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Tutorial sobre pós-produção no Unreal Comentar

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O The Imageneers publicou um novo vídeo tutorial sobre maquete no Unreal, agora explicando como configurar os diversos efeitos de pós-produção para controlar exposição, brilhos, Lens Effects, AO, DOF e correção de cores.

Tutorial das configurações do V-Ray Comentar

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O Graviton Studio publicou um vídeo tutorial sobre Render com o V-Ray no 3ds max, ensinando a configurar a renderização facilmente para obter bom resultado em interiores e exteriores com baixo tempo de processamento.

Bridge para transferir arquivos 3D Comentar

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O artista, Cam Sykes, publicou um vídeo tutorial ensinando a utilizar o Quixel Bridge como gerenciador de arquivos 3D para servir de ponte no intercâmbio de objetos entre formatos, programas 3D, Sketchfab e outros sites.

Tutorial para criar imagem 360 Comentar

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O ArchViz Artist publicou um vídeo tutorial sobre arquitetura com o V-Ray e Corona no 3ds max, a autora ensina a criar imagens em 360 graus nos dois renderizadores para visualizar em VR ou na internet como no nosso fórum.

Webinar do MaterialX no SDesigner Comentar

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O Xolotl Studio publicou o vídeo do Webinar que ministraram sobre o suporte para MaterialX no Substance Designer, onde o autor explica como compor Shaders neste padrão criado pela ILM e utilizá-los no Substance Painter.

Tutorial sobre vegetação no Unreal Comentar

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O The Imageneers publicou dois vídeo tutoriais sobre vegetações para maquete no Unreal, onde o autor explica como gerar gramados a partir de modelos gratuitos da Megascans e criar árvores realistas usando o SpeedTree.

Webinar sobre interiores no Corona Comentar

27ABR

O VizAcademy publicou o vídeo do Webinar que ministraram sobre produção de maquete com o Corona no 3ds max, onde explicam como fazer a modelagem, iluminação e texturização deste quarto, além da pós-produção no Photoshop.

Tutoriais de maquete no Blender Comentar

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O artista, Quy Tran, publicou uma série de vídeo tutoriais sobre produção de maquete no Blender, onde ele ensina a criar uma sala do início ao fim, iluminação exterior, simulação de cortinas e modelagem baseada em imagem.

Webinar sobre pintura africana Comentar

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A Allegorithmic publicou o vídeo do Webinar que promoveram com o artista, Jeryce Dianingana, explicando como usou o Substance Painter para reproduzir as pinturas das esculturas, paredes e decorações que visitou na África.

Tutorial de iluminação no Twinmotion Comentar

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A equipe do Twinmotion publicou um vídeo tutorial sobre os recursos de iluminação do programa, onde o autor explica como configurar SSGI, Area Light, Volumetric Light, Physical Sky, Cinematic DOF e simular luz de Neon.

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