Notícias

Tutorial de quarto no Twinmotion Comentar

28MAR

O SB Architect publicou um vídeo tutorial sobre arquitetura Real-Time com o Twinmotion 2020, onde o autor explica como configurar os materiais, a iluminação e a renderização para produzir maquetes de ambientes interiores.

Tutorial para quebrar ovos Comentar

27MAR

O Stu Lloyd publicou um vídeo tutorial sobre simulações físicas no 3ds max, onde o autor explica como animar ovos se quebrando contra uma superfície utilizando os Plug-ins TyFlow, Phoenix FD e renderizando com o Corona.

Tutorial sobre Caustics no Corona Comentar

26MAR

O ArchVisualization publicou um breve vídeo tutorial sobre Caustics no Corona do 3ds max, um dos dois efeitos mais importantes para o realismo de piscinas, onde o autor mostra como é simples e rápido configurar este recurso.

Tutorial sobre tecido realista Comentar

25MAR

O artista, Farouq Alaswad, publicou um vídeo tutorial sobre criação de tecidos realistas com o Corona no 3ds max, onde ele explica como configurar o material e também adicionar a penugem usando o modificador Hair and Fur.

Tutorial sobre Revit e Unreal Comentar

24MAR

O Exvia Studio publicou um vídeo tutorial, em espanhol, sobre criação de maquete em Real-Time, onde o autor ensina a exportar o projeto do Revit, mapear no Max, importar no Unreal, configurar a iluminação e fazer o Bake.

Tutorial de textura procedural no Mixer Comentar

24MAR

O artista, Adán Martín, publicou o segundo vídeo tutorial sobre texturização com o Quixel Mixer, que é gratuito, onde ele explica como criar texturas com Displacement e controles procedurais para alterar conforme desejar.

Tutorial de iluminação no Corona Comentar

23MAR

O 3DS Magic publicou um vídeo tutorial sobre iluminação e Render de imagens interiores de arquitetura com o Corona no 3ds max, onde o autor mostra como configurar as luzes e a renderização de um Closet cheio de roupas.

Tutorial sobre fluidos no TyFlow Comentar

21MAR

O artista, Jesse Pitela, do RedefineFX, publicou um vídeo tutorial sobre fluidos com o TyFlow e Phoenix FD no 3ds max, onde ele ensina a usar o PhysX Fluid Operator para simular uma piscina de bolinhas invadida por água.

Maquete com Max e Twinmotion Comentar

21MAR

O DZ Design Zone publicou um vídeo tutorial sobre criação de maquete em Real-Time com o 3ds max e Twinmotion, onde o autor mostra o processo desde a exportação do Max até a texturização, iluminação e Render no Twinmotion.

Tutorial sobre o Mixer e V-Ray Comentar

20MAR

O artista, Adán Martín, publicou um vídeo tutorial em espanhol sobre texturização, onde ele explica como criar o Set de texturas PBR de um solo utilizando o Quixer Mixer e também como renderizar com o V-Ray no 3ds max.

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