Notícias

Tutorial sobre Caustics no V-Ray Comentar

24MAR

O artista, Yaw Yee, publicou um vídeo tutorial sobre efeitos de iluminação com o V-Ray no 3ds max, ele ensina a configurar o material e a iluminação para produzir Caustics com difração espectral a partir de um diamante.

Tutorial sobre o Pivot Painter do UE Comentar

23MAR

O Studio Lab3D publicou um vídeo tutorial sobre o Script Pivot Painter 2, feito pela Epic para o 3ds max, ele permite exportar os Pivots das folhas nas vegetações para poder simular a movimentação do vento com realismo.

Tutorial sobre Meta Humans no Unreal 5 Comentar

23MAR

O artista, Gabriel Paiva, publicou dois vídeo tutoriais sobre os Meta Humans em cenas de arquitetura no Unreal Engine 5 Preview 2, ele ensina como aplicar o Control Rig corretamente para poder colocar na pose que desejar.

Tutorial sobre o Corona 8 no 3ds max Comentar

23MAR

A artista, Margarita Nikita, publicou um vídeo tutorial sobre o Release Candidate 1 do Corona 8 para o 3ds max, ela explica as principais novidades como Decals, Slicer Material, Physical Material e integração do Cosmos.

Cryptomatte do Corona 8 em espanhol Comentar

23MAR

O artista, Ricardo Ortiz, publicou um vídeo tutorial, em espanhol, sobre o último Build do Corona 8 para o 3ds max, ele explica como usar o sistema Cryptomatte para gerar o Render Pass de Color ID e facilitar a composição.

Tutorial sobre o Mesh Paint do Unreal Comentar

22MAR

O LoneWolf Studio publicou um breve vídeo tutorial sobre texturização no Unreal Engine, o autor ensina a usar o sistema de Mesh Paint para pintar materiais diferentes no mesmo objeto e adicionar detalhes na superfície.

Webinar sobre casa de campo no UE Comentar

22MAR

O arquiteto, Sergio Manes, publicou o vídeo do Webinar, em espanhol, que ele ministrou sobre projetos de arquitetura no Unreal 5, ensinando a importar com Datasmith, iluminar, distribuir vegetações e renderizar animações.

Renderização no Corona em espanhol Comentar

22MAR

O artista, Jordan Avila, publicou um vídeo tutorial, em espanhol, sobre renderização com o Corona no 3ds max, explicando todos os detalhes da criação e da configuração desta cena com brinquedos Lego que ele produziu.

Fachadas procedurais no 3ds max Comentar

22MAR

A Itoo Software publicou a quinta parte da série de vídeo tutoriais que estão produzindo para iniciantes no RailClone do 3ds max, agora, ensinando a usar os operadores para randomizar os elementos da fachada do prédio.

Iluminação no Unreal em espanhol Comentar

21MAR

O artista, Lukifah, publicou um vídeo tutorial, em espanhol, para iniciantes no Unreal Engine 5, ele ensina a configurar a iluminação natural do ambiente e construir uma cena de caverna utilizando os Assets da Megascans.

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