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Tutorial das novidades do V-Ray 6 Comentar

14JUN

A artista, Agnieszka Klich, publicou um vídeo tutorial sobre as novidades do V-Ray 6 Beta no 3ds max, ensinando os principais recursos do Scatter, o Displace do Decal, Enmesh, nuvens procedurais e o sistema de colaboração.

Tutorial sobre o Octane no Unreal Comentar

13JUN

O artista, Joshua Kerr, publicou dois vídeo tutoriais sobre o Octane para o Unreal, que está disponível de graça, ele ensina a baixar, instalar e configurar os principais recursos para renderizar com qualidade de cinema.

Iluminação para iniciantes no Unreal Comentar

13JUN

O artista, William Faucher, publicou um vídeo tutorial sobre iluminação para iniciantes no Unreal Engine 5, ele aborda os principais conceitos, os tipos de luzes, compara com a realidade e ensina a iluminar um ambiente.

Webinar sobre area de lazer no Corona Comentar

13JUN

O Render Camp publicou o vídeo do Webinar que ministraram sobre imagens de arquitetura com o Corona no 3ds max, o autor ensina a modelar uma área de lazer, texturizar, configurar a iluminação e renderizar com qualidade.

Tutorial sobre Max e Chaos Vantage Comentar

13JUN

O artista, Adam Zillus, publicou um vídeo tutorial sobre arquitetura com o 3ds max e Chaos Vantage, ele explica como exportar e todos os recursos do programa para renderizar imagens e animações dos projetos com qualidade.

Como fazer objetos boiarem no Unreal Comentar

11JUN

O artista, Klaus LYF, publicou um vídeo tutorial sobre simulações físicas em Real-Time no Unreal 5, ensinando duas formas para animar objetos boiando, desde barcos pesados até flores e tecidos que acompanham as ondas.

Tutorial de grama animada no Max Comentar

11JUN

O artista, Eloi Andaluz, publicou um vídeo tutorial sobre animação para arquitetura no 3ds max, ele explica como distribuir grama 3D pintando e simular a movimentação com o vento usando o TyWind disponível no TyFlow.

Tutorial sobre animação com TyFlow Comentar

11JUN

O artista, Duranovsky, publicou um vídeo tutorial sobre animação com o TyFlow no 3ds max, ensinando a converter o movimento de um corpo humano em bolinhas de gude, desmontar com simulação física e voltar a formar o corpo.

Como trocar o rosto do MetaHuman Comentar

11JUN

Vários artistas publicaram vídeo tutoriais sobre a atualização do MetaHuman e o Plug-in para o Unreal Engine 5, explicando como inserir um rosto personalizado no corpo que desejar e reimportar no Creator para finalizar.

Tutorial sobre Vertex Paint no Unreal Comentar

10JUN

O artista, Peyton Varney, publicou um vídeo tutorial sobre texturização no Unreal 5, ele explica como configurar um Shader para aplicar dois materiais diferentes pintando com Vertex Paint e fazendo o Blend por Heightmap.

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