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Como renderizar ArchViz com IA Comentar

15MAI

O iPad For Architects publicou um vídeo tutorial sobre renderização de arquitetura com IA no iPad, o autor ensina a técnica que ele adota com o Morpholio Trace e Nano Banana para agilizar e controlar a geração da imagem.

Modelagem para ArchViz com IA Comentar

15MAI

O Simple or Difficult publicou um vídeo tutorial sobre modelagem para projetos de arquitetura com inteligência artificial, o autor explica como usar a Meshy AI para gerar móveis, decorações, carros e até pessoas animadas.

Grama interativa no Unreal Comentar

14MAI

O Unreal-X publicou um vídeo tutorial sobre interatividade no Unreal Engine, o autor explica como configurar um sistema com Shader e Blueprint para fazer as folhas de grama se dobrarem quando colidem com o Character.

Tutorial do MetaHuman no UE 5.8 Comentar

14MAI

O Blaque Addonnis Games publicou um vídeo tutorial sobre as novidades do MetaHuman no Unreal Engine 5.8 Preview (Beta), o autor explica como usar o recuso que permite converter qualquer Mesh humanoide em MetaHuman.

Tutorial sobre vidro no Unreal Comentar

14MAI

O 3darchstuffs publicou um vídeo tutorial sobre texturização para projetos de arquitetura no Unreal Engine, ensinando a configurar um Shader para criar materiais de vidro plano e transparente com qualidade e realismo.

Webinar sobre interiores no Corona Comentar

14MAI

A artista, Ira Ostrovska, publicou o vídeo do Webinar que ela ministrou sobre interiores com o Corona no 3ds max, explicando como configurar os materiais, a iluminação e o Render para produzir imagens com realismo.

Tutorial de ComfyUI para iniciantes Comentar

14MAI

O Arqui Novatos publicou um vídeo tutorial, em espanhol, para iniciantes em renderização e edição de imagens através de inteligência artificial, ensinando como instalar, configurar e dar os primeiros passos no ComfyUI.

Tutorial sobre parâmetros no PCG Comentar

13MAI

O Duongunreal publicou um vídeo tutorial sobre o Procedural Content Generation do Unreal Engine, o autor ensina como configurar a exposição de parâmetros no gráfico para poder alterar as propriedades facilmente.

Tutorial sobre Displace no Unreal Comentar

13MAI

O Abe Leal 3D publicou um vídeo tutorial sobre texturização com Substance Painter e Unreal, o autor ensina como criar mapas de Displacement no SPainter e configurar o material no Engine, também aborda o Marmoset Toolbag.

Tutorial de iluminação no Corona Comentar

13MAI

A artista, Ira Ostrovska, publicou um vídeo tutorial sobre iluminação para arquitetura com o Corona no 3ds max, ela explica como configurar as luzes artificiais e naturais conforme as regras fisicamente corretas.

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