Notícias

Tutorial sobre texturização no UE Comentar

19DEZ

O artista, Reza Sarkamari, publicou um vídeo tutorial sobre texturização no Unreal Engine, ele explica como usar o Plug-in Substance para importar e editar materiais procedurais do Substance Sampler ou Designer.

Caminho com PCG no Unreal Comentar

19DEZ

O Unreal-X publicou um vídeo tutorial sobre o Procedural Content Generation (PCG) do Unreal, o autor ensina como configurar o gráfico para remover vegetações com uma Spline e gerar um caminho no meio da floresta.

Animação de carros no Unreal Comentar

19DEZ

O Platige Image publicou três vídeo tutoriais sobre animação de veículos no Unreal, o autor explica como configurar a cena, iluminação, efeitos e câmera, usar recursos do Sequencer e renderizar com qualidade.

Animação de construção com IA Comentar

19DEZ

O VizAcademyUK publicou um vídeo tutorial sobre animação de projetos de arquitetura com IA, o autor explica como usar os recursos do VizMaker para animar a construção de um prédio com diagramas no estilo Timelapse.

Como animar ArchViz com IA Comentar

19DEZ

O artista, Nuno Silva, publicou um vídeo tutorial sobre animação para arquitetura através de IA, ele ensina como usar a Nano Banana Pro na Lovart para gerar passeios de câmera e animar cenas internas e externas.

Tutorial da Nano Banana em ArchViz Comentar

19DEZ

O The Architecture Grind publicou um vídeo tutorial sobre a Nano Banana Pro em projetos de arquitetura e design de interiores, o autor explica os principais recursos e mostra os testes que ele fez na edição de imagens.

Modelagem e animação de arquitetura Comentar

19DEZ

O Emunarq publicou um vídeo tutorial sobre projetos de arquitetura, o autor explica como modelar um prédio moderno no Rhino e gerar imagens e animações realistas através de inteligência artificial com o VizMaker.

Nano Banana Pro no Photoshop Comentar

19DEZ

O artista, Andy Christoforou, publicou um vídeo tutorial sobre a Nano Banana Pro no Photoshop, ele ensina como acessar no Creative Cloud e mostra os principais recursos para editar imagens e fachadas de arquitetura.

Vagão procedural com PCG no UE Comentar

18DEZ

O DK3D publicou mais uma parte da série de vídeo tutoriais que eles estão produzindo sobre o PCG no Unreal, o autor explica como usar o sistema Gammar para criar um vagão de trem que pode ser modificado facilmente.

Digital Twin de caminhão no Unreal Comentar

18DEZ

A Epic Games publicou o vídeo da palestra que ministraram sobre Digital Twin no Unreal, o apresentador explica como eles usam o Engine para oferecer configuradores e treinamento virtual para a Volvo e Mack Trucks.

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