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Notícias

Tutorial do Motion Design no UE 5.4

17ABR

O artista, Pranjal Choudhary, publicou um vídeo tutorial sobre o Motion Design disponível no Unreal Engine 5.4, ele ensina como utilizar os principais recursos do Cloner enquanto anima centenas de teclas flutuarem.

Tutorial sobre Render no Unreal

17ABR

O Mr. Hollt publicou um vídeo tutorial sobre renderização de animações no Unreal, explicando as configurações e principalmente as variáveis de console que ele usa no Movie Render Queue para gerar imagens com qualidade.

Tutorial sobre fachada no Corona

17ABR

O Simple or Difficult publicou um vídeo tutorial sobre fachadas de arquitetura com o Corona no 3ds max, ensinando a configurar a iluminação, ambiente e materiais, criar o entorno, o paisagismo e renderizar com realismo.

Tutorial sobre fachada com Max e D5

17ABR

A Dimension 5 Techs publicou um vídeo tutorial sobre fachadas de arquitetura com o 3ds max e D5 Render, o autor explica como usar o Plugin de Livesync com o Max, configurar a iluminação, ambiente, paisagismo e renderizar.

Animação de Tricot no Unreal

16ABR

O artista, Antonio Juan, publicou um vídeo tutorial, em português, sobre animação com o Motion Design do Unreal Engine 5.4, ele ensina como simular um tecido de Tricot se formando com o logotipo da Nike no centro.

Tutorial sobre animação de arquitetura

16ABR

O Simple or Difficult publicou um vídeo tutorial sobre animação para arquitetura, o autor ensina a renderizar diversas fases do projeto usando o Corona no 3ds max e animar a transição entre elas no Adobe Premiere.

Render de arquitetura no Midjourney

16ABR

O Silver Colored Lens publicou um vídeo tutorial sobre renderização de projetos de arquitetura com o Midjourney, o autor explica como utilizar o sistema de AI para transformar traços simples em imagens fotográficas.

Tutorial sobre Volumetric Fog no UE

15ABR

O artista, Dominik Hildner, publicou um vídeo tutorial sobre efeitos volumétricos no Unreal Engine, o autor ensina como configurar o Fog para realçar as luzes ou simular neblina, além de usar o Local Volumetric Fog.

Iluminação para arquitetura no Unreal

15ABR

O Xtricate Studios publicou um vídeo tutorial sobre iluminação para arquitetura no Unreal Engine, o autor ensina como configurar as luzes artificiais e naturais para uma cena diurna e ajustar o Post Process Volume.

Tutorial de cena noturna no V-Ray

15ABR

A Chaos publicou um vídeo tutorial sobre projetos de arquitetura com o V-Ray no 3ds max, o autor explica como simular ambiente noturno com o V-Ray Sky, configurar a iluminação artificial e fazer ajustes no Light Mix.

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