Notícias

Tutorial sobre o World Partition Comentar

11NOV

O GDi4K publicou um vídeo tutorial sobre terrenos gigantes no Unreal 5, o autor ensina como criar o Landscape e trabalhar com o sistema World Partition, configurar o Runtime Grid e adicionar o Runtime Virtual Texturing.

Materiais no Corona em português Comentar

11NOV

O arquiteto, Mateus Sampaio, publicou mais três vídeo tutoriais sobre produção de imagens de arquitetura com o Corona no 3ds max, agora explicando como configurar materiais realistas para tecidos, madeiras e metais.

Tutorial sobre animação no Corona Comentar

11NOV

O artista, Alex T., publicou um vídeo tutorial sobre animação de cenas de arquitetura com o Corona no 3ds max, ele explica como animou as vegetações com o GrowFX e adicionou pessoas em movimento com o AXYZ Design Anima.

Tutorial sobre animação no Unreal Comentar

10NOV

O artista, Rysone, publicou um vídeo tutorial sobre animação no Unreal Engine 5, mostrando como montou a cena, importou Meshes com Nanite, configurou materiais, luzes, câmeras e a renderização da animação que ele criou.

Tutorial para criar cena no UE Comentar

10NOV

O Pinkpocket TV publicou um vídeo tutorial sobre produção de cenas no Unreal Engine 5, o autor explica como iluminar, gerar a atmosfera, ajustar a exposição, criar o terreno, configurar o material e distribuir a vegetação.

Tudo sobre câmeras em português Comentar

10NOV

O arquiteto, Mateus Sampaio, publicou o vídeo do Webinar que ele ministrou sobre renderização fisicamente correta com o Corona no 3ds max, mas serve para qualquer Render ou Soft 3D, pois explica como funcionam as câmeras.

Vídeo do Chaos Vantage Update 5 Comentar

09NOV

O artista, Simeon Balabanov, publicou um vídeo tutorial sobre o Update 5 do Chaos Vantage, ele explica como renderizar animações através do Live Link com o 3ds max, usar o Place Tool, Animator Editor e Material Preview.

Palestra sobre o Lumen do UE 5 Comentar

09NOV

A organização da Siggraph publicou o vídeo da palestra, ministrada pela Epic Games, sobre o Lumen do Unreal 5, o apresentador explica em detalhes como funciona o sistema de iluminação Real-Time baseado em Final Gather.

Tutorial de iluminação no Corona Comentar

09NOV

O artista, Kai.f, publicou um vídeo tutorial sobre iluminação de projetos de arquitetura com o Corona no 3ds max, ele explica como configurar as luzes e os parâmetros da renderização para produzir a imagem de um quarto.

Tutorial sobre o OSL HDRI do Max Comentar

09NOV

O artista, Paul Neale, publicou um vídeo tutorial sobre a Viewport realista do 3ds max, ele explica como utilizar o Shader OSL HDRI Environment para criar o ambiente HDR na cena gerando iluminação e reflexos nos objetos.

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