Notícias

Tutorial do Chaos Scatter no V-Ray 6 Comentar

21JUN

O artista, Jonas Noell, publicou um vídeo tutorial sobre o Chaos Scatter do V-Ray 6 Beta no 3ds max, ele explica em detalhes todos os recursos para distribuir objetos em múltiplas superfícies, através de Splines e Volumes.

Tutorial sobre animação no V-Ray 6 Comentar

21JUN

O Trinity 3DTV publicou um vídeo tutorial sobre as nuvens procedurais do V-Ray 6 Beta no 3ds max, o autor ensina a configurar os recursos e animar a movimentação delas junto com a posição do Sol durante o passar do dia.

Tutorial sobre Substances no Unreal Comentar

20JUN

A equipe do Substance publicou um vídeo tutorial básico sobre a utilização dos materiais Substance no Unreal Engine 5, o autor explica como importar os Substances, configurar diferentes instâncias e aplicar nos objetos.

Tutorial do V-Ray 6 Beta em espanhol Comentar

20JUN

O artista, Adán Martín, publicou um vídeo tutorial, em espanhol, sobre o V-Ray 6 Beta no 3ds max, abordando materiais, Proxy, Uniform SSS, Thin Film, Decals, Frame Buffer, EnMesh, Finite Dome, Procedural Clouds e Scatter.

Tutorial do Curvature Map no Corona Comentar

20JUN

A Chaos Czech publicou um breve vídeo tutorial sobre as novidades do Corona 8 no 3ds max, o autor ensina a configurar o Curvature Map para produzir efeitos de texturização nos materiais como desgastes e envelhecimento.

Terrenos no Unreal em espanhol Comentar

15JUN

O Only Developers publicou uma série de vídeo tutoriais, em espanhol, sobre produção de terrenos no Unreal, ensinando a configurar material que reconhece inclinações na malha e como distribuir vegetações automaticamente.

Webinar de animação e natureza no UE Comentar

15JUN

O Pwnisher publicou um vídeo tutorial sobre terrenos e animação no Unreal Engine 5, ele explica como modelar um terreno, adicionar vegetações, configurar o Water System, aplicar a iluminação e renderizar uma animação.

Tutorial da Finite Dome no V-Ray 6 Comentar

15JUN

O artista, Jonas Noell, publicou um vídeo tutorial sobre a Finite Dome Light do V-Ray 6 Beta no 3ds max, ensinando a configurar os recursos como Ground Projection e Shadow Catcher para imitar o HDRI Backdrop do Unreal.

Iluminação de estúdio no Unreal Comentar

14JUN

O artista, Ali Asadinejad, publicou um vídeo tutorial sobre iluminação no Unreal Engine 5, ele ensina a configurar as luzes e o ambiente para simular um estúdio fotográfico virtual para renderizar veículos e produtos.

Tutorial sobre as nuvens do V-Ray 6 Comentar

14JUN

O artista, Leo Chou, publicou um vídeo tutorial sobre as novidades do V-Ray 6 Beta para o 3ds max, ele explica como trabalhar com o sistema de nuvens procedurais enquanto cria uma cena de pôr do sol com navios e avião.

Informações da Comunidade

Total de mensagens publicadas pelos membros da comunidade: 718317.

Total de membros registrados: 143453

Últimos membros registrados: pearwhiteee, Metabody, roannymd, zoen, Ali1234, JenniferZ, GuDetoni, ErickBearBalls.

Usuário(s) on-line na última hora: 577

Legenda: Administrador, Especial, Moderador, Parceiro .

3D1 © Três D1 © 1999-2026. Todos direitos reservados.