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Tutorial de iluminação no Unreal Comentar

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O artista, Alfonso Escalona Penott, publicou um vídeo tutorial sobre iluminação de arquitetura no Unreal Engine, onde ele explica como configurar a cena de acordo com as luzes aplicadas usando o protótipo do GPU Lightmass.

Tutorial de introdução ao Unreal Comentar

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O artista, Adán Martín, publicou um vídeo tutorial de introdução ao Unreal em espanhol, onde ele explica como funciona o sistema de Bake da iluminação e a importância do mapeamento dos objetos para processar corretamente.

Tutoriais sobre o Quixel Mixer Comentar

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O Mrtripie publicou uma série de vídeo tutoriais sobre o Quixel Mixer, que está disponível de graça, onde o autor ensina a interface, máscaras procedurais, criação de ladrilhos, texturização 3D e exportação com o Bridge.

Tutorial sobre maquete isométrica Comentar

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O 3D Magic publicou um vídeo tutorial sobre iluminação e renderização de arquitetura com o Corona no 3ds max, onde o autor mostra como criar imagens isométricas das maquetes com cortes na altura das paredes e mobília.

Webinar sobre o KeyShot Comentar

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A Luxion lançou o KeyShot 9.2 com NVLink para somar a memória das placas de vídeo e novo material translúcido, também publicaram os vídeos dos Webinares ministrados no KeyShot World mostrando todos os detalhes do programa.

Tutorial sobre atmosfera no Unreal Comentar

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O NS Studio Design publicou um vídeo tutorial sobre o sistema de sol e atmosfera disponível no Unreal Engine 4.24, onde o autor mostra como aplicar na cena e configurar para simular vistas externas, aéreas e até espaciais.

Webinar do V-Ray em espanhol Comentar

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O artista, Ricardo Ortiz, que representa a Chaos na Espanha, publicou o vídeo do Webinar sobre o V-Ray Next no Max, similar ao que já divulgamos aqui, mas agora explicando as principais novidades e otimizações em espanhol.

Tutorial sobre o GPU Lightmass Comentar

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O Exvia Studio publicou um vídeo tutorial, em espanhol, sobre o protótipo do Plug-in GPU Lightmass para o Unreal Engine, onde o autor explica como baixar, instalar, configurar e fazer o Baking da iluminação através da GPU.

Webinar sobre o 3ds max 2021 Comentar

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A Autodesk publicou o vídeo do Webinar que promoveram com a equipe do 3ds max, onde contam a história do programa e mostram as principais novidades como as melhorias na Viewport, Bake, modelagem e a troca do Render padrão.

Tutoriais para simular pessoas Comentar

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O Simulation Lab publicou dois vídeo tutoriais sobre Ragdolls com o TyFlow no 3ds max, onde o autor explica como simular colisões entre objetos com esqueletos e também com o que carregam, ainda oferece o download das cenas.

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