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Notícias

Tutorial sobre Render no Twinmotion

28MAI

O Twinmotion Guru publicou um vídeo tutorial sobre interiores de arquitetura com o Twinmotion, o autor explica como importar o projeto, ajustar os materiais, configurar a iluminação e renderizar a imagem com qualidade.

Tutorial de texturização no SPainter

28MAI

O 3DRedBox publicou mais um vídeo tutorial sobre texturização de objetos 3D no Substance Painter, o autor ensina como aplicar materiais, criar costuras, desgastes e marcas de uso para produzir uma mala de couro realista.

Como escanear com o Reality Capture

27MAI

A Capturing Reality publicou um vídeo tutorial sobre geração de objetos 3D através de fotogrametria no Reality Capture, que agora é gratuito, o autor ensina a técnica e os principais recursos para escanear com qualidade.

Tutorial sobre iluminação no Unreal

27MAI

O Karim Abou Shousha, Technical Artist da Ubisoft, publicou um vídeo tutorial sobre iluminação de cenas externas no Unreal Engine, ele explica como transformar a cena gratuita do Old West num dia nublado e chuvoso.

Webinar sobre AI para arquitetura

27MAI

O J.A.Render publicou o vídeo do Webinar que ministraram, em espanhol, sobre inteligência artificial para imagens de arquitetura, os apresentadores mostram 7 ferramentas de AI para melhorar a qualidade das renderizações.

Webinar sobre produtos no 3ds max

27MAI

A Autodesk publicou o vídeo do Webinar que ministraram sobre visualização de produtos no 3ds max, abordando a criação de imagens de estúdio fotográfico, importação de modelos de CAD e as novidades das últimas versões.

Tutorial sobre animação procedural

25MAI

O artista, Pamir Garaj, publicou um vídeo tutorial sobre animação procedural no Unreal, explicando como criar o Control Rig e configurar o Blueprint para mover as partes mecânicas e hidráulicas de um robô automaticamente.

Como imitar Shadow Catcher no UE

25MAI

O RenderBucket publicou um vídeo tutorial sobre efeitos de pós-produção no Unreal Engine, o autor ensina como configurar um Shader de Post Processing que consegue separar as sombras dos objetos e imitar o Shadow Catcher.

Tutorial sobre o Phoenix no Max

25MAI

A Chaos publicou um vídeo tutorial sobre simulação de fluidos com o Phoenix no 3ds max, explicando como animar um monstro gigante emergindo na superfície do oceano, texturizar e renderizar no V-Ray com extremo realismo.

Tutorial dos Overrides no V-Ray

25MAI

O artista, Jonas Noell, publicou um vídeo tutorial sobre renderização com o V-Ray no 3ds max, ele ensina a usar os recursos de Overrides no ambiente e materiais, além do Trace Sets para obter o máximo de flexibilidade.

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