Notícias

Webinar sobre o Unreal 5 Preview 1 Comentar

11MAR

O artista, Jasem Yahiya, publicou o vídeo de mais um Webinar que ministrou sobre o Preview 1 do Unreal Engine 5, onde ele explora as principais novidades e diferenças usando exemplos de maquete em conjunto com o 3ds max.

Simulação de fluidos em alimentos Comentar

11MAR

O artista, Sayed Mahmood Amery, publicou um vídeo tutorial sobre simulação de fluidos para animação de alimentos no 3ds max, ele ensina como configurar o Phoenix para imitar mel sendo derramado em cima de panquecas.

Tutorial sobre texturização no Corona Comentar

11MAR

O arquiteto, Fabrício Lisboa, publicou um vídeo tutorial, em português, mostrando as configurações dos principais materiais usados em arquitetura que ele mantém numa biblioteca para agilizar a produção dos projetos no 3ds max.

Tutorial sobre vento no Unreal Comentar

10MAR

O artista, Stefan Ivanov, publicou um vídeo tutorial sobre animação de vegetações em Real-Time no Unreal Engine, ele ensina a configurar o Global Wind para simular o efeito de vento e movimentar as folhas das árvores.

Tutorial para criar vapor de café Comentar

10MAR

O The Reflected One publicou 2 vídeo tutoriais sobre simulação de fluidos gasosos para animações de arquitetura no 3ds max, o autor ensina a configurar o Phoenix para reproduzir o vapor de uma xícara de café com realismo.

Tutorial para iniciantes no RailClone Comentar

10MAR

A Itoo Software publicou a terceira parte da série de vídeo tutoriais para iniciantes no RailClone do 3ds max, agora explicando como utilizar o L1S Generator para criar a fachada do prédio com controles paramétricos.

Tutorial do Materialize em espanhol Comentar

09MAR

O artista, Jhon Angel, publicou um vídeo tutorial, em espanhol, sobre o Materialize, programa gratuito similar ao Substance Designer, onde ele ensina os principais recursos para produzir suas texturas proceduralmente.

Tutorial para imitar desenho no UE Comentar

09MAR

O artista, Kamil Hepner, publicou um vídeo tutorial sobre texturização no Unreal Engine, ele explica como configurar um Shader de Post Process para simular desenho manual contendo linhas de contorno e hachuras nas sombras.

Nuvens volumétricas com o Phoenix Comentar

09MAR

O artista, Ricardo Ortiz, publicou um vídeo tutorial, em espanhol, sobre o Phoenix em cenas de arquitetura no 3ds max, ele explica como produzir nuvens volumétricas mascaradas com texturas para editar a forma facilmente.

Tutorial sobre iluminação de estúdio Comentar

09MAR

A artista, Margarita Nikita, publicou um vídeo tutorial sobre renderização de objetos e produtos com o V-Ray no 3ds max, ela ensina como configurar a iluminação e o ambiente para criar um estúdio fotográfico virtual.

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