Notícias

Tutorial do Volumetric Fog no UE 5 Comentar

08MAR

O Coding Bangla YT publicou um vídeo tutorial sobre efeitos volumétricos em Real-Time no Unreal Engine 5, o autor ensina como configurar o Exponential Height Fog para produzir fachos de luz que afetam o GI do ambiente.

Tutorial sobre catedral no Corona Comentar

08MAR

O artista, Jordan Avila, publicou um vídeo tutorial, em espanhol, sobre renderização de arquitetura com o Corona no 3ds max, ele ensina as configurações de iluminação e parâmetros do Render que usou nesta Catedral.

Webinar do Enscape no Rhino e Revit Comentar

08MAR

A Microsol Resources publicou o vídeo do Webinar que eles ministraram sobre o Enscape 3.2 no Rhino e Revit, o apresentador mostra como visualizar os projetos em Real-Time enquanto modela e gerar passeios virtuais em VR.

Tutorial de texturização no SPainter (Corrigido) Comentar

07MAR

A Nvidia publicou quatro vídeo tutoriais, com Vladimir Petkovic, sobre texturização de objetos no Substance Painter, ele explica em detalhes como aplicar os materiais, máscaras e efeitos de desgastes num veículo antigo.

Tutorial de múltiplas HDRIs no Corona Comentar

07MAR

O IK 3Dvisual publicou um vídeo tutorial sobre iluminação de fachadas de arquitetura com o Corona no 3ds max, o autor explica como configurar múltiplas imagens HDR para permitir um ajuste flexível da cena no Frame Buffer.

Tutorial das novidades do Lumion 12.3 Comentar

07MAR

O artista, Nuno Silva, publicou um vídeo tutorial sobre as novidades disponíveis no Lumion 12.3, ele aborda a personalização de Decals, Omni Light volumétrica, Waxiness e Transparency nos materiais e múltiplos Photo Sets.

Tutorial de desintegração no TyFlow Comentar

05MAR

O CG BBQ publicou um vídeo tutorial sobre efeitos com partículas usando o TyFlow no 3ds max, o autor ensina a animar a desintegração de um objeto com recursos como Face Fracture, Voronoi Fracture, Collision e Forces.

Tutorial sobre rastros com TyFlow Comentar

05MAR

O EDstudios publicou um vídeo tutorial sobre efeitos com o Plug-in TyFlow no 3ds max, o autor explica como deformar objetos criando rastros de pneus ou pegadas em superfícies moles como neve, lama, areia e similares.

Tutorial sobre impacto com TyFlow Comentar

05MAR

O Hollywood Illusion publicou um breve vídeo tutorial sobre animação de destruição com o TyFlow no 3ds max, o autor explica como fraturar a geometria e simular o solo se rachando conforme o impacto do pouso do Superman.

Tutorial sobre Fog no Unreal Comentar

04MAR

O artista, Stefan Ivanov, publicou um vídeo tutorial sobre o efeito de Fog no Unreal Engine, o autor explica como configurar um material para aplicar no Post Process Volume e simular Fog com controle e alta performance.

Informações da Comunidade

Total de mensagens publicadas pelos membros da comunidade: 717815.

Total de membros registrados: 143307

Últimos membros registrados: Latinhaaa, JWagner86, PowerProGenius567, Charleslendez, glp3bde, MemoHoneyCapsules32435, MemoHoneyCapsules45, adelta.

Usuário(s) on-line na última hora: 679

Legenda: Administrador, Especial, Moderador, Parceiro .

3D1 © Três D1 © 1999-2026. Todos direitos reservados.