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Webinar sobre Virtual Texturing no UE Comentar

24SET

A Epic Games publicou o vídeo do Webinar que ministraram sobre o novo sistema de Virtual Texturing do Unreal 4.23, que permite aumentar a qualidade usando texturas bem maiores do que a memória da placa aceitaria normalmente.

Tutorial sobre imagem subaquática Comentar

24SET

O artista, Mario Cameras, publicou um vídeo tutorial sobre imagens subaquáticas com o V-Ray no 3ds max, onde ele explica como simular o fundo de uma piscina realista com Caustics e efeitos volumétricos na água e nas luzes.

Tutorial sobre madeira PBR no V-Ray Comentar

23SET

O artista, Fernando Cunha, publicou um vídeo tutorial em português sobre texturização com o V-Ray no 3ds max, onde ele explica como configurar um material de madeira fisicamente correto (PBR) rapidamente e com facilidade.

Tutorial sobre reflexos no Unreal Comentar

21SET

A Epic Games publicou dois vídeo tutoriais sobre texturização no Unreal Engine, onde explicam os diversos recursos de reflexão disponíveis no programa, como configurá-los e qual deles é mais adequado para cada situação.

Tutorial sobre Caustics no Corona Comentar

20SET

O artista, Adán Martín, publicou um vídeo tutorial sobre o novo sistema de Caustics do Corona no 3ds max, onde ele explica o que é Caustics, quando acontece e como configurar o recurso para criar uma piscina realista.

Tutorial sobre terrenos procedurais Comentar

19SET

O Xoio Studio publicou dois vídeo tutoriais sobre modelagem no 3ds max, onde o autor explica como fazer seleções paramétricas com o Volume Select e também a criação de terrenos realistas de forma procedural e não destrutiva.

Tutorial sobre o V-Ray no Rhino Comentar

19SET

A Chaos Group publicou um breve vídeo tutorial sobre o V-Ray Next para o Rhinoceros, onde o autor mostra as principais melhorias na interface, edição de texturas, materiais e na Library, que agora aceita qualquer Asset.

Webinar das melhorias do Unreal 4.23 Comentar

18SET

A Epic Games publicou o vídeo do Webinar que promoveram sobre as melhorias no Editor do Unreal 4.23, onde os apresentadores explicam recursos como o HDRI Backdrop, Dual Height Fog, Foliage Actor e From Material Expression.

Tutorial sobre Volume Light no Corona Comentar

18SET

O artista, Roy Ghaya, publicou um vídeo tutorial sobre iluminação com o Corona no 3ds max, onde ele explica como configurar efeitos volumétricos nas luzes para simular iluminação cênica e atrair o espectador para um ponto.

Palestra do Enscape no Rhino e Revit Comentar

17SET

A Microsol Resources publicou o vídeo da palestra que promoveram sobre visualização de projetos arquitetônicos em realidade virtual utilizando o Enscape, que oferece atualização em tempo real com o Rhinoceros 3D e o Revit.

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