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Notícias

Tutorial sobre prédio procedural no UE

15MAI

O DK 3D publicou um vídeo tutorial sobre o Procedural Content Generation (PCG) do Unreal Engine, o autor explica como configurar um sistema para construir prédios de forma procedural e poder modificar com facilidade.

Tutorial das vantagens do D5 Render

15MAI

O Silver Colored Lens publicou um vídeo tutorial sobre projetos de arquitetura com o D5 Render, o autor aborda as principais novidades da versão 2.7 e mostra as vantagens que estão atraindo muitos profissionais para ele.

Tutorial sobre cortinas no Corona

15MAI

O Simple or Difficult publicou um vídeo tutorial sobre texturização para arquitetura com o Corona no 3ds max, o autor explica como configurar materiais realistas de tecidos translúcidos para usar em cortinas e similares.

Tutorial sobre modelagem no Unreal

14MAI

O artista, Reza Sarkamari, publicou um vídeo tutorial sobre modelagem de Hard Surfaces no Unreal Engine, ele ensina a criar uma câmera de segurança a partir do zero e aplicar mapeamento com os recursos do Modeling Tools.

Tutorial do Ultra Dynamic Sky no UE

14MAI

O Civar publicou um vídeo tutorial sobre o Ultra Dynamic Sky para o Unreal Engine, o autor explica como utilizar os principais recursos do Plug-in para criar céu, ambiente e efeitos atmosféricos com extremo realismo.

Como criar fogo e fumaça no Max

14MAI

O VizAcademy UK publicou o vídeo do Webinar que ministraram sobre simulação de fluidos gasosos no 3ds max, o autor ensina a usar os principais recursos do Phoenix para criar fogo e fumaça animados com extremo realismo.

Tutorial sobre maquete no Twinmotion

14MAI

O Twinmotion Guru publicou um vídeo tutorial sobre projetos de arquitetura com o programa, o autor explica como importar, distribuir vegetações, aplicar materiais, configurar a iluminação e renderizar com qualidade.

Tutorial sobre animação no Unreal

13MAI

O artista, Owen Jenkins, publicou um vídeo tutorial para iniciantes no Unreal, ele ensina a montar uma cena com Assets da Megascans, configurar a iluminação, câmera e efeitos, animar a câmera e renderizar com realismo.

Webinar sobre arquitetura no Unreal

13MAI

O VR Division publicou o vídeo do Webinar que ministraram sobre projetos de arquitetura no Unreal, o autor explica como ele criou uma residência no Engine enquanto ensina recursos de iluminação, texturização e Blueprint.

Webinar sobre terrenos no 3ds max

13MAI

A iToo Software publicou o vídeo do Webinar que ministraram sobre os Plug-ins Forest Pack e RailClone no 3ds max, o autor ensina a gerar gramados e terrenos proceduralmente, escanear grama e criar objetos paramétricos.

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