Notícias

Tutorial sobre Render no Unreal Comentar

05NOV

O Fatty Bull publicou um vídeo tutorial sobre renderização no Unreal, onde o autor explica como usar o HDRI Backdrop para criar o ambiente, fazer a configuração do Ray Tracing Real-Time, da câmera e dos efeitos de lentes.

Tutoriais da Chaos sobre o V-Ray Comentar

05NOV

A Chaos Group publicou mais 3 vídeo tutoriais sobre o V-Ray Next no 3ds max, agora explicando o Lighting Analysis, a única forma de fazer análise de iluminação no Max, além do Metalness para materiais PBR e Debug Shading.

Tutorial sobre Color Correction no UE Comentar

04NOV

A Epic Games publicou um breve vídeo tutorial sobre o Unreal Engine, onde o apresentador explica como configurar os recursos de Color Grading e Filmic Tone Mapper, do Post Process Volume, para corrigir as cores da imagem.

Tutorial de Fog e download da cena Comentar

01NOV

O artista, Alexander Vasiliuk, publicou um vídeo tutorial sobre Fog com o V-Ray no 3ds max, onde ele explica como simular a densidade da atmosfera numa paisagem urbana e oferece o arquivo completo para download gratuito.

Tutorial para iniciar no SDesigner Comentar

01NOV

O EdEx publicou um vídeo tutorial para iniciantes no Substance Designer, onde o autor mostra todo o processo para criar um material de teia de aranha utilizando os principais recursos (Nodes) disponíveis no programa.

Como renderizar 20 milhões de árvores Comentar

31OUT

O artista, Eloi Andaluz, publicou um vídeo sobre a cena com 20 milhões de árvores que ele renderizou no V-Ray do 3ds max, onde explica como conseguiu fazer isso através de Proxies e Instances usando 13 GB de memória RAM.

Tutoriais da Chaos sobre o V-Ray Comentar

31OUT

A Chaos Group publicou mais três vídeo tutoriais sobre os recursos do V-Ray Next no 3ds max, agora explicando a configuração do Hair Shader, aplicação de Denoise em Render Elements e a renderização do AlSurface na GPU.

Tutorial sobre materiais no V-Ray Comentar

30OUT

O Pixel Wave publicou dois vídeo tutoriais sobre criação de materiais com o V-Ray do 3ds max, onde o autor explica os recursos para configurar com realismo os principais materiais utilizados comumente em arquitetura.

Tutorial do Lighting Scenarios no UE Comentar

29OUT

O GomVo Tutoriales publicou um vídeo tutorial em espanhol sobre iluminação no Unreal Engine, onde o autor explica como usar o Lighting Scenarios para criar duas iluminações diferentes na mesma cena e alternar entre elas.

Tutorial sobre Displace no V-Ray Comentar

29OUT

O Pixel Wave publicou um vídeo tutorial sobre a criação de Displacement no V-Ray do 3ds max, onde o autor ensina as principais configurações do modificador VRayDisplacement para subdividir a malha e gerar detalhes finos.

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