Notícias

Tutorial sobre materiais no Unreal Comentar

22JUL

O artista, Adán Matín, publicou um vídeo tutorial sobre configuração de materiais no Unreal, onde ele ensina a criar os recursos para aplicar texturas, corrigir as cores e ajustar parâmetros como rugosidade e metalicidade.

Tutorial sobre a Physical Camera Comentar

22JUL

O PenTuts publicou um vídeo tutorial sobre a Physical Camera do 3ds max usando o V-Ray, o autor explica os principais recursos para controlar o aspecto final da imagem, assim como adicionar efeitos igual Depth of Field.

Tutorial sobre personagem Cartoon Comentar

22JUL

O Stylized Station publicou um vídeo tutorial sobre personagens no estilo Cartoon, onde a autora aborda a modelagem no Z-Brush, mapeamento no 3ds max, texturização no Substance Painter e a renderização no Marmoset Toolbag.

Webinar da Chaos sobre o V-Ray 5 Comentar

21JUL

A Chaos Group publicou o vídeo do Webinar que promoveram sobre o V-Ray 5 no 3ds max, onde abordam as principais novidades e passam diversas dicas para iluminação, texturização e renderização de arquitetura com qualidade.

Tutorial do Plug-in Q-Proxies Comentar

21JUL

O artista, Jamie Cardoso, publicou um vídeo tutorial sobre o Plug-in Q-Proxies para o 3ds max, que automatiza a conversão dos objetos da cena em Proxies de qualquer Render e reimporta mantendo as texturas e modificadores.

Tutorial sobre Ray Trace no UE Comentar

20JUL

O artista, Manuel Rondon, publicou um vídeo tutorial sobre os recursos de Ray Tracing Real-Time disponíveis no Unreal Engine, onde ele ensina a habilitar e configurar Soft Shadows, reflexões, refrações e iluminação global.

Tutorial sobre pós-produção Comentar

20JUL

O artista, Jishinn Raj, publicou um vídeo tutorial sobre pós-produção de imagens de arquitetura no Photoshop, onde ele explica como trabalhar com Render Elements e mapas de Color ID para corrigir cores e realçar detalhes.

Tutorial de chocolate no SDesigner Comentar

20JUL

O Nvidia Studio publicou quatro vídeo tutoriais sobre materiais procedurais complexos no Substance Designer, onde o autor ensina a criar uma barra de chocolate com a embalagem rasgada e uma parte destacada desde o zero.

Tutorial para estilizar texturas Comentar

18JUL

A Quixel publicou um vídeo tutorial sobre texturização de objetos 3D no Mixer 2020, onde eles explicam como modificar as texturas realistas dos objetos transformando-as em texturas estilizadas para ficarem parecendo Cartoon.

Webinar sobre tecidos procedurais Comentar

17JUL

A Allegorithmic publicou o vídeo do Webinar que promoveram sobre a criação de tecidos procedurais para a indústria têxtil com o Substance Designer e a texturização de roupas em 3D com realismo usando o Substance Painter.

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