Notícias

Tutorial para texturizar rostos Comentar

20NOV

O artista, J. Hill, publicou um vídeo tutorial sobre texturização de rostos utilizando o Substance Painter, ele aborda desde a criação dos mapas até a adição de pequenos detalhes para produzir pele humana com realismo.

Tutorial para modelar roupas 3D Comentar

20NOV

A CLO Virtual Fashion publicou dois vídeo tutoriais sobre modelagem de roupas realistas em 3D usando o Marvelous Designer, o autor explica como criar uma blusa feminina com mangas longas e um paletó feminino para Tailleur.

Tutorial de maquete com Max e UE4 Comentar

19NOV

O 3DArchstuffs publicou mais 3 vídeos continuando o tutorial sobre projetos de arquitetura com o 3ds max e Unreal Engine 4x, o autor segue exportando objetos, aborda a configuração das luzes e o Bake usando o GPU Lightmass.

Tutorial de maquete com Max e UE5 Comentar

19NOV

O artista, Jasem Yahiya, publicou um vídeo tutorial sobre produção de maquete virtual no Unreal 5, ele ensina como exportar o projeto do 3ds max com V-Ray ou Corona e configurar a iluminação, materiais e câmeras no Engine.

Tutorial sobre líquidos no Max Comentar

19NOV

O artista, Gerson, publicou um vídeo tutorial sobre simulação de fluidos com o Phoenix no 3ds max, ensinando a animar uma garrafa de água se destampar, o líquido jorrar pela boca até atingir um objeto e produzir Splashes.

Tutorial sobre a câmera do V-Ray Comentar

19NOV

O artista, Adam Zillus, publicou um vídeo tutorial sobre imagens de arquitetura com o V-Ray no 3ds max, ele explica os principais recursos da VRay PhysicalCam para enquadrar a cena corretamente e criar uma boa composição.

Overview sobre o Rhino Nature Comentar

19NOV

O How To Rhino publicou um vídeo fazendo uma explanação geral sobre o Rhino Nature, Plug-in que oferece recursos similares aos do Forest Pack no Rhino, o autor aborda o Ecosystems, Domains, distribuição e Scope Painting.

Cena com o Corona em português Comentar

18NOV

O arquiteto, Fabrício Lisboa, publicou um vídeo tutorial, em português, sobre produção de imagens de arquitetura usando o Corona no 3ds max, ele explica como configurar a iluminação e a renderização de um espaço Gourmet.

Tutorial de pós-produção de maquete Comentar

18NOV

O artista, Adam Zillus, publicou um vídeo tutorial sobre pós-produção de imagens de arquitetura utilizando o Photoshop, ele ensina a corrigir cores, aplicar efeitos de ambiente, realçar detalhes e fazer os retoques finais.

Tutorial de quarto no Twinmotion Comentar

17NOV

O artista, Leo Chou, publicou um vídeo tutorial, sem áudio, sobre renderização de arquitetura com o Path Tracing do Twinmotion 2022.1, ele mostra como configurar a imagem de um quarto de casal importado com o Datasmith.

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