Notícias

Comparação entre Corona e D5 Render Comentar

04FEV

O MaratGIN publicou um vídeo tutorial sobre fachadas de arquitetura, ele mostra todo o processo de configuração de um projeto no D5 Render e compara o resultado final com a mesma imagem produzida com o Corona no 3ds max.

Webinar sobre o D5 Render 3.0 Comentar

04FEV

O artista, Gediminas Kirdeikis, publico o vídeo do Webinar que ele ministrou sobre o D5 Render 3.0, onde explica em detalhes como usar as nuvens e Fog, Displacement, geração de modelos 3D, oceano, AI Agent e D5 Lite.

Como gerar modelos 3D para ArchViz Comentar

04FEV

O VizAcademy UK publicou um vídeo tutorial sobre geração de modelos 3D para ArchViz através de inteligência artificial, ele ensina como usar a Meshy AI e Tripo 3D dentro do VizMaker para criar móveis e decorações em 3D.

Tutorial sobre Foliage Fade no UE Comentar

03FEV

O Fallen Horizon publicou um vídeo tutorial sobre vegetações no Unreal Engine, o autor explica como configurar os recursos dos Meshes e materiais para não deixar as vegetações sumirem conforme a distância da câmera.

Animação de carros no Unreal Comentar

03FEV

O BuiltByMoebs publicou dois vídeo tutoriais sobre animação de veículos no Unreal, o autor ensina como preparar o carro no Blender, configurar o Rigging no Engine, animar no Sequencer e renderizar com MRQ.

Digital Twin de infraestrutura no Unreal Comentar

03FEV

A Epic Games publicou o vídeo da palestra que ministraram sobre infraestrutura no Unreal, o apresentador explica como eles usam o Engine para produzir Digital Twins de grandes projetos de infraestrutura urbana.

Fases da construção com IA Comentar

03FEV

O VizAcademy UK publicou um vídeo tutorial sobre inteligência artificial em projetos de arquitetura, o autor ensina como criar um Timelapse com as fases da construção de um piso que simula um rio com resina epóxi.

Arquitetura com o D5 Render 3.0 Comentar

03FEV

O Surviving Architecture publicou um vídeo tutorial sobre arquitetura com o D5 Render 3.0, a autora explica todo o processo para produzir um projeto real desde o SketchUp até criar a renderização final e animações.

Tutorial sobre o Substrate do UE 5.7 Comentar

02FEV

O RenderBucket publicou mais um vídeo tutorial sobre o Substrate do Unreal Engine 5.7, ensinando a configurar materiais realistas de seda e veludo, reflexos anisotrópicos para metais escovados e revestimento de Glitter.

Tutorial sobre carros no Unreal Comentar

02FEV

O artista, Karol Michalik, publicou um vídeo tutorial sobre visualização de veículos no Unreal, ele explica como preparar o modelo no Blender, importar no Engine e texturizar com o pacote de materiais da Epic Games.

Informações da Comunidade

Total de mensagens publicadas pelos membros da comunidade: 716995.

Total de membros registrados: 143011

Últimos membros registrados: SX66Kapseln466, JMbecker, ErexivaCápsulas345, kamiladiniz, difavelaadesivos, CardivaCapsules45, epicoolerorg, tavinhomxpx.

Usuário(s) on-line na última hora: 744

Legenda: Administrador, Especial, Moderador, Parceiro .

3D1 © Três D1 © 1999-2026. Todos direitos reservados.