Notícias

Webinar sobre arquitetura no 3ds max Comentar

19JAN

O Viz Academy UK publicou o vídeo do Webinar que eles ministraram sobre produção de projetos arquitetônicos com o Corona no 3ds max, o autor aborda a renderização de vistas ortográficas, animação de cortes 3D e elevações.

Efeito de Window Parallax no UE Comentar

18JAN

A wParallax publicou um vídeo tutorial sobre o efeito de Window Parallax no Unreal, o autor ensina a configurar um material que permite simular o interior de ambientes em um Plane igual o Shader disponível para o 3ds max.

Tutoriais sobre as Megascans Trees Comentar

18JAN

O Roendpunt Se e UNF Games publicaram dois vídeo tutoriais sobre as novas árvores escaneadas disponíveis na Megascans, eles ensinam a configurar as propriedades, os materiais e distribuir proceduralmente com o Foliage.

Tutorial sobre fachadas no V-Ray Comentar

18JAN

A Chaos publicou um vídeo tutorial sobre fachadas de arquitetura com o V-Ray no 3ds max, o autor explica como produzir uma cena externa do início ao fim, ele engloba o Light Mix e os Plug-ins RailClone e Forest Pack.

Pós-produção de maquete em português Comentar

18JAN

O arquiteto, Fabrício Lisboa, publicou um vídeo tutorial, em português, sobre pós-produção de imagens de arquitetura geradas em 3D, ele ensina a realçar a cena, corrigir as cores e adicionar detalhes usando o Photoshop.

Lançamento e tutoriais do Twinmotion Comentar

17JAN

A equipe do Twinmotion lançou a versão 2022.1 com o Path Tracing, HDRI Skydomes, conexão Multi-sync com programas de CAD e sistema de Cloud, também publicaram dois vídeo tutoriais explicando as principais novidades.

Como escanear para usar no Unreal Comentar

17JAN

O artista, William Faucher, publicou um vídeo tutorial sobre fotogrametria para Real-Time no Unreal, ele ensina passo a passo como escanear qualquer coisa utilizando o Reality Capture e preparar para importar no Engine.

Tutorial sobre Fog no V-Ray Comentar

17JAN

O artista, Adam Zillus, publicou um vídeo tutorial sobre efeitos de ambiente com o V-Ray no 3ds max, ele explica como configurar o Environment Fog para criar neblina na cena e passa dicas para ajustar o "Mood" da imagem.

Escaneamento 3D de arquitetura Comentar

17DEZ

A equipe da Capturing Reality publicou um vídeo tutorial sobre escaneamento de arquitetura em 3D, o autor explica como escanear uma capela com Drone e objetos com câmera, depois, ensina a criar uma cena no Twinmotion.

Tutorial sobre o Lumen do UE 5 Comentar

17DEZ

O artista, William Faucher, publicou um vídeo tutorial sobre iluminação em Real-Time com o Lumen do Unreal Engine 5, ele aborda o funcionamento do sistema, Surface Cache, Lumen Scene, Raytraced Reflections e as limitações.

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