Notícias

Como fazer corte interativo no UE Comentar

13DEZ

O Factoria 5 publicou um vídeo tutorial avançado, em espanhol, sobre texturização e interatividade no Unreal Engine 4x, o autor explica como configurar um material e um Blueprint que funcionam igual o Slice do 3ds max.

Tutorial de Unwrap em português Comentar

13DEZ

O GFXTotal publicou uma 3 vídeo tutoriais, em português, sobre mapeamento de objetos complexos no 3ds max, o autor ensina a usar o Unwrap UVW para criar mapeamentos perfeitos como é necessário para exportar para o Unreal.

Tutoriais do D5 Render em espanhol Comentar

13DEZ

O DotLine Arquitectura publicou três vídeo tutoriais, em espanhol, sobre renderização para arquitetura em Real-Time com o D5 Render, explicando os principais recursos para configurar os materiais e a iluminação do projeto.

Tutorial de fluidos com o Phoenix Comentar

11DEZ

O CG Amin publicou uma série de vídeo tutoriais sobre simulação de fluidos para Motion Graphics usando o Phoenix no 3ds max, o autor ensina como animar a transformação de um logotipo em água e finalizar no Afer Effects.

Tutorial para iniciar no SPainter Comentar

11DEZ

O Nexttut publicou um vídeo tutorial para iniciantes em texturização no Substance Painter, o autor explica os principais conceitos e recursos para aplicar materiais nos objetos e produzir o Set de texturas PBR completo.

Webinar sobre animação no Unreal Comentar

10DEZ

A Epic publicou o vídeo do Webinar que promoveram com os produtores da animação, Slay, onde mostram as referências, criação dos Characters, ajustes da iluminação e do visual final, ainda oferecem o projeto para download.

Tutoriais de modelagem no 3dsmax Comentar

10DEZ

O Training 3dsmax publicou dois vídeo tutoriais sobre modelagem no 3ds max, um deles mostra uma técnica interessante para criar estofados inflando objetos com o Cloth e o outro ensina a modelar e renderizar uma garrafa.

Materiais no Unreal em espanhol Comentar

09DEZ

O Virtual Architects publicou um vídeo tutorial, em espanhol, sobre texturização no Unreal Engine 5, o autor explica como configurar materiais PBR facilmente com qualidade e realismo utilizando texturas e máscaras.

Pós-produção de maquete em português Comentar

09DEZ

O arquiteto, Fabrício Lisboa, publicou um vídeo tutorial sobre pós-produção de imagens de arquitetura geradas com o Corona no 3ds max, ele ensina a adicionar detalhes, corrigir corres e aplicar efeitos usando o Photoshop.

Telhado orgânico com SubD no Rhino Comentar

09DEZ

O arquiteto, Adam Dereli, publicou um vídeo tutorial sobre modelagem de arquitetura no Rhinoceros 3D, ele explica passo a passo como criar um telhado orgânico de concreto através do sistema SubD, que utiliza polígonos.

Informações da Comunidade

Total de mensagens publicadas pelos membros da comunidade: 717470.

Total de membros registrados: 143192

Últimos membros registrados: LifeGaugeBreeze35454, Iasnaracf, jhonymarcos, BlizzAir345, VitalixPrimeKapslar455, LifeGaugeBreeze35, LifeGauge35566, VitalixPrimeKapslar4676.

Usuário(s) on-line na última hora: 485

Legenda: Administrador, Especial, Moderador, Parceiro .

3D1 © Três D1 © 1999-2026. Todos direitos reservados.