Notícias

Webinar sobre Rhino e Grasshopper Comentar

28OUT

A Novedge publicou o vídeo do Webinar que promoveram sobre o Rhinoceros e o Grasshopper, onde o apresentador explica as técnicas de modelagem, a diferença de Mesh e NURBS, além da modelagem paramétria com o Grasshopper.

Tutorial sobre o V-Ray Proxy Comentar

28OUT

O Acad Classroom publicou um vídeo tutorial sobre otimização de cenas pesadas no 3ds max, onde o autor mostra como utilizar o Proxy do V-Ray para não carregar os objetos pesados na memória e ler a partir do disco rígido.

Tutorial com dicas sobre o 3ds max Comentar

26OUT

O artista, Eloi Andaluz, publicou um vídeo tutorial passando diversas dicas úteis sobre o 3ds max, entre elas estão atalhos para seleções de Sub-Objects e modelagem, Morpher para deformações e o trabalho com referências.

Tutorial sobre foguete no Phoenix FD Comentar

25OUT

O artista, Jesse Pitela, do RedefineFX, publicou um vídeo tutorial sobre fluidos com o Phoenix FD no 3ds max, onde ele ensina a simular o efeito da fumaça criada pelo oxigênio líquido e gelo seco no lançamento de foguetes.

Tutorial para modelar oliveira Comentar

25OUT

O artista, Sérgio Merêces, publicou um vídeo tutorial sobre modelagem de vegetações com o programa SpeedTree, onde ele explica como criar uma oliveira completa a partir da base do tronco escaneado de uma árvore real.

Tutoriais da Chaos sobre V-Ray Comentar

24OUT

A Chaos Group publicou mais uma série de breves vídeo tutoriais sobre os principais recursos do V-Ray Next no 3ds max, agora abordando Volume Grid, Dispersion, Environment Fog, Cryptomatte e Distance Tex, tudo por GPU.

Tutorial para enquadrar carro em foto Comentar

23OUT

O artista, Gianmarco CR, publicou um vídeo tutorial em espanhol sobre renderização de carros com 3ds max e V-Ray, ensinando a configurar a iluminação com HDRI, projetar a sombra sobre o fundo e compor no Photoshop.

Tutorial de grama de campo de futebol Comentar

23OUT

O artista, Sérgio Merêces, publicou um breve vídeo tutorial sobre o Plug-in Forest Pack no 3ds max, onde ele mostra como criar um gramado formando faixas com cortes em alturas diferentes igual ao usado nos campos de futebol.

Tutorial sobre God Rays no Unreal Comentar

22OUT

A Epic Games publicou um vídeo tutorial sobre efeitos volumétricos na iluminação do Unreal Engine, onde o autor explica como configurar God Rays para produzir fachos de luz simulando a suspensão de partículas no ambiente.

Tutoriais do V-Ray Next no Max Comentar

22OUT

A Chaos Group publicou três vídeo tutoriais sobre as novidades do V-Ray Next para o 3ds max, onde explicam como usar o Nvidia AI Denoiser, Light Cache Prepass, Auto Exposure, Adaptive Dome Light e as mudanças na interface.

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