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Tutorial do Substrate no Unreal 5.7 Comentar

27JAN

O Wanderboy publicou um vídeo tutorial sobre texturização de veículos com o Substrate no Unreal Engine 5.7, o autor ensina como configurar materiais realistas de Car Paint e plástico iridescente usando o novo sistema.

Tutorial sobre tecidos no Corona Comentar

27JAN

O Learn Corona Renderer publicou um vídeo tutorial sobre texturização para arquitetura no Corona do 3ds max, o autor ensina como configurar o Fabric Material para criar tecidos com qualidade e extremo realismo.

25 dicas sobre o D5 Render Comentar

27JAN

O artista, Andy Christoforou, publicou um vídeo tutorial sobre projetos de arquitetura com o D5 Render, ele passa 25 dicas sobre recursos, utilidades e técnicas para facilitar o trabalho diário com o programa.

Tutorial para iniciantes no PCG Comentar

26JAN

O KarltyDEV publicou um vídeo tutorial para iniciantes no Procedural Content Generation (PCG) do Unreal, o autor ensina a configurar um gráfico para gerar florestas automaticamente com árvores e vegetações rasteiras.

Geometry Script e PCG no Unreal Comentar

26JAN

O DK3D publicou a última parte da série de vídeo tutoriais que eles produziram sobre o sistema PCG do Unreal Engine, o autor explica como usar o Geometry Script junto com o PCG para editar as geometrias proceduralmente.

Tutorial sobre MegaPlants no UE 5.7 Comentar

26JAN

O Unreal Guide publicou um vídeo tutorial sobre as novidades do Unreal Engine 5.7, o autor foca principalmente no Procedural Foliage e MegaPlants, mas também aborda as modificações no Editor e o Browser de Assets on-line.

Webinar sobre o Corona 14 no Max Comentar

26JAN

O VizAcademy UK publicou o vídeo do Webinar que ministraram sobre o Corona 14 no 3ds max, o autor explica em detalhes como usar todos os novos recursos e melhorias, entre elas o Night Sky, Gaussian Splat e AI Enhancer.

Materiais 3D com a Nano Banana Comentar

26JAN

O artista, Nuno Silva, publicou um vídeo tutorial sobre texturização através de inteligência artificial, ele ensina a usar os recursos da Nano Banana Pro para produzir o Set completo de texturas PBR a partir de uma foto.

Tutorial das novidades do D5 3.0 Comentar

26JAN

O ArquiNovatos publicou um vídeo tutorial sobre as novidades do D5 Render 3.0, o autor explica como usar todos os recursos e melhorias, incluindo os sistemas de oceano, nuvens volumétricas, Displacement e HDRI.

Tutorial sobre MetaHuman no UE Comentar

24JAN

A Epic Games publicou um breve vídeo tutorial sobre os MetaHumans no Unreal Engine, a autora aborda os principais recursos e utilidades do MetaHuman Creator e Animator para criar humanos realistas e capturar movimentos.

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