que ministraram, em espanhol, sobre modelagem e texturização de Hard Surfaces, o autor ensina a criar uma torneira antiga com o 3ds max e Z-Brush, além de texturizar no SPainter.

Tutorial de Tilt Correction no Unreal Comentar

13MAI

O artista, Pamir Garaj, publicou um breve vídeo tutorial sobre renderização de arquitetura no Unreal 5, ele ensina a configurar a câmera para não distorcer a perspectiva (Tilt Correction) e como criar imagens na vertical.

Paisagismo com o Corona em espanhol Comentar

13MAI

O artista, Jordan Avila, publicou um vídeo tutorial, em espanhol, sobre paisagismo para arquitetura com o Corona no 3ds max, ele mostra como criou uma cena natural realista com vegetações do Cosmos para provar a qualidade.

Webinar do Forest Pack em espanhol Comentar

13MAI

O Voxel School publicou o vídeo do Webinar que ministraram, em espanhol, sobre cenas de natureza para arquitetura no 3ds max, o autor ensina a criar o terreno, distribuir vegetações com o Forest Pack e renderizar no V-Ray.

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