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Tutorial sobre foguete no 3ds max Comentar

04JUL

O Hollywood Illusion publicou um vídeo tutorial sobre efeitos volumétricos e simulação de fluidos gasosos com o Phoenix no 3ds max, o autor ensina a animar um foguete sendo lançado e gerando uma coluna de fogo e fumaça.

Tutorial sobre animação no 3ds max Comentar

02JUL

O artista, Jesse Pitela, publicou um vídeo tutorial sobre animação no 3ds max, ele explica como simular a remoção da película plástica dos objetos utilizando os recursos de Cloth do TyFlow, além de texturizar no V-Ray.

Tutorial sobre fogo em papel no Max Comentar

02JUL

O Stu Lloyd publicou um vídeo tutorial sobre simulações de fluidos gasosos com o Phoenix, TyFlow e 3ds max, o autor ensina a animar um papel pegando fogo e se desintegrando, além de texturizar e renderizar com o Corona.

Tutorial do TyFlow Slicer em espanhol Comentar

02JUL

O Twisme publicou um vídeo tutorial, em espanhol, sobre modelagem e animação usando o TyFlow no 3ds max, o autor explica como configurar os recursos do TySlicer para cortar qualquer objeto em camadas de forma procedural.

Webinar sobre modelagem e texturização Comentar

02JUL

O PhotoBots publicou o vídeo do Webinar que ministrou sobre modelagem e texturização, ele explica passo a passo como criar uma caçamba de lixo no 3ds max, mapear com Unwrap UVW, exportar e texturizar no Substance Painter.

Como ligar Lumen e Path Tracer no UE Comentar

01JUL

O artista, Ali Asadinejad, publicou dois vídeo tutoriais sobre iluminação e renderização no Unreal Engine 5, ele ensina a habilitar o Lumen para trabalhar com luzes dinâmicas e como gerar imagens através do Path Tracing.

Tutorial para criar cena no Unreal Comentar

01JUL

O Start UE5 publicou um vídeo tutorial para iniciantes na criação de cenas no Unreal 5, o autor mostra como configurar a iluminação, atmosfera, construir um ambiente com Assets e efeitos prontos e produzir uma animação.

Tutorial da Dome Light no V-Ray 6 Comentar

01JUL

O artista, Alexander Vasiliuk, publicou um vídeo tutorial sobre as novidades do V-Ray 6 Beta no 3ds max, ele explica como configurar o Finite Dome Light para inserir veículos e produtos 3D nas imagens HDR com facilidade.

Renderização de carros no Twinmotion Comentar

01JUL

A equipe do Twinmotion publicou o vídeo do Webinar que ministraram sobre renderização de veículos no programa, o apresentador ensina como produzir imagens simulando estúdio fotográfico e também em ambientes externos 3D.

Iluminação noturna no Unreal 5 Comentar

30JUN

O artista, Reza Sarkamari, publicou um vídeo tutorial sobre iluminação para aplicações interativas no Unreal 5, ele explica como configurar as luzes, a Sky Sphere e o Height Fog para produzir cenas externas noturnas.

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