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Notícias

Ótimo vídeo tutorial sobre vários Scripts

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Joe Gunn publicou um Ótimo vídeo tutorial explicando como usar e customizar os Scripts Spring Helper, SIK Springs, Mod Toggler e Link Constraint Floater, escritos por ele mesmo.

Tutorial maravilhoso sobre texturização

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O site CGArena publicou um tutorial maravilhoso sobre texturização complexa, envolvendo diversas camadas de texturas e Multi-Channels, para compor materiais altamente detalhados e realistas.

Ótimo tutorial sobre o Camera Match

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O site CGdigest publicou um ótimo tutorial explicando como usar o Camera Match para enquadrar uma foto de fundo com objetos em 3D, mas não fala do Matte/Shadow para receber as sombras.

Ótimo tutorial para criar corda em volta de objetos

06ABR

O site Legrenzi Studio publicou um ótimo tutorial explicando como modelar um objeto enrolado por uma corda de forma realista, para isso o autor usa o Script gratuito Advanced Painter.

Ótimo vídeo tutorial para fazer piso cerâmico no V-Ray

05ABR

O nosso amigo e colaborador, boing, publicou um ótimo vídeo tutorial para os leitores no fórum da 3D1 explicando como criar piso cerâmico realista usando o material Vraymtl do render V-Ray.

Ótimo tutorial para animar uma assinatura no After

04ABR

O nosso amigo e colaborador, Virino, publicou um ótimo tutorial no fórum da 3D1 explicando como criar assinatura animada no After Effects, podendo usar como mapa de efeitos no 3ds max.

Ótimo tutorial sobre iluminação e materiais no V-Ray

03ABR

O site CGArena publicou um vídeo tutorial maravilhoso para quem trabalha com o render V-Ray, onde o autor explica sobre iluminação, HDRI, Irradiance Map, Light Cache, luzes e materiais.

Terceira parte do ótimo vídeo para modelar o Dodge Viper

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O nosso amigo e colaborador do site CG Auto, Superfotos, publicou a terceira parte do ótimo vídeo tutorial onde ele explica como modelar um Dodge Viper, agora ensinando a modelagem do teto.

Ótimo vídeo tutorial para animar personagem andando

03ABR

O site 3DTotal publicou um ótimo tutorial para quem está iniciando em animação de personagens, ele explica como animar o walkcycle. A primeira parte foi divulgada aqui e ensina a fa

Estudo sobre o uso de SSS com Ambient Occlusion

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O nosso amigo e colaborador, Tiago Medeiros, postou um ótimo estudo explicando como compor o Shader de Ambient Occlusion com o Shader de SSS para não ficar com aspecto de sujo.

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