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Notícias

Vegetações para UE com SpeedTree

03JUN

O Mot Studio publicou um vídeo tutorial sobre vegetações para aplicações interativas no Unreal, o autor explica como exportar uma planta de bambu do SpeedTree para o Engine e configurar materiais realistas para ela.

Tutorial sobre iluminação no Unreal

03JUN

O InfinityMask publicou um vídeo tutorial sobre iluminação no Unreal Engine, o autor explica como configurar a Directional, a Skylight e os recursos de atmosfera para reproduzir diversos horários do dia com realismo.

Webinar sobre modelagem no 3ds max

03JUN

O VizAcademy UK publicou o vídeo do Webinar que ministraram sobre modelagem de arquitetura no 3ds max, ensinando a modelar uma fachada moderna, o terreno, distribuir vegetações e rochas com Scatter e renderizar no Corona.

Tutorial de animação para maquete

03JUN

A artista, Agnieszka Klich, publicou um vídeo tutorial sobre animação para projetos de arquitetura com o TyFlow no 3ds max, ela explica como simular bolhas de gás dentro de taças de Champagne para aumentar o realismo.

Telhado procedural com PCG no Unreal

29MAI

O DK 3D publicou a continuação do vídeo tutorial sobre construção com o Procedural Content Generation (PCG) no Unreal Engine, o autor explica agora como configurar o sistema para gerar os telhados de forma procedural.

Tutorial sobre o Substrate no Unreal

29MAI

O PolyJam Studio publicou um vídeo tutorial sobre texturização no Unreal Engine, o autor ensina a usar o sistema Substrate, que ainda está em Beta, para criar um material com gotículas e simular o efeito de condensação.

Como melhorar as pessoas 3D com AI

29MAI

O artista, Adán Martín, publicou um vídeo tutorial, em espanhol, sobre inteligência artificial para imagens de arquitetura, ele explica como usar o Stable Diffusion para substituir as pessoas 3D por versões realistas.

Arquitetura com D5 Render em espanhol

29MAI

O Jack Studio publicou dois vídeo tutoriais, em espanhol, sobre projetos de arquitetura com o D5 Render, ensinando a configurar a iluminação, ambiente e a renderização para produzir imagens externas e internas realistas.

Tutorial do Render Graph no Unreal

28MAI

O Render Bucket publicou um vídeo tutorial sobre o novo Movie Render Graph disponível no Unreal Engine 5.4, o autor ensina a configurar um sistema de Render Passes e Shadow Catcher para produzir imagens para composição.

Tutorial sobre Decal no Unreal

28MAI

O artista, Reza Sarkamari, publicou um vídeo tutorial sobre texturização no Unreal Engine, ele explica como configurar um Shader para aceitar Decals e como aplicar os Decals na cena para adicionar detalhes nos objetos.

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