Notícias

Tutorial de fotogrametria em português Comentar

31MAR

O artista, Fábio Ardito, publicou um vídeo tutorial, em português, sobre escaneamento de objetos a partir de várias fotos, ensinando a fotografar objetos na rua, gerar o Mesh com texturas no Meshroom e importar no Blender.

Tutorial sobre Fog colorido no UE Comentar

31MAR

O Your Sandbox publicou um vídeo tutorial sobre texturização e efeitos no Unreal Engine, o autor ensina a configurar um Shader de Post Process para simular Fog com controles para definir a cor conforme a distância.

Como criar uma tigela de cereais Comentar

31MAR

O The Reflected One publicou um vídeo tutorial sobre modelagem e texturização no 3ds max, ele mostra como criar cereais realistas com modificadores e mapas procedurais, além de encher uma tigela utilizando o TyFlow.

Modelagem procedural no 3ds max Comentar

31MAR

A iToo Software publicou a sexta parte da série de vídeo tutoriais que estão produzindo sobre o RailClone no 3ds max, agora o autor explica como utilizar o A2S Generator para criar um construtor procedural de prédios.

Tutorial sobre fachada no Twinmotion Comentar

30MAR

O SB. Architect publicou um vídeo tutorial sobre imagens de fachadas de arquitetura com o Twinmotion 2022, o autor ensina como importar do SketchUp, aplicar materiais, configurar a iluminação e renderizar com Path Tracing.

Tutorial sobre o Pivot Painter do UE Comentar

30MAR

O Studio Lab3D publicou outro vídeo tutorial sobre o Script Pivot Painter 2, feito pela Epic para o 3ds max, ele permite exportar os Pivots das folhas nas vegetações para poder simular a movimentação do vento com realismo.

Quarto com o Corona em português Comentar

30MAR

O artista, David Silva, publicou um vídeo tutorial, em português, sobre interiores de arquitetura com o Corona no 3ds max, ensinando a modelar um quarto de casal, texturizar, iluminar, decorar com biblioteca e renderizar.

Natureza com o Corona em espanhol Comentar

30MAR

O artista, Gavo Delgado, publicou um vídeo tutorial, em espanhol, sobre criação de cenas naturais com o Corona no 3ds max, ele explica como modelar o terreno, distribuir vegetações, configurar a iluminação e renderizar.

Tutorial e download do Cloth Tool Comentar

29MAR

A SideFX está oferecendo o download gratuito do Cloth Tool para o Unreal Engine e publicou um tutorial explicando como utilizar, o recurso exige a instalação do Houdini Engine e permite posicionar tecidos sobre os objetos.

Tutorial sobre Fog e Smoke no Unreal Comentar

29MAR

O artista, Vincent Boudewijn, publicou um vídeo tutorial sobre simulação de efeitos volumétricos em animações no Unreal, ensinando a usar uma sequência de imagens para mascarar o Fog com Depth Fade e imitar fumaça ou vapor.

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