Notícias

Composição em Real-Time no Unreal Comentar

23NOV

O Dpredie publicou um vídeo tutorial sobre composição de vídeo real com animação 3D no Unreal, explicando como fazer o Tracking da câmera no Blender, exportar e compor com 3D no Engine usando os recursos do ComposureX.

Tutorial de maquete com Max e UE4 Comentar

23NOV

O 3DArchstuffs publicou mais 3 vídeos continuando o tutorial sobre projetos de arquitetura com o 3ds max e Unreal Engine 4x, o autor completa os ajustes da iluminação, ensina a configurar materiais e finalizar o ambiente.

Tutorial sobre composição no V-Ray Comentar

23NOV

O artista, Jonas Noell, publicou um vídeo tutorial sobre composição de imagens no Frame Buffer do V-Ray, no 3ds max, ele ensina a combinar os recursos do LightMix com o Composite para fazer ajustes complexos facilmente.

Webinar sobre os Softs Substance Comentar

23NOV

A equipe do Substance publicou o vídeo do Webinar que eles ministraram sobre os seus programas, mostrando as principais novidades das últimas versões e divulgando algumas melhorias que estão preparando para as próximas.

Lançamento do Faceware Studio 1.5 Comentar

22NOV

A Faceware lançou o Faceware Studio 1.5 com suporte para centenas de novas câmeras, Webcams e Virtual Cameras, melhoraram a performance em 30% e baixaram o preço para artistas e pequenos estúdios de 3.600 para 239 dólares.

Webinar sobre o Twinmotion Comentar

22NOV

O centro de arquitetura da universidade de Athabasca publicou o vídeo do Webinar que eles ministraram sobre visualização em Real-Time no Twinmotion, ensinando a importar, aplicar materiais, iluminar, animar e renderizar.

Tutorial de iluminação no Unreal Comentar

22NOV

O artista, Fabrice Bourrelly, publicou um vídeo tutorial sobre iluminação para arquitetura no Unreal Engine 5, ele explica três formas diferentes de configurar as luzes de ambientes internos para definir o "humor" da cena.

Webinar do Corona 8 em espanhol Comentar

22NOV

O School-ing publicou o vídeo do Webinar que eles ministraram, em espanhol, sobre as novidades do Corona 8 no 3ds max, o autor usa o Daily Build para ensinar os recursos de Decals, Tail, Environment Override, entre outros.

LUTs no Photoshop em espanhol Comentar

22NOV

O Reto Arquitectos publicou um vídeo tutorial, em espanhol, sobre pós-produção de imagens de arquitetura usando o Photoshop, o autor ensina a trabalhar com LUTs para corrigir as cores e gerar diversas variações rapidamente.

Como renderizar Splines do TyFlow Comentar

20NOV

O artista, Fabien Escudero, publicou um vídeo tutorial sobre renderização de animações com Splines usando o TyFlow e V-Ray no 3ds max, ele ensina como melhorar a qualidade com o Resample, randomizar a simulação e as cores.

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