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Tutorial do Skeletal Mesh Editor Comentar

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O Proj Prod publicou um vídeo tutorial sobre o Skeletal Mesh Editor do Unreal Engine 5.7, o autor explica como usar os recursos para criar Bones e configurar o Skinning, deixando pronto para aplicar o Control Rig.

Otimização de vegetação no UE 5.7 Comentar

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O Fallen Horizon publicou um vídeo tutorial sobre vegetações no Unreal Engine 5.7, o autor ensina a otimizar os modelos e texturas para usar nos novos sistemas como Nanite Foliage, MegaPlants e o Voxelize Foliage.

Tutorial sobre iluminação no Unreal Comentar

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O artista, Karim Yasser, publicou um vídeo tutorial sobre iluminação no Unreal, explicando os principais conceitos e recursos para configurar as luzes de forma fisicamente correta e obter cenas realistas facilmente.

Tutoriais do oceano do D5 3.0 Comentar

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Diversos artistas publicaram vídeo tutoriais sobre o novo oceano do D5 Render 3.0, eles explicam como usar todos os recursos do sistema para poder criar oceanos realistas com ondas animadas quebrando na praia.

Tutorial da Nano Banana no VizMaker Comentar

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O artista, Adrian Mazur, publicou um vídeo tutorial sobre inteligência artificial em projetos de arquitetura, ele ensina como usar a Nano Banana Pro no Viz Maker para editar renderizações 3D de interiores e exteriores.

8 IAs para Design de interiores Comentar

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O Zori Design publicou um vídeo sobre o emprego de inteligência artificial em Design de interiores, a autora testou 30 ferramentas diferentes de IA e apresenta as principais utilidades das 8 melhores que ela encontrou.

Animação de pessoas no Unreal Comentar

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A Reallusion publicou um vídeo tutorial sobre animação de pessoas 3D no Unreal Engine, o autor explica como importar as pessoas e os movimentos capturados disponíveis no acervo do ActorCore para usar nos seus projetos.

Como modelar com IA para Unreal Comentar

21JAN

O Civar publicou um vídeo tutorial sobre modelagem com inteligência artificial para usar no Unreal, o autor ensina como gerar os objetos 3D com texturas na Tripo AI, importar no Engine, configurar o material e renderizar.

Ambientes urbanos no Unreal Comentar

21JAN

O PolyBoost publicou mais dois vídeo tutoriais da série que estão produzindo sobre ambientes urbanos no Unreal, o autor explica como criar calçadas sem Assets da Quixel e preparar objetos modulares para construir prédios.

Como misturar 3D e IA Comentar

21JAN

O artista, Matt Hallett, publicou um vídeo tutorial sobre imagens e animações com inteligência artificial, ensinando a usar recursos Open Source no ComfyUI para melhorar renderizações 3D e gerar animações com imagens.

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