Notícias

Tutorial para animar carros no Max Comentar

20MAR

O artista, Ali Raza, publicou um vídeo tutorial sobre animação de carros com o Plug-in MadCar no 3ds max, onde ele explica como configurar o Rigging do veículo e animar a movimentação reagindo fisicamente com o terreno.

Webinar sobre mapa no SDesigner Comentar

20MAR

A Allegorithmic publicou o vídeo do Webinar que promoveram com o artista, Enrico Tammekand, onde ele explica como fez a composição do Shader para produzir mapas antigos proceduralmente utilizando o Substance Designer.

Tutorial para otimizar V-Ray Next Comentar

19MAR

O artista, Saeed Mandegar, publicou um breve vídeo tutorial sobre renderização com o V-Ray Next no 3ds max, onde ele explica como otmizar a iluminação, o Render e aplicar Denoiser para gerar a imagem até 7 vezes mais veloz.

Tutorial sobre Render no Corona Comentar

18MAR

O artista, Asharudheen Sulaiman, publicou um vídeo tutorial sobre renderização com o Corona no 3ds max, onde ele ensina a converter os materiais do V-Ray nos móveis, configurar luzes, o Render interativo e a pós-produção.

Tutorial sobre LODs no Unreal Comentar

18MAR

O artista, Justin Craver, publicou um vídeo tutorial sobre o sistema de LODs do Unreal Engine, onde ele ensina a usar o LOD Generation, LOD Distance e LOD Groups para controlar a resolução do objeto conforme a distância.

Tutorial de Render em rede no Corona Comentar

17MAR

O artista, Simon Martinez, publicou um vídeo tutorial em espanhol sobre renderização com o Corona no 3ds max, onde ele explica como configurar o modo de distribuição do Render na rede local para agilizar o processamento.

Tutorial sobre nuvens no V-Ray Comentar

16MAR

O artista, Logan McNay, publicou um vídeo tutorial sobre renderização de nuvens realistas com o V-Ray no 3ds max, onde ele explica como configurar o VRayVolumeGrid e a iluminação para produzir uma animação com avião.

Tutorial para texturizar no Mixer Comentar

14MAR

A Quixel publicou um vídeo tutorial sobre texturização de objetos 3D usando o Mixer 2020, onde o autor explica como modificar o estilo do modelo editando as texturas para transformar uma madeira realista em estilizada.

Tutorial para variar a textura Comentar

13MAR

O Design Node publicou um vídeo tutorial sobre modelagem e texturização com o Corona no 3ds max, onde o autor explica como criar um piso de taco de madeira realista variando a textura através do Material ID Element.

Tutorial sobre V-Ray Sun e HDRI Comentar

12MAR

O artista, Saeed Mandegar, publicou um vídeo tutorial sobre cenas exteriores com o V-Ray no 3ds max, onde ele explica em detalhes como configurar a iluminação utilizando HDRI e também através do sistema VRay Sun e Sky.

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