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Como projetar arquitetura no iPad Comentar

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O iPad For Architects publicou um vídeo tutorial sobre projetos de arquitetura no iPad, ensinando a criar uma casa completa com a versão do SketchUp para o aparelho e gerar visualizações realistas usando a Nano Banana.

Tutorial sobre animação no Unreal Comentar

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Eu publiquei um vídeo tutorial sobre animação de carros com o Vehicle Animator 1.5 para o Unreal, mas abordo diversos recursos além do Plug-in como criação de materiais, Control Rig com física, Niagara, Sequencer e Render.

Construção modular para Unreal Comentar

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O PolyBoost publicou um vídeo tutorial sobre construção modular no Unreal, ensinando as técnicas de modelagem e texturização para criar módulos eficientes e como montar manualmente no Engine, mas o ideal é usar Blueprint

Plug-in Free para Cinematic no UE Comentar

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O Form Studios está oferecendo o download gratuito do Cinematic Toolkit para o Unreal e publicou um vídeo tutorial ensinando a usar os recursos, ele facilita a configuração das luzes, câmeras e efeitos de pós-produção.

Como renderizar interiores com IA Comentar

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O VizAcademy UK publicou um vídeo tutorial sobre renderização de interiores com inteligência artificial, o autor ensina como preparar o projeto no SketchUp e transformar as vistas em fotos realistas com o VizMaker.

Vídeo sobre as IAs do D5 Render Comentar

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O Show It Better publicou um vídeo sobre os sistemas de inteligência artificial disponíveis no D5 Render Pro, o autor explica como ele mudou o seu fluxo de trabalho e as vantagens que obteve desde o inicio dos projetos.

Como usar Nano Banana em ArchViz Comentar

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O artista, Melos Azemi, publicou um vídeo tutorial sobre inteligência artificial em projetos de arquitetura, ele ensina a usar oito utilidades da Nano Banana para renderizar imagens realistas de interiores e exteriores.

Como usar Gaussian Splat no Unreal Comentar

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O artista, Gabriel Trînc, publicou um vídeo tutorial sobre Gaussian Splatting no Unreal, ele explica como escanear uma rua com o RealityScan, converter em 3DGS, importar no Engine e configurar para navegar pela cena.

Tutorial de Light Channels no UE Comentar

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O Proj Prod publicou um breve vídeo tutorial sobre iluminação no Unreal Engine, o autor ensina como usar o sistema de Light Channels para definir quais luzes afetam quais objetos e ter controle na iluminação artística.

Tutorial sobre otimização no Unreal Comentar

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O artista, Sergey Maryshev, publicou um vídeo tutorial sobre otimização de vegetações no Unreal, ele explica as diferenças entre os sistemas de LOD e Nanite, aborda os prós e contras e compara a performance dos dois.

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