Notícias

Tutorial sobre Snapping no Unreal Comentar

12MAI

O 3DTudor publicou um vídeo tutorial para iniciantes no Unreal 5, o autor explica como usar as ferramentas de Snapping que o programa oferece para facilitar a construção das cenas, principalmente com objetos modulares.

Tutorial sobre animação no Unreal Comentar

12MAI

O Magnet VFX publicou um vídeo tutorial sobre animação no Unreal 5, o autor ensina a construir um terreno, distribuir vegetações, configurar materiais, iluminar com aspecto de fantasia e renderizar no Render Movie Queue.

Tutorial sobre DOF em português Comentar

12MAI

O arquiteto, Fabrício Lisboa, publicou um vídeo tutorial, em português, sobre efeitos de câmera em cenas de arquitetura com o Corona no 3ds max, ele ensina como configurar Depth Of Field e comenta porque é pouco usado.

Simulação de fluidos em arquitetura Comentar

12MAI

O The Reflected One publicou um vídeo tutorial sobre simulação de fluidos para animações de arquitetura com o Phoenix no 3ds max, ele ensina a reproduzir os exaustores dos fogões modernos puxando o vapor das panelas.

Tutorial do D5 Render em espanhol Comentar

11MAI

O artista, Kilian Soler, publicou um vídeo tutorial sobre imagens de arquitetura em Real-Time com o D5 Render, ele faz uma explanação geral, mostra as vantagens e os principais recursos para iluminação e texturização.

Tutorial do wParallax no Unreal 5 Comentar

11MAI

A wParallax publicou um breve vídeo tutorial sobre o Interior Mapping Shader para o Unreal 5, ensinando como simular interiores 3D através de vidraças usando apenas um Plane e imagens especiais em EXR que você pode fazer.

Webinar sobre arquitetura com Corona Comentar

11MAI

O RenderCamp publicou o vídeo do Webinar que ministraram sobre arquitetura com o Corona no 3ds max, a autora ensina como modelar a alvenaria de uma sala, aplicar materiais, iluminação, decorar com biblioteca e renderizar.

Modelagem de cortinas em espanhol Comentar

11MAI

O Amazing Renders publicou um vídeo tutorial, em espanhol, sobre modelagem de cortinas para arquitetura, o autor explica como fazer usando o Marvelous Designer, o Plug-in Poly Cloth do 3ds max e o modificador Cloth nativo.

Simulação de fluidos em Real-Time Comentar

10MAI

O Pinkpocket TV publicou um vídeo tutorial sobre simulação de fluidos gasosos em Real-Time no Unreal 5, o autor ensina o básico do Niagara e a configuração dos principais recursos de fluidos como resolução e colisões.

Webinar sobre terrenos no Unreal Comentar

10MAI

O UNF Games publicou um vídeo tutorial para iniciantes no Unreal 5, o autor ensina a criar uma ilha com rios e lagos enquanto aborda os principais recursos do Landscape, Water System, Foliage e configuração de materiais.

Informações da Comunidade

Total de mensagens publicadas pelos membros da comunidade: 718038.

Total de membros registrados: 143375

Últimos membros registrados: tooklookbuy, nicole873, FABIO166, broono, mexds23, roboticglu, kbmteen, hbbbyyynn.

Usuário(s) on-line na última hora: 570

Legenda: Administrador, Especial, Moderador, Parceiro .

3D1 © Três D1 © 1999-2026. Todos direitos reservados.