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Webinar de armas com Max e Z-Brush Comentar

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O Voxel School publicou o vídeo do Webinar, em espanhol, que ministraram com o artista, Adrián Moreno, onde ele comenta o seu trabalho em Call of Duty Vanguard e ensina a modelar armas realistas com o 3ds max e Z-Brush.

Tutorial das configurações do V-Ray Comentar

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O artista, Óscar Martín, publicou um vídeo tutorial, em espanhol, sobre renderização para arquitetura com o V-Ray no 3ds max, ele mostra como é fácil configurar o Render para gerar imagens com boa qualidade e rapidamente.

Corona Physical Material em espanhol Comentar

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O artista, Ricardo Ortiz, publicou dois vídeo tutoriais, em espanhol, sobre o Corona Physical Material no 3ds max, ele explica como configurar os dois sistemas de Sets de texturas PBR e como unificar o fluxo de trabalho.

Como escanear objetos com fotos Comentar

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O Immersyv Studios publicou um vídeo tutorial sobre fotogrametria utilizando o Reality Capture, o autor explica passo a passo como escanear objetos 3D a partir de várias fotos e como editar as texturas no Photoshop.

Tutorial sobre o Nanite do Unreal 5 Comentar

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O DC Game Tech publicou um vídeo tutorial sobre o sistema Nanite do Unreal Engine 5, o autor ensina uma técnica para substituir o Skeletal Mesh por pedaços em Nanite, além da utilização em armas, Props e veículos.

Tutorial sobre o V-Ray Decal Comentar

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O HM Studio publicou um vídeo tutorial sobre texturização para arquitetura com o V-Ray no 3ds max, o autor explica como trabalhar com o novo sistema de Decal para aplicar imagens nos objetos como se fossem decalques.

Tutorial sobre Presets do RailClone Comentar

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A Itoo Software iniciou uma nova série de vídeo tutoriais para iniciantes no RailClone, Plug-in para modelagem paramétrica no 3ds max, o primeiro deles ensina a utilizar os Presets prontos que acompanham o Plug-in.

Tutorial de oceano na lâmpada Comentar

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O artista, Sayed Mahmood Amery, publicou um vídeo tutorial sobre simulação de fluidos usando o Phoenix no 3ds max, ele ensina como criar a animação de um oceano dentro de uma lâmpada enquanto mostra técnicas importantes.

Como simular ímã com o TyFlow Comentar

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O ED Studios publicou um vídeo tutorial sobre efeitos com partículas usando o TyFlow no 3ds max, o autor explica como simular o efeito de atração de um ímã em corpos rígidos para produzir animações de Motion Graphics.

Técnica para modelar terrenos Comentar

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O artista, Lucas 3D, publicou um breve vídeo mostrando uma técnica para modelar terrenos com ruas, calçadas e sarjetas no 3ds max, fazendo um esqueleto de Splines, transformando em geometria e conformando com o TyFlow.

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