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Notícias

Texturização no Substance Painter

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O 3DRedBox publicou quatro vídeo tutoriais sobre texturização de objetos 3D no Substance Painter, o autor explica os principais recursos do programa enquanto texturiza botas, esmerilhadeira, pistola e armadura medieval.

Dicas para iniciantes no Twinmotion

20ABR

O RenderRite publicou um vídeo tutorial sobre projetos de arquitetura no Twinmotion, o autor passa diversas dicas importantes em várias áreas do programa como iluminação, materiais, câmera, Path Tracing, entre outros.

Tutorial sobre física no Unreal

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O Zinteractive publicou um vídeo tutorial sobre o sistema de simulação física do Unreal Engine, o autor explica como usar os principais recursos para criar animações no Sequencer envolvendo colisões entre os objetos.

Tutorial sobre Render no Unreal

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O artista, Pranjal Choudhary, publicou um vídeo tutorial sobre renderização de veículos no Unreal Engine, ensinando a configurar a iluminação, o ambiente, aplicar materiais da biblioteca da Epic e gerar imagens realistas.

Webinar sobre modelagem no Max

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O VizAcademy UK publicou o vídeo do Webinar que eles ministraram sobre modelagem e Render de arquitetura no 3ds max, o autor ensina a modelar uma sala de jantar, configurar materiais, iluminação e renderizar com realismo.

Tutorial do Scene Manager no Max

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O RenderRam publicou um vídeo tutorial sobre o Pulze Scene Manager para o 3ds max, o autor explica como utilizar os principais recursos do Plug-in e as novidades da última versão para gerenciar as cenas com facilidade.

Tutorial para iniciar no Unreal

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O EZ Unreal publicou um vídeo tutorial para iniciantes no Unreal Engine, o autor aborda recursos como Landscape, Water System, Foliage Tool, materiais, iluminação e atmosfera enquanto constrói uma paisagem surrealista.

Apresentação do Unreal 5.4 na GDC

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A Epic Games publicou o vídeo da apresentação do Unreal Engine 5.4 Preview na GDC 2024, onde mostram as principais melhorias no Nanite, Volumes, Rig, IK, PCG e os novos recursos como Motion Matching e Modular Control Rig.

Tutorial sobre AI em espanhol

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O artista, Adán Martín, publicou um vídeo tutorial, em espanhol, sobre o emprego de AI em arquitetura, ele explica como usar o Stable Diffusion com Control Net para aumentar os detalhes e melhorar o realismo das imagens.

Tutorial sobre volumes no Corona

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O CommonPoint publicou a segunda parte do vídeo tutorial sobre efeitos volumétricos com o Corona no 3ds max, nesta etapa o autor ensina a técnica que ele adota e mostra como atrair a atenção para algum elemento com o Fog.

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