Notícias

Tutorial para melhorar iluminação HDRI Comentar

05MAR

O estúdio, Xoio, publicou um vídeo tutorial sobre iluminação HDRI que serve para qualquer Render ou Soft 3D, explicando como editar a imagem HDR no Photoshop CS6 ou superior para gerar sombras definidas e realçar as cores.

Pisos do RailClone no Unreal Comentar

04MAR

A Itoo Software publicou 3 vídeo tutoriais sobre o intercâmbido para o Unreal de objetos gerados com o RailClone no Max, onde ensinam a criar um piso de taco e texturizar no Unreal com variações e pintura por Vertex Color.

Tutorial sobre o Scene Manager Comentar

04MAR

O artista, Adán Martín, publicou um vídeo tutorial em espanhol sobre renderização para arquitetura no V-Ray do 3ds max, onde ele explica como utilizar o Plug-in Scene Manager para gerenciar as configurações de cada vista.

Tutorial sobre estúdio no Corona Comentar

03MAR

O estúdio, MisMo, publicou um vídeo tutorial sobre renderização de produtos com o Corona no 3ds max, onde o autor explica como configurar o ciclorama, a iluminação e o Render para criar um estúdio fotográfico virtual.

Download de curso do Allan McKay Comentar

02MAR

O artista, Allan McKay, que já trabalhou em diversos filmes, está oferecendo o download gratuito de um curso, com 15 horas de duração, explicando em detalhes como animar a destruição de um prédio com TyFlow e Phoenix FD.

Mixer 2020 está igual o SPainter Comentar

02MAR

A Quixel lançou o Mixer 2020 Beta, é a primeira versão depois da compra pela Epic e ele já está parecendo o Substance Painter, ganhou pintura 3D, máscaras procedurais, efeitos de deterioração e sistema de Smart Materials!

Tutorial para animar árvores Comentar

02MAR

O artista, Eloi Andaluz, publicou um vídeo tutorial sobre animação de vegetações no 3ds max, onde ele explica três formas diferentes para animar árvores com o vento e também para reagirem a colisões com outros objetos.

Tutorial sobre Render de produtos Comentar

21FEV

O artista, Jamie Cardoso, publicou um vídeo tutorial sobre renderização de produtos com o V-Ray no 3ds max, onde ele explica como configurar luzes, materiais, gerar a imagem e também criar visualização 360 no Webrotate.

Webinar sobre o Quixel Bridge 2020 Comentar

21FEV

A Quixel lançou o Bridge 2020 e publicou um Webinar sobre ele, onde mostram as novidades como o suporte para Alembic e o melhor sistema de Tags, filtros e busca, também ensinam a exportar os Assets para o Unreal Engine.

Tutorial de poltrona no Marvelous Comentar

20FEV

O Poliigon publicou um vídeo tutorial sobre modelagem de móveis estofados com o Marvelous Designer, onde o autor explica todo o processo para criar a poltrona Husk com perfeição, no final ele renderiza no Blender.

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