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Tutorial sobre tráfego no UE Comentar

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O Procedural Minds publicou mais uma parte da série de vídeo tutoriais que ele está produzindo sobre tráfego no Unreal, ensinando agora como otimizar o sistema de Blueprints para conseguir colocar 500 carros na cena.

Tutorial sobre SPOM no Unreal Comentar

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O Kicoi5 publicou um vídeo tutorial sobre texturização no Unreal Engine, o autor explica como configurar um Shader com efeito de Silhouette junto com Parallax Occlusion Mapping para simular Displacement com qualidade.

ArchViz com o 3ds max e Corona Comentar

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O J.A.Render publicou um vídeo tutorial, em espanhol, sobre projetos de arquitetura com o Corona no 3ds max, o autor ensina como modelar uma saleta, texturizar, decorar com objetos de biblioteca, iluminar e renderizar.

Comparação dos geradores de animação Comentar

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O artista, Adrian Mazur, publicou um vídeo tutorial sobre animação para arquitetura com inteligência artificial, ele faz alguns testes e compara os resultados das animações geradas pela Seedance 2.0, Kling 3.0 e Veo 3.1.

Configuração de Render no Twinmotion Comentar

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O Twinmotion Guru publicou um breve vídeo tutorial sobre renderização para arquitetura no Twinmotion 2026.1, o autor ensina como configurar corretamente os recursos para produzir imagens com o Lumen e com o Path Tracing.

Tutorial sobre ruas no Unreal Comentar

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O Aziel Arts publicou um vídeo tutorial sobre criação de ruas no Unreal Engine, o autor explica como ele usa o Plug-in Errant Worlds para gerar ruas e rodovias proceduralmente com o sistema de Spline do Landscape.

Webinar sobre MetaHuman no UE Comentar

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A Epic Games publicou o vídeo do Webinar que ministraram sobre pessoas em 3D no Unreal Engine, os apresentadores explicam como produzir e animar humanos com realismo usando os principais recursos do sistema MetaHuman.

Tutorial sobre SPOM no Unreal Comentar

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O Arghanion's Puzzlebox publicou um vídeo tutorial sobre texturização no Unreal, o autor aborda a técnica de Parallax Occlusion Mapping (POM) com silhueta para simular o efeito de Displacement sem subdividir as geometrias.

Webinar sobre 3ds max e IA Comentar

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O VizAcademy UK publicou o terceiro Webinar sobre design de interiores com o 3ds max e IA, o autor explica como aumentar o realismo das imagens, gerar animações com pessoas e a paleta de materiais do projeto.

Modelagem de móveis com IA Comentar

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O artista, Nuno Silva, publicou um vídeo tutorial sobre modelagem de móveis e decorações para arquitetura com IA, ele explica como usar a Meshy AI 6 para gerar modelos 3D texturizados e aplicar nos seus projetos.

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