Notícias

Tutorial de mosquiteiro no Marvelous Comentar

11MAR

O artista, Fernando Cunha, publicou um vídeo tutorial em português sobre modelagem com simulação física de tecidos usando o Marvelous Designer e 3ds max, onde ele explica como criar um mosquiteiro de berço com realismo.

Dica para criar toalha no V-Ray Comentar

11MAR

O Boxxod Design publicou um breve vídeo tutorial sobre modelagem com o 3ds max e V-Ray, onde o autor ensina a criar uma toalha enrolada facilmente usando Spline e modificadores, além de produzir os pêlos com o V-Ray Fur.

Tutorial sobre sala no Corona Comentar

10MAR

O artista, Farouq Alaswad, publicou um vídeo tutorial sobre iluminação e renderização com o Corona no 3ds max, onde ele explica como configurar as luzes em ambientes com paredes, pisos e tetos escuros e aspecto frio.

Webinar sobre V-Ray no Revit Comentar

10MAR

A Chaos Group publicou o vídeo do Webinar que promoveram sobre o V-Ray Next para o Revit, onde o apresentador explica todos os novos recursos adicionados nesta versão como o Asset Editor, Decals e Lighting Analysis.

Tutorial sobre GI no Unreal Comentar

09MAR

A Epic Games publicou dois vídeo tutoriais sobre sombreamento e GI no Unreal, onde o autor ensina a configurar a resolução do Lightmap e o Lightmass para gerar sombreamento secundário refinado e melhor Color Bleeding.

Tutorial para simular VR Comentar

09MAR

O artista, Adán Martín, publicou um vídeo tutorial explicando como utilizar o Layama, da Motiva, que permite simular VR a partir de imagens 360 que aceitam links para outras imagens 360 ou posições diferentes da câmera.

Webinar sobre o Quixel Mixer Comentar

09MAR

A Quixel publicou o vídeo do Webinar sobre o Mixer ministrado pelo artista, Juan Paulo Mardónez, onde ele explica os diversos recursos para criação de texturas, texturização e pintura 3D usando vários exemplos diferentes.

Tutoriais sobre AOVs no Arnold Comentar

07MAR

O artista, Lucas Milner, publicou 3 vídeo tutoriais sobre o sistema de AOVs do Arnold no 3ds max, onde ele explica como habilitar e configurar os AOVs, além de aplicar na composição com Photoshop, After Effects e Nuke.

Tutorial para criar árvore Comentar

07MAR

O artista, Adrien Lambert, publicou um vídeo tutorial sobre criação de vegetações com o programa SpeedTree, onde ele ensina a modelar e texturizar uma árvore escultural com raizes aparentes, tronco retorcido e copa delicada.

Como pendurar objetos no Max Comentar

06MAR

O Simulation Labs publicou um vídeo tutorial sobre simulações físicas com o TyFlow no 3ds max, Plug-in que está disponível de graça, onde o autor ensina como configurar simulações para pendurar objetos de forma realista.

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